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本項では『テイルズ オブ バーサス』に関することのうち、キャラクターの選定に関することにのみ触れていく。 シリーズタイトルに関しての扱いや設定周りの改悪に関する情報は別項、『テイルズ オブ バーサス/シリーズの改悪』を参照されたし。 偏っているキャラクターの選定 本作はテイルズオブシリーズのお祭りゲームなのだが、キャラクターの選出の偏りが限度を超えている為、問題視されている。 テイルズオブシリーズはキャラゲーとも言われる程に戦闘を除くとキャラクター人気が頼みの綱ともなっているシリーズではある。 とは言え、人選そのものはメディア容量など様々な要因が絡むので万人が納得の行く選定など土台無理なのだが…。 + タイトル別参加人数一覧 タイトル 本作登場人数 ファンタジア 5名※内本編ボス敵1名 デスティニー 4名 エターニア 1名※主人公不参戦 デスティニー2※デスティニー続編、本編作品 4名※内本編ボス敵1名 シンフォニア 4名 リバース 2名※主人公不参戦 レジェンディア 1名 アビス 6名※内1名はマスコット扱い イノセンス 2名 ヴェスペリア 3名 ハーツ 2名 テンペスト※外伝作品 1名 ラタトスクの騎士※シンフォニア続編、外伝作品 1名※パーティキャラの参戦無し ※グレイセスは本作発売時に未発売、またマイソロシリーズ、なりきりダンジョン(以下なりダンと表記)シリーズ、サモナーズリネージのオリジナルキャラクターの参加は無し。 今作において作品ごとに参加しているキャラクターが1人2人のレベルではない程に大きく偏っており、特に藤島康介氏がキャラクターデザインを手がけた作品(『ファンタジア』『シンフォニア』『アビス』『ヴェスペリア』)が軒並み多くのキャラクターが出ている(最も少ないヴェスペリアでも3人)点が問題視された。1人しか出ていない『ラタトスク』もあるが、こちらは所謂外伝作品(シリーズ内ではエスコートタイトルと称されている)であり、本編作品(同マザーシップタイトル)で1人しか出ていない『エターニア』と『レジェンディア』を同列に見るのは少々問題があるだろう。 これらのキャラクターが4つの大国(+α)に分かれて戦っているという設定。分け方の詳細はここを参照頂きたい。 簡単に言うと『ファンタジア』『シンフォニア』の2作品で一国5人、『デスティニー』『デスティニー2』の2作品で一国7人、『アビス』のみで一国4人、『ラタトスク』を除くその他の7作品で一国12人という割り振りで、残り7名はどの国にも属していない扱い。因みに、4つ目に上げた国は『ラタトスク』を除いた参加人数が3名以下のタイトルの集合体として扱われており、他と比べても倍近い人数を一国に詰め込まれている形である。 今作は概要で書いた通り、「ユグドラシルバトル」と呼ばれる戦いをめぐるシナリオがあり、用意されたシナリオは2人1組で各国2つずつ。これは国に所属する人数に関係なく固定で『アビス』の属する国も4人分用意されている為、結果として元から国に属していない1名とマスコット1名を引いた4人全員にシナリオが用意されていることになる。前述の7作品12名を擁する国に用意されているシナリオも人数が多いからという配慮はなく、2つしかないため、キャラクターの選出同様に該当する作品のファンが不満を募らせる結果になっている。 スタッフサイドの「主人公『格』は全員入れた」という発言の割に主人公が出ていない作品があるということに不満を持ったファンが少なくない。出ていないのは『エターニア』のリッド、『リバース』のヴェイグ、『ラタトスク』のエミルの3人で『ラタトスク』に至っては主人公格どころかパーティキャラが一人もいない有様(それぞれ本編のヒロイン、仲間キャラ、敵キャラクターに出場枠を奪われてしまっている)。 エミルが参戦してない事についてはスタッフは「エミルはマルタ(『ラタトスク』のヒロイン)とセットで出したかったが、枠が一つしかないので断念した」と発言しているが、『アビス』等5枠以上あるタイトルもある事から、初めから冷遇するつもりだったと言っているようなものと受け取られている。実際、「(パーティ人数に対し参戦数が多い)『ファンタジア』や『アビス』の枠を回せば良いだけの話だろう」という意見もちらほら。 「コングマン(『デスティニー』のパーティキャラ)は絶対に出して欲しかったが、その代わりにチャット(『エターニア』のパーティキャラ)が外れた」という発言もある。つまり「ただでさえ少なかった『エターニア』の枠は減らせるが参戦数の多い『ファンタジア』『アビス』の枠は減らせなかった」ということであり、作品の優遇が見て取れる。 少なくともクロスオーバー作品で作品の顔とも言える主人公が登場しないというのは異質としか言い様がない。 主人公「格」なので、そういう意味では確かに主人公そのものではなくてもヒロインやパーティキャラクターでも(少々苦しいが)間違ってはいないと言えなくもない。だが、その観点で見てもパーティキャラクターが一人もいない『ラタトスク』という例もあるために結局フォローが出来ない。 開発スタッフの「『個性的』なキャラを選んだ」という発言の割には、テイルズのお祭りゲーム(なりダンやマイソロシリーズ)ではよく見かける顔触れになっている。 総勢35名のうち、新しくお祭りゲーム形式の外伝作品に登場したキャラクターは下記の表の5人のみ。 ヴェスペリア リタ(本編パーティキャラ) ジュディス(本編パーティキャラ) ラタトスク リヒター(本編敵キャラ) - ハーツ シング(本編主人公) コハク(本編ヒロイン) 他のプレイヤーキャラクターは全員が今作の前に発売された『マイソロ2』に登場したキャラクターである。同作では『ラタトスク』『ハーツ』は発売時期などの関係で出演せず、『ヴェスペリア』はぎりぎりで主人公とヒロインをねじ込めたと言える形であった。 プロデューサーの発言に「(タイトル間の)贔屓はしていない」という旨の発言があったが、結果として前述の通り主人公すら出ていない作品もあれば5人以上出ている作品、逆に1人しかいない作品もあったりとどう見ても贔屓していないとは言えない。 テイルズオブシリーズの悪役もプレイヤーキャラクターとして使用出来るが、実際に登場するのは過去作品でも度々登場している『デスティニー2』のバルバトス・ゲーティアと『ファンタジア』のダオスの2名のみ。コンセプトが同じお祭りゲームである『ディシディア ファイナルファンタジー(DFF)』でのキャラ選は基本各作品から主人公一人とボス敵一人ずつが2勢力(主人公勢vs.ボス敵勢)に別れる形を取っているので、贔屓の差を感じさせにくくしている。またそれ以前のお祭りゲーでは『VII』(PS世代)以降しか出ていなかったのと製作者がインタビューの中で「○○も出したかったなぁ」とは語っているが、自重しているあたりも付け加えておく。 明らかにこのゲームに向いていないキャラクター 対戦アクションにはどう考えても向いていないキャラが使える。 テイルズオブシリーズの戦闘は格闘ゲームやアクションゲームに例えられることが多いが、登場キャラ全てがそういうものに向いているキャラ性能付けをされているとは限らず、一般的なRPGの魔法使いや僧侶のようなキャラクターも居る。そして今作はその戦闘システムを発展させたもので完全にアクションゲームの体になり、所謂前衛キャラクター向けのチューニングをされているにもかかわらず、所謂前述の魔法使いや僧侶のようなキャラクターが使えるのである。当然ターン制ではない(「○○は『××』の呪文を唱えた!」という形には行かない)ので呪文を使う前には詠唱の隙が生じ、しかも前線の戦闘など満足にこなせないため、サンドバッグにされかねない。 特に『ファンタジア』のミントはいざ戦いに及べば一歩も引かない気丈さを見せるものの、元々争いを好まない性格であるために今作の出演には「なぜ出そうと思ったのか分からない」「ミントを出す事自体が設定改悪」などと散々言われてしまう(*1)事になってしまった。 他にも後衛では弓を使うキャラクターが2人も登場しているのだが、これまたお祭りゲームで度々登場している『ファンタジア』のチェスターと『デスティニー2』のナナリー(2名とも本編ではパーティキャラクター)であった。 ナナリーに関しては本編の声優・川上とも子氏が当時病気療養中であった為に、代役(かかずゆみ)を立てての参戦であるが本作のシナリオにおいて登場する必要性が極めて薄く、代役を立ててまで出す意味があったのかという意見も強い。代役の演技も「声がおかしい」「違和感がない」と意見が分かれてしまった。 このナナリーが今作の戦闘バランスを崩壊させている元凶の一人でもある為にことさら批判意見が強くなってしまっている所もあるにはある。 一応、「ナナリーのデータを作っていた最中、または作り終わった後で声優が休業したのでは」という推測もたてられている。 なお2011年6月9日に川上とも子氏が死去したため、彼女がナナリーのCVを担当したのは『マイソロジー2』が最後となった。 前述の2名の他にも弓を使うキャラクターはおり、中には弓と剣を組み合わせた戦いが出来るキャラクターや他のキャラを圧倒する弓の技を持つキャラクターもいるが、それらのキャラクターはどういう訳かお祭り系タイトルでは日の目を見る機会が少ない。 余談だが、本作で1名しか出ていない『エターニア』のパーティキャラクターの中には弓ではないがキャラクター付けや性能において「個性が強い後衛系キャラクター」が2名いるが、こちらもやはりお祭り系タイトルでは日の目を見ない。
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テイルズ オブ グレイセス 用語解説&簡略版:part49-316~318 PS3版「テイルズ オブ グレイセス エフ」で追加された後日談「未来への系譜編」:part64-286 316 :テイルズ オブ グレイセス◆l1l6Ur354A:2010/02/11(木) 00 13 57 ID zNVeKYGU0 グレイセス投下します。 用語解説 原素(エレス) 世界のあらゆるものを構成するエネルギーで、生命が活動するのに必要不可欠。 必ず火・風・水のいずれかの属性を備えている。 煇石(クリアス) 原素を吸収し、ためておける石。 大煇石(バルキネスクリアス) 大きな煇石で、世界に3つ存在する。 星の核から生まれる原素を吸収して安定させ、周囲に拡散させる働きを持つ。 星の核(ラスタリア) 原素が生まれる場所のことで、星の中心にあるとされる。 すべての原素はここから生まれ、大煇石へと流れていく。 ウィンドル 大煇石・大翠緑石(グローアンディ)の恩恵を受ける緑豊かな国。 各街を領主が治め、それらを国王が統べている。 ストラタ 国土の大半が砂漠に覆われているが、大煇石・大蒼海石の加護によって水不足に悩むことはない。 国民の投票によって選ばれた大統領が国を治め、訓練の行き届いた強力な軍隊を有す。 フェンデル つねに雪が降る極寒の国。大煇石・大紅蓮石を持つが、力の抽出が難しく有効利用には至っていない。 総統が国を治める軍事国家であり、ウィンドルを狙って長年にわたり戦争状態にある。 317 :テイルズ オブ グレイセス◆l1l6Ur354A:2010/02/11(木) 00 15 13 ID zNVeKYGU0 空を海で覆われた世界、エフィネア。 そこでは煇石と呼ばれる物質に含まれる原素を用いた文化が栄え、 ウィンドル・ストラタ・フェンデルの三国が互いに国力を拮抗させながら存在していた。 ウィンドルの辺境、ラント領領主の息子であるアスベルは、王都の騎士学校にて騎士になる訓練を積んでいた。 しかし、ラント領主である父の訃報を聞いて至急ラントに戻ることに。 ラントは隣国のフェンデルに攻め込まれていたのだ。 ラントでの戦いで窮地に陥ったアスベルを一人の少女が助けた。 その少女は記憶を失っているらしく、アスベルはその少女に「ソフィ」と名を付ける。 その後ラントは、ストラタ軍によって助けられ事なきを得たが、 ストラタ軍少佐でありアスベルの弟でもあるヒューバートによって、アスベルはラントから追い出されてしまう。 王都で、大公と騎士団の一隊が謀反を起こしたと聞き、親友である王子リチャードの元に駆けつけるアスベル。 道中出会った謎の女性パスカルや、幼馴染のシェリアと共にリチャードに協力することに。 無事王都を取り戻し、リチャードは新国王となる。 先の戦いで敵兵に斬りつけられて以来、不穏当な言動が多くなったリチャードに不安と疑念を抱くアスベル。 リチャードがラントからストラタ勢力を排除するために侵攻を考えていると知り、 ラントを戦場にしたくないアスベルは、騎士学校時代の師・マリクを仲間に加え使者としてラントに向かう。 しかし、アスベルの交渉結果を待たずラントに奇襲をかけるリチャード。 激しい攻防の末、リチャードを撃退する。 ラントを慮った姿勢を快く思わないストラタは、ヒューバートに召還命令を出す。 今のラントにヒューバートは必要だと感じているアスベルは、命令撤回を嘆願すべくストラタへ行くことに。 ストラタのラント進駐が大煇石の不調によるものであり その解決が召還命令撤回につながると知ったアスベルは、パスカルの知恵を借りて大煇石を復調させる。 しかしそこにリチャードが現れ、大煇石の原素をすべて吸収していく。 報告のため、ストラタ大統領の下に赴く一行。そこにはなんとヒューバートもいた。 ヒューバートの報告によると、リチャードはウィンドルの大煇石の原素も吸収していったというのだ。 アスベル達はフェンデルの大煇石も狙われると考え、フェンデルに向かうが 結局守り切れず、リチャードはすべての大煇石の原素を吸収してしまった。 318 :テイルズ オブ グレイセス◆l1l6Ur354A:2010/02/11(木) 00 16 31 ID zNVeKYGU0 大煇石の大元である星の核があるという孤島に向かったリチャード。 もし星の核の力が失われてしまえば、星から生命が枯渇してしまう。 アスベル達もそこへ向かうが、そこにいたリチャードは既に人の体ではなくなっていた。 リチャードはソフィのことを「プロトス1」と呼び、致命傷を負わせる。 視力を失い、薬も効かないソフィの体。パスカルはソフィが人間ではない可能性を示唆する。 そこでアスベル達は、大昔つくられたシャトルでエフィネアの外の星、フォドラへ行くことに。 フォドラでアスベル達は、そこで生まれたラムダという生命体にリチャードが寄生されていること、 ソフィはラムダを倒すためにつくられたヒューマノイドであることを知る。 ソフィを治療し、星の核と融合するつもりだというラムダを止めるためエフィネアに戻る一行。 ラムダがつくった巨大繭を破り、中へと突入する。 ソフィは自身に与えられた対消滅という力で、命と引き換えにリチャードを消滅させようとするが失敗する。 それを見たアスベルは、ソフィもリチャードも救う決意を改めて固める。 星の核でのリチャードとの戦いで、ラムダはリチャードから分離する。 そのまま消滅するかと思われたが、眠るだけでまた復活するだろうというソフィ。それでは意味がない。 ソフィは再びラムダと対消滅しようとするが、アスベルがそれを制止する。 アスベルはラムダを自分の体に寄生させ、共に生きようと決めるのだった。 アスベルの中で眠りにつくラムダ。ソフィが感じるラムダの波動は、以前のそれとは違っていた。 これは、消さなくてもいいラムダ・・・。 おわり 簡易版以上です。 詳細版はまた書きためたら投下します。 286 :テイルズオブグレイセス エフ-未来への系譜編-:2012/12/31(月) 12 52 15.70 ID MNy9hCWcQ 未解決から『テイルズオブグレイセス エフ-未来への系譜編-』 本編は既に収録されているので基本的な情報はそっちを参照。 戦いの末にラムダがアスベルの中で眠りにつき 未だ世界各地に暴星魔物が現れるものの平和になったエフィネア。 そんな中でソフィは自分と人間の違いに悩んでいた。 これから先、何十年かすればアスベル達が寿命を終えてしまう事に気付き 半永久的に生きる自分が嫌でも人間ではない事を思い知らされるソフィ。 そんな時、突然謎の魔物と少女が現れ襲い掛かってくる アスベル達の光の力も通じず苦戦するのだが 覚醒したラムダが力を貸してくれたおかげで撃退に成功する。 様々な情報を集めた結果、1000年前に枯渇したフォドラの星の核が再び活動開始 フォドラ荒廃の原因は人間だった為、消し去るべき存在として襲撃してきたのであった。 フォドラの星の核へ乗り込んだアスベル達を待ち受ける謎の少女 人間に対する憎悪と怒りを纏いフォドラクイーンの姿を現す。 アスベル達は激戦を制したがそれでもフォドラクイーンの激情は収まる気配すらなく 再び原素を集めて力を蓄えようとするが、アスベルとラムダの協力で無力化に成功。 そしてラムダはフォドラクイーンの力を抑えながら共に眠りにつくと言う その眠りの中で人間達の事をわかってもらう為の対話を続けると。 幸いにも自分の時間は沢山ある 何十年、何百年、もしかしたら何千年とかかるかも知れない それでもわかってもらう事を諦めずに手を差し伸べ説得してみせる。 かつて、自分を信じてくれたアスベルがそうしてくれたように…。 一連の戦いの中でソフィは自分の命の意味を知る。 アスベル達が繋ぎ止め、歩み続けた未来への系譜を いつか目覚めるラムダ達へ伝える為に彼等を見守る事なのだと。 最後はフォドラの原素を受け継ぎ成長したソフィの独白で物語は終わる。 おしまい。
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テイルズ オブ バトルロワイアル 解説 キャラクター 支給品 用語事典 外部リンク 解説 ルール、参加者名簿などはこちら。 RPG「テイルズオブシリーズ」のキャラクターでバトルロワイアルが開催されたら、というテーマの参加型リレー小説企画。 通称テイルズロワ。 家ゲーRPG@2ch掲示板にて進行した企画である。 スレッドはSS投下用と感想議論用の二つが存在する。 書き手は全て匿名。コテハンやトリップによる識別は行わない。予約制も無し。 途中から「投下宣言をする」「同パートの投下は最低1日置く」というルールができた。 クリスマス投下や年越し最終話投下といったサプライズを経て本編は完結。 他ロワに比べ、終盤は怒涛の勢いで対主催フラグが崩壊していき、屈指の鬱グロロワとして名を馳せることに。 結末がどうなったかはあまりにも有名ではあるがネタバレにつきその目で確かめて貰いたい。 その後は、第6クールから分岐したアナザールートが書かれてるが、一年以上書き手が不在のため完結するかは不明である。 優勝賞品:願い事が一つだけ叶えられる 舞台会場:異世界の孤島 作中時間:3日目の夜 参加人数:55名 残り人数:?名(以下ネタバレにつき自分の目で確かめて貰いたい) マーダー数:?名 進行状況:終了。???????????。 キャラクター 参加キャラは、シリーズ第一作「TOP(テイルズ オブ ファンタジア)」から「TOL(テイルズ オブ レジェンディア)」までの7作に「TOF(テイルズ オブ ファンダム)」を加えた8作品の登場人物から、投票によって選ばれている。 この投票は、まず人数枠を定めた後、「名前が挙がったキャラから参加者確定」という先着順を採用。その後、微調整を経て、55人のキャラクターが決定した。 なお、「なりきりダンジョン」系のキャラは認知度・知名度の関係から選考対象にならず。 また、投票の時点で発売前だった「テイルズ オブ ジ アビス」は対象外であった。 テイルズロワの登場人物についてはこちら 支給品 まず挙げられるのは、ファンタジー世界のロワであることもあり、銃火器が極端に少ない。 登場したのはコルトガバメントとウージーサブマシンガン、歩兵用対戦車榴弾砲のみ。 これにプラス手榴弾くらいか(正式には銃火器ではないが)。 ただ榴弾砲は、先に述べたバトロワお馴染みのアイテム3つとは違い、比較的見かけない部類の銃器だと思われる。 その代わり、当然ではあるのだが剣や杖といった武器は多く登場している。 ちなみに支給された46の武器のうち、半数近い22が刀剣の類である。 また、その他のキャラクターで紹介したキャラは全て支給品(もしくは支給品を通じて登場したキャラ)であり、その点で意思のある支給品はパロロワの中では多い方に入るかもしれない。 なお、細かい所で言えば、原作バトロワに登場した支給品が多く見られるのも特徴の1つだろう。 相馬光子に支給された草刈り鎌や杉村弘樹の対人レーダーのほか、七原秋也・稲田瑞穂のサバイバルナイフ(しっかり2本出ている)、滝口優一郎の金属バット、北野雪子のダーツセットなど。 少し違いはあるものの、榊祐子に支給された毒も登場済み。 こうなるとフォークやアイスピックが無かったことが少しだけ惜しまれる。 用語事典(ネタバレ含む) キバヤシ理論 テイルズ オブ バトルロワイアルの事件プラネタリウム E2の悲劇 酢飯 バナナの乱 キールの夜 テイルズ オブ バトルロワイアルのメモ デミテルとサウザンド・ブレイバー 外部リンク 支援サイト テイルズオブバトルロワイアル まとめサイト(消失) TOBR携帯まとめサイト(消失) テイルズオブバトルロワイアル@wiki テイルズオブバトルロワイアルしたらば避難所(2ndと共有) スレッド テイルズ オブ バトルロワイアル テイルズ オブ バトルロワイアル Part2 テイルズ オブ バトルロワイアル Part3 テイルズ オブ バトルロワイアル Part4 テイルズ オブ バトルロワイアル Part5 テイルズ オブ バトルロワイアル Part6 テイルズ オブ バトルロワイアル Part7 テイルズ オブ バトルロワイアル Part8 テイルズ オブ バトルロワイアル Part9 テイルズ オブ バトルロワイアル Part10 テイルズ オブ バトルロワイアル Part11 テイルズ オブ バトルロワイアル Part12 テイルズ オブ バトルロワイアル Part13 テイルズ オブ バトルロワイアル Part14 テイルズ オブ バトルロワイアル Part15 テイルズ オブ バトルロワイアル Part16 テイルズ オブ バトルロワイアル Part17 テイルズ オブ バトルロワイアル Part18(現行スレ) テイルズオブバトルロワイヤル 感想議論用スレ テイルズオブバトルロワイヤル 感想議論用スレ2 テイルズオブバトルロワイヤル 感想議論用スレ3 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ4 テイルズオブバトルロワイヤル 感想議論用スレ5 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ6 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ7 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ8 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ9 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ10 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ11 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ12 名前 コメント
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ヒートリバー(ひーとりばー) 概要 デスティニー2に登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 デスティニー2詳細 入手アイテム 出現する敵 関連リンク デスティニー2 + 詳細 詳細 + 入手アイテム 入手アイテム アップルグミ オレンジグミ ミックスグミ ライフボトル ダークボトル すじにく(×3) ジャガイモ(×3) ニンジン(×3) バター(×3) ダブルブレード ヘルファイア コットンキルト フレアマント + 出現する敵 出現する敵 名前 Lv HP 備考 モンスター: - ▲ 関連リンク
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テイルズ オブ エクシリア タイトル:テイルズ オブ エクシリア プラットフォーム:PS3 「プレイステーション3」 ジャンル:揺るぎなき信念のRPG プレイ人数:1人 発売日:2011年9月8日発売予定 メーカー希望小売価格: 8,379円(税込) CERO:審査予定 公式サイト 発売前情報 2010/8/2テイルズチャンネルディザーサイト公開タイトル:Next Tales of(仮称) 発売予定日:未定 メーカー小売価格:未定 プラットフォーム:PS3 ゲームジャンル:RPG CERO:審査予定 2010/8/2発売週刊少年ジャンプメーカー/バンダイナムコゲームズ 2010/8/2Gpara.com「テイルズ オブ」シリーズの15周年を記念したタイトルとして製作中馬場氏「ネット上では「テイルズ オブ ユナイティア」というタイトルが噂されていたようですが、そのようなタイトルではありません。いつもシリーズのタイトルは、物語のメッセージ性がきちんと決まった段階で作ることになっているので、正式タイトルはまだ決まっていない状況です」 馬場氏「キャラクタデザインを担当するイラストレーターさんや、主題歌を担当するアーティストさんはこれから決めていきます」 馬場氏「これまで培ってきた技術表現を生かして、“15周年記念タイトル”に恥じない作品を作ります。今までのシリーズの良さを残しつつも、新しい遊びを取り入れ、今までにない作品にしていきたいと思います」 プロデューサー:馬場英雄 開発:ナムコ・テイルズスタジオ 2010/8/18電撃オンラインコンセプトアート掲載 2010/12/15テイルズチャンネルタイトル発表、プロモーションムービー公開 公式ホームページオープンタイトル:テイルズ オブ エクシリア 発売予定日:2011年 メーカー小売価格:未定 プラットフォーム:PS3 ゲームジャンル:揺ぎ無き信念のRPG CERO:審査予定 キャラクターデザイン:藤島康介(&いのまたむつみ) テーマソングのアーティストは浜崎あゆみ 2010/12/15ファミ通.comキャラクターデザインいのまたむつみ氏と藤島康介氏のダブルキャスト 主人公もシリーズ初のダブル主人公ふたりの主人公からひとりを選び、選択した主人公のストーリーを体験することになる 2010/12/15ファミ通.com エクシリアとは?数え切れないほど大きな数(Xillon)からの造語 未知、交わり(X)、数え切れない新たな出会いや想いの交差といった意味を込めているという ジャンル名は“揺るぎなき信念のRPG” 舞台はリーゼ・マクシア人間と魔物と精霊たちが暮らす世界 精霊術が文明の根幹を担っている 精霊術はごく一般的な技術 グラフィックは繊細で存在感のある背景を目指し、シリーズ伝統の温かみのある“手描き感”も大切にしている バトルシステムは仲間と協力するDR-LMB(ダブルレイド・リニアモーションバトル)バトルは、ふたりのキャラクターが協力して戦うまったく新しい戦闘システムになる 「ただ、単純に協力して戦うのではないんです。そこがこのDR-LMBの大きなウリです」(馬場) いのまたむつみ氏と藤島康介氏が手掛け、シリーズ初のダブル主人公馬場氏「企画段階から構想はしていたが、15周年記念タイトルとなった以上は、ユーザーが求める、いままでやってことなかったことをやろう」 ジュード・マティス(CV:代永翼)代永「同作の収録はかなり時間がかけられていて、スタッフの意気込みを感じています」 代永『テイルズ オブ』シリーズの大ファンで、いつか関わることができればと思っていたという。 ミラ=マクスウェル(CV 沢城みゆき) 新かしたキャラクター表現頭身を高くし、リアリティのある表現を可能に 尚且つ決して写真的ではないキャラクター作り アニメーションについて「テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION」(OVA)や「GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)」などのオープニングムービーを手掛けたufotable 馬場氏「『テイルズ オブ』シリーズは、アニメーションも期待されている。今作は15周年記念作品なので、何か新しいことをやりたかったんです。ufotableはプロ意識が高いチームなので、安心して任せられます」 浜崎あゆみをテーマソングに起用した意図馬場氏「『テイルズ オブ』シリーズ作品には、テーマやメッセージを盛りこんでおり、浜崎さんの歌詞や曲にもそれを感じていました。なので、15周年の記念すべき作品にテーマソングをやってもらいたかったんです」 浜崎「事前に資料などをたくさんいただいて、どういったメッセージがこのゲームに込められているのか勉強させていただきまして、私なりの言葉で前向きなメッセージをたくさん込めたつもりです」 2010/12/20週刊少年ジャンプジュード・マティス(CV:代永翼さん) 藤島康介先生デザイン 医師になるべく王都の医学校で学んでいる少年。戦いにおいては優れた集中力で仲間を救う。 ミラ=マクスウェル(CV:沢城みゆき) いのまたむつみ先生デザイン 地水火風を司る四大精霊を従え、精霊の主と名乗る女性。使命を果たす行動には一切迷いがない。 2010/12/22ファミ通.com「エクシリア」を成す 5つのキーワードリーゼ・マクシア人間と多くの魔物、姿なき精霊たちが共存している世界。いたるところに多様な精霊が存在し、人間の文明を支えていることは広く知られている。ただし、精霊が何らかの方法で実体化しない限り、人間の目でその姿を捉えることは不可能。 精霊術人間は、霊力野(ゲート)と呼ばれる脳の器官から、世界の根源エネルギーとなる“マナ”を発することが可能で、精霊はこれを受け取る見返りとして"精霊術"を発動させている。人によって得意、不得意はあるが、精霊術は誰もが享受することのできる一般的な技術であり、生活の隅々にまで浸透している。照明を灯したり、家を建てたり、巨大な船の動力源にしたりと、精霊術の用途はじつにさまざまだ。 精霊マクスウェル数多の精霊たちを束ねる主は、元素の精霊マクスウェルと考えられている。リーゼ・マクシアの発展を支える人間と精霊の共生関係を、マクスウェルが太古より見守ってきたらしい。その実態は、永いあいだ謎に包まれたままだったが……。 大国“ラ・シュガル”リーゼ・マクシアは、全土の覇権をめぐって争う二国に大きく分かれている。リーゼ・マクシアの南方を占めるラ・シュガルは、古い歴史がある大国で、精霊術の研究が盛んだ。なかでも、上の写真にある王都イル・ファンは世界随一の巨大都市であり、最新鋭の精霊術を駆使したきらびやかな建造物の数々は、ラ・シュガルの国威を象徴している。近年、国王による独裁体制と対外侵攻政策が強まり、代表貴族が参加する議会は有名無実化している。 新興国“ア・ジュール”現ア・ジュール王が建国し、そのカリスマ性をもって北方の少数部族や、辺境の小国をまとめた連邦国家。魔物を操って生活や軍事に使う一族を擁するなど、部族統一による独自の文化を形成している。 主人公ふたりの視点で楽しめるプレイヤーが男女のどちらかを選択できるので、好きな主人公の目線でストーリーを楽しめるのだ ある事件をきっかけに出会う人間と精霊が、いったいどんなドラマを紡ぐ? 男性主人公(藤島康介氏デザイン)ジュード・マティス 声:代永 翼 年齢:15歳 身長:163センチ 医師を志して故郷を離れ、王都イル・ファンの病院で研修中の少年。冷静で要領はいいが、物事の割り切りも早い"いまどき"の子。世話焼きな面もあり、そのせいで厄介ごとに巻き込まれがち。ある日、精霊術の失敗による負傷者がふだんよりも多く来院した際に、精霊たちの様子がおかしいのではないかと考える。担当教授に言付けするべく軍の研究所を訪れた彼は、ミラと名乗る女性と出会い、特別な使命感を帯びた彼女に憧れ、力になりたいと思うようになる。 女性主人公(いのまたむつみ氏デザイン)ミラ=マクスウェル 声:沢城 みゆき 年齢:20歳 身長:168センチ 地、水、火、風を司る四大精霊を従え、みずからを精霊マクスウェルと名乗る女性。山中の社に祀られていたが、イル・ファン周辺で精霊が大量消滅したことを察知し、真偽を確かめるべく軍の研究所に向かう。世界を律する立場として、責任を果たすための行動にはいっさいの迷いがなく、無責任な者を嫌悪する。また、精霊としての英知を有する一方、人間的な生活能力は皆無で、人間や文化に対する好奇心が旺盛。日常の場面では、天然かつ素直な面を垣間見せる。 “共闘”が史上最高に気持ちいい“ダブルレイド リニアモーションバトルシステム(DR-LMBS)”ふたりのキャラクターが華麗に“リンク”して戦う新システム ふたりが息ピッタリのコンビネーションで多彩なアクションを行い、コンボをつなげて敵を圧倒することが可能 ACとTPの概念も、コンボの気持ちよさにひと役買っているぞ ACとTPが リンクを支えるTP(テクニカルポイント)は、術技をくり出す際に消費する値 通常攻撃を含む、あらゆる攻撃を行う際に消費するAC(アサルトカウンタ)がゼロになるまで、攻撃をつなげられる技や奥義といった区別があり、通常攻撃→特技→奥義の順番でコマンドを入力すれば、間髪入れずに奥義までつなげることができた。ところが『エクシリア』では、この仕組みが一変! たとえばACの値が10のときは、種類の異なる攻撃を10回つなげたり、強力な技だけを10回連発してもオーケー 2010/12/27電撃オンライン世界観精霊術による文化を基盤に発展した世界、リーゼ・マクシア。そこには人間と多くの魔物、そしてあまねく精霊たちが存在していた。人間は、脳の“霊力野(ゲート)”と呼ばれる器官から、世界の根源エネルギーである“マナ”を発することができ、マナを糧として生きる精霊は、人間からマナを受け取り、その見返りとして術を発動させる。これが精霊術の仕組みであり、この共生関係こそが、リーゼ・マクシアの文明の根幹を担っていた。精霊術は、人により得手不得手があるものの、誰もが使える一般技術で、生活の隅々にまで浸透していた。照明を灯すこと、家を建てること、大きな船を動かすこと、すべてを行っているのは精霊術である。しかし精霊の姿そのものは、特別な方法で実体化していない限り、人間の目でとらえることは難しい。日常的に精霊術の恩恵にあずかっていても、実体化した精霊を見ることは非常に稀(まれ)である。そんな精霊たちを、太古から束ねる主は、元素の精霊マクスウェルであると言われている。 あらすじ王都イル・ファンの病院で、インターンとして研修中のジュードは、忙しいながらも平穏な日々を送っていた。ある日、精霊術失敗によるケガ人が、普段よりも不自然に多く来院する。患者を診察したジュードは、精霊たちの様子がおかしいのではと疑問を持つが、その原因はわからなかった。そんな中、担当教授への言付けを、持ち前のお人好しぶりを発揮して引き受けたジュードは、教授が仕事で向かったという、軍の研究所を訪れる。一方、自らがまつられている山中の社で、下界の様子をうかがっていた精霊マクスウェルことミラは、王都イル・ファン周辺で、大量の精霊が一度に消滅したことを感知していた。ミラは、すべての精霊と人間に危機が迫っていると判断し、真偽を確かめるべく、イル・ファンへと向う。精霊消滅の原因と思しき軍の研究所へ、単身侵入を試みようとしてたミラは、そこで1人の少年と出会う。 アナタはどちらを選ぶ? ――2人の主人公本作の主人公は、ジュードとミラの2人。ただしゲームを進める際には、プレイヤーはどちらか1人を選択して、そのキャラクターの視点から物語を楽しんでいくことになる。 ジュード・マティス CV:代永翼「お節介、お人好しって言われちゃうけど、放っておけないから」 性別:男性 年齢:15歳 身長:163㎝ 武器:ナックル 戦闘タイプ:拳法使い 本作の主人公。まだ幼さの残る少年だが、医師になるべく、1人故郷を離れて王都イル・ファンの医学校で学んでいる。現在はインターンとして研修中。賢く冷静で、何事も要領よくこなす優等生だが、物事の割り切りも早い今どきの子。一方で、お節介ともいえるほどの世話焼きな面もあわせ持つ。そのせいで何かとやっかいごとに巻き込まれがちな、お人好しである。争いごとは好まないが、戦いにおいて優れた集中力を発揮し、仲間のピンチを救うことも多い。自分にはない、特別な使命感を持ったミラにあこがれの念を抱き、力になりたいと思うようになる。 医者の卵という主人公としては珍しい設定のジュード。“賢く冷静”ということで、頭脳派の側面を持つようだ。やはり回復の精霊術も使えるのだろうか? ミラ=マクスウェル CV:沢城みゆき「決断に必要なのは時間や状況ではない。お前の意志だ」 性別:女性 年齢:20歳 身長:168㎝ 武器:剣 戦闘タイプ:術剣士 本作の主人公。地水火風を司る四大精霊を従え、自らを精霊の主マクスウェルだと名乗る謎の女性。性格は冷静沈着。世界を律する精霊マクスウェルとしての責任感が思考の基準となっており、使命を果たすための行動には一切の迷いがない。同時に、なすべきことを成そうとしない存在を嫌悪する。精霊としてかなりの英知を持っているものの、人間的な生活能力は皆無。人間やその文化に対する好奇心が旺盛で、ひとたび興味をもつと徹底的に知りたがる。使命に臨む場面以外では、かなり天然かつ素直。ジュードと出会い、ともに旅をするうちに、少しずつ人間の感情を理解するようになる。 2011/01/144Gamer.net「DR-LMBS」(ダブルレイド リニアモーションバトルシステム)「テイルズ オブ」シリーズの戦闘の良い部分を受け継ぎつつ,“2人のキャラクターが協力して戦う”という新要素を加えた戦闘システム リンクモードパーティ内の好きなキャラクターと“リンク”することで2人のキャラクターをペアにして戦える リンク状態になると,プレイヤーが操作するキャラクター(マスター)の動きに合わせて,ペアのキャラクター(パートナー)が行動を起こす同じ敵を挟み撃ちにする マスターの背後を狙う敵を攻撃する, 連続攻撃を受けているマスターをかばう 従来の作品と同じようにプレイヤーキャラクター単独での戦闘も可能敵が複数現われたときは別々に行動し各個撃破,そして手強い相手が少数存在するときにはリンクモードで協力して戦うといった使い分けが考えられる ACとTPについてACとTPの2つの値を消費することで攻撃を行います AC(アサルトカウンタ)攻撃をする際にのみ消費される値 通常攻撃や術技など、どんな攻撃でも消費するのは各「1」 ACが続く限り、自由に通常攻撃、術、技を繋げることができます 術技を連続して繋げることも可能です 移動や防御行動では消費されません 攻撃後、自動で回復します TP(テクニカルポイント)術や技を使用したときに消費される値 各術技によって消費量は異なります 自動では回復しませんが、アイテムや、戦闘中のいろいろな行動で回復できます マップ移動中は、TPを消費して回復系の術などを使用することが出来ます 2011/01/14公式サイト公式サイトリニューアルオープンSpec追加タイトル テイルズ オブ エクシリア 発売予定日 2011年 メーカー希望小売価格 未定 プラットフォーム PlayStation3「プレイステーション3」 プレイ人数 1人(戦闘時最大4人) ゲームジャンル 揺ぎなき信念のRPG CERO 審査予定 Story追加テイルズオブエクシリアの世界ページ追加精霊術による文化を基盤に発展した世界、リーゼ・マクシア。そこには人間と多くの魔物、そしてあまねく精霊たちが存在していた。 人間は、脳の“霊力野(ゲート)”と呼ばれる器官から、世界の根源エネルギーである“マナ”を発することができ、マナを糧として生きる精霊は、人間からマナを受け取り、その見返りとして術を発動させる。これが精霊術の仕組みであり、この共生関係こそが、リーゼ・マクシアの文明の根幹を担っていた。 精霊術は、人により得手不得手があるものの、誰もが使える一般技術で、生活の隅々にまで浸透していた。照明を灯すこと、家を建てること、大きな船を動かすこと、すべてを行っているのは精霊術である。 しかし精霊の姿そのものは、特別な方法で実体化していない限り、人間の目でとらえることは難しい。日常的に精霊術の恩恵にあずかっていても、実体化した精霊を見ることは非常に稀である。そんな精霊たちを、太古から束ねる主は、元素の精霊マクスウェルであると言われている。 プロローグページ追加王都イル・ファンの病院で、インターンとして研修中のジュードは、忙しいながらも平穏な日々を送っていた。ある日、精霊術失敗によるけが人が、普段よりも不自然に多く来院する。患者を診察したジュードは、精霊たちの様子がおかしいのではと疑問を持つが、その原因はわからなかった。そんな中、担当教授への言付けを、持ち前のお人好しぶりを発揮して引き受けたジュードは、教授が仕事で向かったという、軍の研究所を訪れる。 一方、自らが祀られている山中の社で、下界の様子をうかがっていた精霊マクスウェルことミラは、王都イル・ファン周辺で、大量の精霊が一度に消滅したことを感知していた。ミラは、全ての精霊と人間に危機が迫っていると判断し、真偽を確かめるべく、イル・ファンへと向う。精霊消滅の原因と思しき軍の研究所へ、単身侵入を試みようとしてたミラは、そこで1人の少年と出会う。 リーゼ・マクシアの覇権を争う二国ページ追加現在のリーゼ・マクシアは、ラ・シュガルとア・ジュールという二国に分かれている。二国はリーゼ・マクシア全土の覇権を巡って対立関係にあり、国交もあまり盛んでない。更に近年、ラ・シュガル王が独裁色を強め、急速に対外侵攻対策を進めていることもあり、緊張状態が続いている。 ラ・シュガルリーゼ・マクシア南方に位置する、温暖な気候と肥沃な土地に恵まれた大国。歴史の古い国家で、伝統・旧習を重んじる傾向にある。多くの術士を抱え、充実した精霊術文化を持ち、教育・研究にも力を入れている。特に王都イル・ファンは、リーゼ・マクシア随一の大都市であり、最新の精霊術を用いた煌びやかな建造物の数々は、ラ・シュガルの国威の象徴。代表貴族により構成された議会が存在するが、王の独裁体制が整いつつある現在、議会は有名無実化している。 ア・ジュール現ア・ジュール王が、北方の少数部族や辺境の小国をまとめあげて建国した連邦国家。国土の大部分が険しい山脈や乾燥した荒野で、山岳部には積雪も多い。新興国ながら目覚ましい発展を遂げており、現王はその手腕とカリスマ性から高い支持を得ている。部族統一により、独自色を持った活力ある文化を形成している。また、魔物を操る一族が存在し、魔物の習性を巧みに生活や軍事に利用している Character追加ジュード・マティス CV:代永翼「お節介、お人好しって言われちゃうけど、放っておけないから」 Voiceジュード・マティス、それが僕の名前。君は? 僕もそんな友達多い方じゃないけどさ。新しい友達って一緒に思い出を作っていけるのが良いところだと思うんだ。 あなたの野望も終わりだ!ううん、ここで終わりにしなきゃ! 性別 男性 年齢 15歳 身長 163㎝ 武器 ナックル 戦闘タイプ 拳法使い 本作の主人公。まだ幼さの残る少年だが、医師になるべく、1人故郷を離れ、王都イル・ファンの医学校で学んでいる。現在はインターンとして研修中。賢く冷静で、何事も要領よくこなす優等生だが、物事の割り切りも早いいまどきの子。一方で、お節介ともいえるほどの世話焼きな面もあわせもつ。そのせいで何かとやっかいごとに巻き込まれがちな、お人好しである。争いごとは好まないが、戦いにおいて優れた集中力を発揮し、仲間のピンチを救う事も多い。自分にはない、特別な使命感を持ったミラに憧れの念を抱き、力になりたいと思うようになる。 ミラ=マクスウェル CV:沢城みゆき「決断に必要なのは時間や状況ではない。お前の意志だ」 Voiceもっと、感傷的になって欲しいのか?それは難しいな。君たち人もよく言うだろ?感傷に浸っている暇はない、とな。 断る。あれは人が扱いきれるものではない。人は世界を破滅に向かわせるような力を前に、己を保つことなどできない。 フフッ、そうか恥ずかしいのか。言われた本人は嬉しいと思うが、人間は複雑だな。フッハハハ 性別 女性 年齢 20歳 身長 168㎝ 武器 剣 戦闘タイプ 術剣士 本作の主人公。地水火風を司る四大精霊を従え、自らを精霊の主マクスウェルだと名乗る謎の女性。性格は冷静沈着。世界を律する精霊マクスウェルとしての責任感が思考の基準となっており、使命を果たすための行動には一切の迷いがない。同時に、なすべき事をなそうとしない存在を嫌悪する。精霊としてかなりの英知を持っているものの、人間的な生活能力は皆無。人間やその文化に対する好奇心が旺盛で、ひとたび興味をもつと徹底的に知りたがる。使命に臨む場面以外では、かなり天然かつ、素直である。ジュードと出会い、共に旅をするうちに、少しずつ人間の感情を理解するようになる。 Movie追加PVページ追加プロモーションビデオ1追加 Special追加テーマソングページ追加テーマソングは、日本だけにとどまらず、海外でも幅広く活躍する人気アーティスト浜崎あゆみさんが担当。「テイルズオブエクシリア」の為だけに新たに書き下ろされた楽曲は、彼女自ら手掛けた詞が描く世界観と、一度聴いただけで耳に残る歌声となり、聴くものを「テイルズオブ」の壮大な世界へと誘います。 Profile浜崎あゆみ(はまさきあゆみ)1978年福岡県生まれ。 1998年4月8日、シングル「poker face」でデビュー。 1999年1月1日発売の1stアルバム「A Song for xx」でミリオンセールスを記録、歌姫としての階段を駆け上がる。 2001~2003年には前人未到の3年連続日本レコード大賞を受賞し、大記録と共に頂点に君臨。 2010年9月29日に発売した自身50枚目のシングル「L」で女性アーティストとして前人未到の25作連続首位という記録を樹立。 12月22日に発売された12thアルバム「Love songs」は、史上初となる13年連続アルバム・ランキング首位を獲得するなど、大ヒット中。 2011/01/24週刊少年ジャンプ3人目のパーティキャラアルヴィン CV:杉田智和藤島康介先生デザイン!! 自らを「フリーの傭兵」と名乗る青年。誰に対しても気さくでフランクに接している。 スゴ腕のMERCENARY(マーシナリー)!! 武器は巨大な銃剣!! 右手に大剣、左手には銃!!その腕は確か。旅の途中ジュードたちと同行する事になる!! 常に余裕のある態度を見せるアルヴィン!!何か秘密の目的があるみたい 「TOX」の戦闘システム!!2人で協力!DR-LMBS!! 2人のキャラが協力して戦うプレイスタイルを実現!!新たなバトルが始動!! カンタン操作で爽快バトル!!1ボタンで様々な技や術を繰り出せる!!コンボを繋げる爽快感が、ますますパワーアップ!! リンクモード発動!!超強力!合体攻撃!!2人で力を合わせて、威力の高い合体攻撃を放てるぞッ!! 2011/01/27週刊ファミ通アルヴィン 声:杉田智和年齢:26歳 身長:182センチ 「あれま、俺に助けられて、すっかり俺のトリコになったか」 世界各地を渡り歩いてきたという腕利きの傭兵。 誰に対しても気さくに接し、つねに大人らしく余裕のある態度を見せる。 相手が望んでいる言動を返すのが得意な一方で、自身については多くを語ろうとせず、 親しげな態度を取って本心をうまく隠してしまう……。 勝手気ままに行動しているように見えて、じつはかなり計算高いようだ。 3人目の仲間は藤島康介氏デザイン ある事件をきっかけに出会うジュードとミラは、ストーリーの序盤からトラブルに見舞われるが、アルヴィンという名の人間がふたりに助太刀する。彼の目的はいったい……? 序盤のストーリーを紹介 ジュードとミラは、世界を支える存在である精霊たちに異変が起きた後、王都にある軍の研究所を訪れたところで出会う。ここで巨大な平気らしきものや、得体の知れない実験装置を目撃したふたりを、謎の少女が急襲。さらに、予想だにしない形で、軍の最重要機密にたどり着いたふたりだったが、重罪人として軍から追われる身になってしまう。研究所を脱出した直後から、なぜか四大精霊がミラの召還に応じなくなり、ふたりは王都の海停(港)で軍の追っ手と対峙。そこに飛び込んでくるのが、ほかならぬアルヴィンだ。次に目指すはミラの祀る社モラは、社に戻って再召喚の儀式を行えば四大精霊が戻ってくると考える。ジュードはミラの身を案じて、アルヴィンは儲けになると予想して同行。彼らの受難はまだ続く!? キャラクターの特性がバトルをより熱くする!パーティーキャラクターは、それぞれ特性と呼ばれる固有アクションをくり出すことが可能。 特性はリンク中に活用しても効果的だ。 もちろん、特性はリンクしていなくても使えるぞ。 ジュードの特性 集中回避 集中力と俊敏さを活かし、バックステップで敵の攻撃を回避した瞬間に、背後に回り込む。ジュードが成長すると、特性の持続時間が増し、何度も背後を取れるのだ。 ミラの特性 魔技(まぎ)術ボタンを短く押すと、詠唱なしで魔技と呼ばれる技が発動。火炎弾を放つ術「ファイアーボール」の場合は魔技「フレアボム」に変化し、手元で爆発を起こす。 アルヴィンの特性 チャージ 任意の技を発動した後にボタンを押し続けると、右手の剣と左手の銃を合体させてチャージ状態になり、あらゆる技がチャージ技に変化する。アルヴィンが成長すると、チャージ一回あたりの発動可能回数も伸びる。 マップアクションが冒険心をくすぐる!フィールドの高い段差や、小さな穴ぐらといった。これまでのシリーズでは行き止まりだった場所も、本作なら道を見出せるようだ。探索するときは隅々まで目を配って、渡れそうな場所を探そう。意外な発見があるかもしれないぞ! ○ボタンで「飛び降りる」「しゃがむ」「登る」がある 2011/02/03公式サイトStory追加テイルズオブエクシリアの世界ページ追加各地紹介夜行の王都イル・ファンリーゼ・マクシア一の大国ラ・シュガルの王都。精霊術によって、植物を生きたまま組み上げてつくりだした建物が立ち並ぶ大都市。「夜域」という偏った霊勢(=精霊の力のバランス)の中に位置するため、日光のほとんどが地表に届かないが、最先端の精霊術により発光する樹木が街中に配されており、生活に支障はない。 良学校を併設した大病院や、精霊術の研究施設が集まる学術研究地区などがあり、地方からもたくさんの人々が訪れる。街の中央には、一際巨大な発光樹によってつくり上げられた、光り輝く宮殿がそびえ立つ。 Character追加アルヴィン CV:杉田智和「あれま、俺に助けられて、すっかり俺のトリコになったか」 Voice少し目離しただけで面白そうなのに首突っ込んじゃって、俺は混ぜてくれないのか? 何優雅に笑ってんの!もうやるしかないぜ!! 軽いお節介のつもりがいつしか重罪人扱いか。お宅ぐらいの年の子にはちっとしんどいよな 性別 男性 年齢 26歳 身長 182㎝ 武器 両刃大剣+銃 戦闘タイプ 銃剣士 自称「フリーの傭兵」。リーゼ・マクシア各所を渡り歩いてきたと言うだけあり、その腕は確か。誰に対しても気さくにフランクに接し、常に大人らしく余裕のある態度を見せる。勝手気ままに行動しているように見えて、実はかなり計算尽くなところがある。他人の気持ちを敏感に感じとり、相手が望んでいる言葉や行動を選んで返すのが得意。その一方で、自身のことは多くを語らず、 親しげな態度の裏に、本心をうまく隠してしまう。お金で動くと言いながら、ジュードたちに同行するのには、何か目的があるようだが…… System追加DR-LMBSページ追加概要過去作でおなじみの、[LMBS:操作キャラとターゲット(敵)を結ぶライン上を移動し、左スティックの方向とボタンの組み合わせで攻撃するシステム]はそのままに、2人のキャラクターが協力して戦うというプレイスタイルを実現しています。 シリーズで好評の、簡単に操作でき、1ボタンで様々な技や術を繰り出せ、コンボを繋げる爽快感のある戦闘は踏襲。 その上で、TOXならではのW主人公という特徴を生かした、新たなおもしろさを追求した戦闘です。 戦闘の基本ACとTPについてTOXの戦闘ではACとTPの2つの値を消費することで攻撃を行います。ACの続く限り、自由に通常攻撃、術、技を繋げることができます。 つまり、ACの値分、術技を連続して繋げることも可能です。(もちろん、その分大量のTPを消費します。) マップ移動中は、TPを消費して回復系の術などを使用することが出来ます。 AC(アサルトカウンタ)攻撃をする際にのみ消費される値で、通常攻撃や術技など、どんな攻撃でも消費されるのは各「1」です。 移動や防御行動では消費されません。攻撃後、自動で回復します。 TP(テクニカルポイント)術や技を使用したときに消費される値で、各術技によって消費量は異なります。 自動では回復しませんが、アイテムや、戦闘中のいろいろな行動で回復できます。 リンクモードページ追加概要TOXでは従来のシリーズと同じく、1人のキャラクターを操作して戦うこともできますが、パーティ内の任意のキャラクターと「リンク」することによって、2人のキャラクターをペアにして戦うことができます。 リンクモードに入ると、それまで自分が操作していたキャラクターが「マスター」となり、リンク相手のパートナーと光で繋がった状態になります。その間、パートナーはマスターの動きに合わせて行動を行います。 例えば、同じ敵を挟み撃ちにする、マスターの背後を狙う敵を攻撃する、連続攻撃を受けているマスターをかばう、等。 また、誰とリンクするかによって、固有のサポート能力が働いたり、他にも色々な効果が現れます。 マップアクションページ追加マップアクションでフィールドの探索がより自由に!TOXでは、これまでのシリーズでは行けなかったような場所に、「○ボタン」のマップアクションを用いて行くことができます。特定の高さの段差の前に行くと、「○登る」と表示され、○ボタンを押すと、キャラクターがジャンプして飛び乗ります。 潅木の茂みや小さな穴蔵などの前に行くと、「○しゃがむ」と表示され、キャラクターが中腰になってさきに進むことができます。 どんなに高い段差でも、「○飛び降りる」と表示される場所では、一気に下まで降りることができます。 2011/02/14週刊少年ジャンプレイア・ロランド(CV:早見沙織)いのまたむつみ先生デザイン 主人公ジュードの幼なじみ!!心優しい少女。 明るく元気いっぱいの少女!!格闘技やスポーツなどの、勝負事に目が無い。 家族で営む宿屋の看板娘を務める一方、ジュートの実家の治療院で看護師の見習いもしている。 得意な棍術で敵とバトル!! 術技同士が合体!共鳴術技(リンクアーツ)!!2人が協力して、1つの術や技を放つ!!仲間との強烈な合体攻撃を公開だジュート+ミラ→絶風刃 ミラ+アルヴィン→紅蓮剣 2011/02/17公式サイトSystem更新DR-LMBSページ更新キャラ特性TOXでは、各キャラクターがそれぞれ特別な戦闘能力を有しています。これは、リンクモードでもそうでないときでも、常に使用可能な能力です。 ジュードの特性「集中回避」ジュードは、その集中力と機敏さを生かし、敵の攻撃をバックステップで回避した際に、瞬間的に敵の背後に回りこむことができます。回りこんだ後は、一定時間、敵が無防備な状態となり、自由に攻撃を叩きこめます。また、成長するとこの状態をしばらく継続させることも可能になり、何度でも背後を取ることができるようになります。 ミラの特性「魔技」ミラは、各属性の精霊術の発動方法を使い分けることができます。術ボタンを短く押すと、詠唱なしで「魔技」と呼ばれる技を発動し、長く押すと詠唱を行った後に術を発動します。術ボタンの押し方によって、発動する攻撃が変化します。 例)火の精霊術「ファイアボール」 火炎弾を敵に放って攻撃する術。これをボタンを短く押して発動すると、詠唱なしで手元で爆発を起こし、敵を吹き飛ばす「フレアボム」という魔技になります。 アルヴィンの特性「チャージ」アルヴィンは、右手の大剣と左手の銃を合体させることで、「チャージ技」を使うことができます。技を発動した後、ボタンを押しっぱなしにすると、武器を合体させ、チャージ状態となります。この状態で技を出すと、通常とは異なる「チャージ技」が発動します。(発動後、チャージは解除)一回のチャージにつき、チャージ技は一度しか使えませんが、成長すると拡張させることもできます。 例)魔神剣 地を這う斬撃を飛ばして攻撃する技。これをチャージ状態で使用すると、「剛魔神剣」(斬り下ろして叩きつける技)に変化します。アルヴィンの技は、全てがチャージ技に変化します。 2011/02/17週刊ファミ通レイア・ロランド 声:早見沙織「だって、こう燃えてくるものがあるじゃない!」 年齢:15歳 身長:158センチ ジュードの幼なじみで、明るく元気な少女。家族で営んでいる宿屋の看板娘を務めつつ、ジュードの実家の治療院で看護師見習いをしている。相手を思いやる心の持ち主だが、気を遣いすぎて悩みを抱え込んでしまうことも。格闘技やスポーツなどの勝負事ですぐに熱くなるが、勝つことよりも努力が大事と考えている。 レイア固有アクション「活伸棍術」手にした棍を一定時間長くし、攻撃のリーチを広げて戦うことができるぞ。また、レイアが成長すると、棍を長くする継続時間をさらに延ばせることが可能になる。 敵の攻撃をバックステップで回避すると棍が光り、活伸棍術が発動。 レイアと再会してからのストーリーを紹介ジュードの両親はともに医師で、ル・ロンドにある彼の実家は、街で唯一の治療院だ。ここを訪れたジュードたちは、ある病例を治すために必要となる、特集な鉱石の存在を知る。レイアの助けを借りて、ジュードたちは閉鎖されていた鉱山に入り、目当ての鉱石を探すことになるのだが…。 鉱山の内部は広く薄暗いうえに、何らかの危険が潜んでいるようだ。棍術使いでもあるレイアの力が、さっそくここで発揮されるのだろうか…? 共鳴術技リンクモード状態で敵に攻撃を当てると、ゲージが徐々に溜まる。一定以上溜まった状態で操作キャラクターが特定の術技を使うと、パートナーも自動的に術技をくり出し、共鳴術技が発動する。 ジュード武身技「魔神拳」+ミラ精霊術「ウィンドランス」→共鳴術技「絶風刃」 ミラ精霊術「ファイアボール」+アルヴィン武身技「虎牙破斬」→共鳴術技「紅蓮剣」 2011/02/24公式サイトStory追加テイルズオブエクシリアの世界ページ追加各地紹介鉱山と海停の街ル・ロンドラ・シュガルの離島にあるジュードとレイアの故郷。王都イル・ファン方面に広がる夜域の境界にあり、街の上には星空と青空が交わる幻想的な光景が広がっている。平凡な片田舎だが、家族ぐるみの近所付き合いも多く、あたたかで住み心地の良い街である。 周囲の山岳地帯では様々な鉱石が発掘され、かつては出稼ぎ鉱員たちの生活の場、発掘された鉱石の搬出港として栄えていたが、近年、精霊活動の変化によって発掘量が減少し、多くの坑道が閉鎖せれてしまった。そのため最盛期に比べて活気は失われたが、元々の住民たちも、街を気に入って定住した鉱員たちも現状を受け入れ、のどかな日常を楽しんでいる。 Character追加レイア・ロランド CV:早見沙織「だって、こう燃えてくるものがあるじゃない!」 Voiceつまんないのーもっと動揺すると思ったのに。うーん、都会に揉まれて大人になったか・・・ 何言ってるの、あなた・・・みんな一生懸命やろうとしてるのにどうして邪魔しようとするの ただ・・・私もミラみたいになれたらなって思ったの 性別 女性 年齢 15歳 身長 158㎝ 武器 棍 戦闘タイプ 棍術使い ジュードの幼馴染で、明るく元気、感情表現豊かでさっぱりした性格。家族で営む宿屋の看板娘を務めつつ、ジュードの実家の治療院で、看護師見習いをしている。相手を思いやる優しい心の持ち主だが、そのために気を使いすぎて、悩みを抱え込んでしまうことも。格闘技やスポーツなどの勝負事に目がなく、すぐに盛り上がって熱くなるが、勝ち負けの結果よりも、全力を尽くして努力することが大事と考えている。失敗して凹んだりしながらも、いつも一生懸命さを失わない頑張り屋さんである。 2011/02/24ファミ通共鳴術技ヴァイトルインフォースジュードの鋭招来とレイアのシャープネスで味方全員の攻撃力を一定時間上げることができる本来はどちらも対象を一人しか選べないもの 玄武散ジュードの三散華の動きに合わせ、ミラがロックトライで作った岩の拳で敵を殴りつけるぞ その他用語:新作情報(TOX)01を編集 2011/03/03公式サイトSpecial更新ビバ☆テイルズオブマガジンページ追加「テイルズオブ」シリーズのことはすべておまかせの「ビバ☆」な公式マガジン。ゲームの最新情報はもちろん、コミック連載やキャストインタビュー、特集記事、さらには読者参加コーナーなど、さまざまなコンテンツで「テイルズオブをとことん楽しめる1冊です。ファンなら必見の要素満載でお届け中。もちろん「テイルズオブエクシリア」の情報もたっぷりと掲載しています! 「ビバ☆テイルズオブマガジン」予価:790円(税込) 発行:アスキー・メディアワークス 発売:角川グループパブリッシング 毎月末発売 2011/03/10公式サイトSystem更新DR-LMBSページ更新キャラ特性レイアの特性「活伸棍術」敵の攻撃をバックステップで回避すると、レイアの持つ棍が光って、一定時間長くなります。攻撃の間合いが伸びた状態で戦うことができるようになり、敵に囲まれた際などい有利に戦えます。また、レイアが成長すると、この効果時間を延長させることもできるようになります。 リンクモードページ更新共鳴術技TOXでは従来シリーズと同じく、1人のキャラクターを操作して戦うこともできますが、パーティ内の任意のキャラクターと「リンク」することによって、2人のヤラクターをペアにして戦うことができます。 リンクモードに入ると、それまで自分が操作していたキャラクターが「マスター」となり、リンク相手のパートナーと光で繋がった状態になります。その間、パートナーはマスターの動きに合わせて坑道を行います。例えば、同じ相手を挟み撃ちにする、マスターの背後を狙う敵を攻撃する、連続攻撃を受けているマスターをかばう、等。また、誰とリンクするかによって、固有のサポート能力が働いたり、他にも色々な効果が現れます。 2011/03/14週刊少年ジャンプエリーゼ・ルタス(CV:堀中優希)藤島康介先生デザイン ぬいぐるみと戦う!?精霊術士 ……わたし……あのだいじょうぶ……です 高度な精霊術を使いこなす少女。「ティポ」という、しゃべって動くぬいぐるみをいつも抱えている。 出会いは小さな村!!対人経験が少なく、初対面の相手には特に緊張する!決して人嫌いではないらしいが…。 仲間を癒す精霊術!!ティポの力をを借りることで、精霊術の威力をアップ!!術士としての活躍が期待できる!! ティポ(CV:池澤春菜)人の言葉をしゃべる、ぬいぐるみ。会話が苦手なエリーゼのフォローをする。 エリーゼの武器でもある 戦闘でも心強い!!敵に体当たりしたり、噛み付いたりする 援護能力!パートナー固有サポートリンクモード中に発動!パートナーによって固有のサポート能力が働くのだ!!パートナーがジュードの場合レストア操作してるキャラが敵にダウンさせられると、HPを回復してくれる!! パートナーがミラの場合バインド一定確率で敵を拘束状態にする!!敵がピヨリ状態であれば100%発生だ!! 2011/03/19ファミ通.com新たな仲間は少女&ぬいぐるみ山間のとある村で出会うことになる不思議なコンビ。エリーゼのデザインは藤島康介氏が担当している。ティポをデザインしたのは、本作のアートディレクターである奥村大悟氏だが、左上のイラストは藤島氏が描いたものだ。 エリーゼ・ルタス(声:堀中 優希) 年齢:12歳 身長:145センチ 12歳という年齢に似合わず、高度な精霊術を操る少女。特殊な環境で育ったため、対人経験が極端に少なく、会話するときにモジモジしてしまいがち。ただし、人嫌いというわけではなく、自分に対して初めて友だちとして接してくれたジュードたちを慕う。しゃべって動くぬいぐるみの「ティポ」といつもいっしょにいる。 ティポ(声:池澤 春菜) エリーゼたちとの出会いと旅立ち新興国「ア・ジュール」の山間にある小さな村「ハ・ミル」にやって来たジュードたち。ここで一行は、村人から迫害されているエリーゼと出会い、ジュードは彼女を村から連れ出そうと提案する。エリーゼは、自分に広い世界を見せてくれるジュードたちに信頼を寄せ、何とか役に立とうと健気にがんばってくれるのだ。 エリーゼの「特性」スイッチングティポパーティーキャラクターは、それぞれ「特性」と呼ばれる固有の能力を持っている。エリーゼの場合は、ティポを背中にくっつけた状態(ティポオン)と、付近に浮遊させた状態(ティポオフ)を切り換えることで、戦闘スタイルそのものを変えられるぞ。ティポオンのときは精霊術の威力が高まるほか、杖で術の弾を飛ばせるので、遠くから敵を攻撃するのにうってつけ。ティポオフでは技の威力が高まり、ティポが近接攻撃を行うのだ。 仲間の固有サポートが心強いバトル中、操作キャラクターと任意のパーティーメンバーが光でつながり、同じ敵を挟み撃ちにするといった連携が可能になる“リンク”モード。下で紹介している通り、リンクの相手(パートナー)はそれぞれ固有のサポート能力を発揮してくれる。“特性”と併せて把握しておこう。 ミラの固有サポート「バインド」 挟み撃ちにしている敵を、一定確率で拘束。敵が“ピヨリ”状態になっているときは必ず成功する。 ジュードの固有サポート「レストア」 操作キャラクターが敵にダウンさせられると、瞬時に駆けつけてHPを回復してくれる。戦闘不能の状態に陥っても復活させてくれることがあるぞ。 2011/03/25公式サイトStory追加テイルズオブエクシリアの世界ページ追加各地紹介果樹園の村 ハ・ミルア・ジュールの山間に位置する小さな開拓の村。暁域という、常に朝日に照らされた霊勢にある。沿岸航海が主流だった頃には、海停と内陸を結ぶ街道の宿場として栄えたこともあったが、航海術の進歩によって近郊の海停が寂れると、街道も間道と化し、村も往年の活気を失った。 唯一の特産として、霊勢と地形を生かした果樹の栽培が行われており、収穫期には村全体が甘い香りに包まれる。果実酒の醸造も行っており、特にラ・シュガル王都の発光樹と同種の精霊術でつくった発光果実のワインは、知る人ぞ知る逸品である。 Character追加エリーゼ・ルタス CV:堀中優希「……わたし……あのだいじょうぶ……です」 Voice頑張ろう、ティポ あたしも外に出た事なかったです。でも ジュードやミラ、みんな、友達を、守ります! 性別 女性 年齢 12歳 身長 145㎝ 武器 ティポ 戦闘タイプ 精霊術士 12歳という年齢に不相応なほど、高度な精霊術を使いこなす少女。いつも「ティポ」という、しゃべって動く不思議なぬいぐるみを抱えている。特殊な環境で育ったため、対人経験が極端に少なく、会話の距離感をはかるのが苦手。初対面は特にもじもじしてしまうが、それは人馴れしていないだけで、決して人嫌いというわけではない。友達と言う存在に強い憧れを持っている。そのため、初めて友達だと言ってくれ、広い世界に連れ出してくれたジュードたちに信頼を寄せ、なんとか役に立とうと頑張る ティポ CV:池澤 春菜「やっぱり友達は、ニコニコ楽しくだねー!」 Voice 彼女はエリーゼっていうんだ。ボクはエリーって呼ぶけどね!よろしくね! うそ~ん。ミラくんとジュードくんもっと仲良しだったもんねー うわーい!生きてる貝は気持ち悪いけど死んだ貝殻は綺麗だーよーねー 性別 ?? 年齢 ?? 身長 30㎝くらい エリーゼがいつも抱えている、しゃべる変なぬいぐるみ。形は伸びたり、ふくらんだり。会話が得意ではないエリーゼをフォローし、彼女の気持ちをうるさいくらいに代弁する。しかしその言葉は、他意はないが配慮もなく、非常にストレート。一人(?)で自由に動き回る事もでき、戦闘時にはエリーゼを守ってパワフルに戦う。エリーゼとは幼い頃からずっと一緒で、その絆はとても強い 2011/04/07公式サイト System更新DR-LMBSページ更新キャラ特性エリーゼの特性「スイッチングティポ」エリーゼは、ティポとの協力の仕方によって2つの戦闘スタイルを切り替えることができます。 ティポオンティポがエリーゼの背中にくっついた状態になります。ティポの力を借りることエリーゼの使う精霊術の威力が高くなります。杖を振って攻撃しますが、杖からは術の弾が飛んでいくので、離れた場所から攻撃する事ができます。離れた場所で術主体で戦うのに適したスタイルです。 ティポオフティポがエリーゼの周りを浮遊し、エリーゼに追従して動く状態になります。ティポが敵に体当たりしたり、噛み付いたりすることで物理的な攻撃をすることができます。また、ティポの力を借りることで技の威力が高くなったり、術の詠唱中にティポが何回か敵の攻撃を防いでくれます。術士としての能力に加えて、敵が近付いて戦う要素も加わったスタイルです。 リンクモードページ更新パートナー固有サポートリンクモード中には、リンク相手(パートナー)が誰かによって、それぞれ固有のサポート能力が働きます。戦いの状況によって、リンク相手を切り替えていくことが重要な戦略になります。 パートナーがジュードの場合「レストア」操作キャラクタ―(マスター)が敵にダウンされたら、ジュードが一瞬で駆けつけてHPを回復してくれます。また、マスターが戦闘不能になった際には、ジュードが復活させてくれることがあります。 パートナーがミラの場合「バインド」2人で敵を挟み込んで攻撃している状態の時、一定確率でしばらくの間、敵は拘束状態にすることができます。敵がピヨリ状態になっている場合は、100%の確率で発生します。 2011/04/22ファミ通.com新たな仲間は62歳の精霊術士大国ラ・シュガルの商業都市で出会うことになる老執事が、堂々の仲間入り! エルフ(本作で登場するかは不明)のように特殊な種族のキャラクターを除くと、62歳という年齢は、歴代シリーズのパーティーキャラクターの中でも最年長だ。そんな彼のデザインは、いのまたむつみ氏が担当している。 ローエン・J・イルベルト 声:麦人 年齢:62歳 身長:175センチ 大国ラ・シュガルの高級貴族に仕える老執事。ふだんは柔和な表情をしているが、眼光が時折鋭くなり、積年の迫力を感じさせる。幅広い知識と卓越した状況判断力、そして分析力を持ち、一手先を読むことに長けたブレイン的存在だ。 ローエンとの出会いが波乱を呼ぶ!?ジュードたちは、大国ラ・シュガルにある街“カラハ・シャール”を訪れ、そこで偶然にも領主の妹であるドロッセルと執事ローエンと知り合う。一行は屋敷に招待され、領主のクレインに快く迎え入れられる。しかし、ジュードとミラが軍から指名手配されていることをクレインに知られてしまい、束の間の休息が一変するのだが……。 戦闘中も仲間と話す! ファイティングチャットフィールドを移動中に、仲間どうしのコミカルなかけ合いから、シリアスな心情描写まで、さまざまなチャット(雑談)が楽しめるのはシリーズ定番の魅力。さらに本作では、バトルのさまざまな局面で“ファイティングチャット”が挿入されて、仲間たちとの一体感をいっそう高めてくれるのだ 2011/04/28公式サイトStory追加テイルズオブエクシリアの世界ページ追加各地紹介出会いと別れの街 カラハ・シャールラ・シュガルの交易の中心地として発達してきた、歴史ある都市。領主である高級貴族シャール家の統治の下、リーゼ・マクシア一の交易都市として栄えている。南方の温暖な気候の下、王都イル・ファンとはまた違った植物を利用した建築物が建ち並ぶ。街の名物である巨大な風車は、街中に仕掛けられた精霊術が生み出す風が動力に変換するためのものである。たくさんの人々が行き交う旅の拠点でもあることから、「出会いと別れの街」という名で呼ばれることもある。 商業の街という特色からか、住民たちには自由を重んじる気風をもち、代々の領主も、その代表者として自治権を守ってきた。現在のシャール家当主も、ラ・シュガル王が進める独裁政策にも強く反発しており、そのために中央から危険視され始めている。 Character追加ローエン・J・イルベルト CV:麦人「ふふふ、確かにジジイの時間はとても貴重。立ち止まってはもったいないですね」 Voiceハハハ、わかりました。このローエンにお任せください。旦那様とお嬢様には私からお伝えしておきます おやめなさい。戦巧者と名高い貴方でもその誉、剣で得た物ではないでしょう しどい…ジジイが悩んだら悪いっていうんですか。ミラさんや若者が苛めるよ 性別 男性 年齢 62歳 身長 175㎝ 武器 サーベル 戦闘タイプ 精霊術士 大国ラ・シュガルの高級貴族の一つである、シャール家当主に仕える老執事。どんな時も落ちついていて、丁寧で品のある物腰を崩さない。精霊術を得意とし、一行を力ではなく、経験と作戦でフォローするブレイン的存在であると同時に、緊迫した空気を冗談でさらりと緩めたりする、お茶目なムードメーカーでもある。幅広い知識と、卓越した分析力、状況判断力を持ち、一手先を読むことに長けている。時折垣間見せる鋭い眼光には、普段の柔和な表情からは想像もつかない迫力がある。 2011/04/28週刊ファミ通リンクのパートナーがアルヴィンの場合ブレイカー敵のガード状態をブレイクしてくれるサポート能力。さらにアルヴィンの攻撃で敵がピヨリ状態になりやすくなる。 リンクのパートナーがレイアの場合アイテムスティール敵をダウンさせて際に、レイアが敵に近寄り、一定の確率でアイテムをかすめ取る。レアなアイテムの入手も可能!? リンクのパートナーがローエンの場合オートマジックガード敵がマスター(リンク時の操作キャラ)に対して精霊術で攻撃した際、自動的にマジックガードを発動。マスターは自由に移動可。 リンクのパートナーがエリーゼの場合ティポドレイン敵を浮かせた状態にすると、一定の確率でティポが敵のHPとTP(テクニカルポイント)を吸収し、マスターに還元するぞ。 2011/05/06gigazine 2011/05/12公式サイトSystem更新DR-LMBSページ更新キャラ特性ローエンの特性「術後調律」ローエンは自らが発動させた精霊術に対して、術発動後に様々な操作を行うことができます。 例)地の精霊術「ロックトライ」:3本の石柱で敵を貫く精霊術。術発動後にタイミング良く×ボタンを押すと、止めの石柱で突き上げます。 戦闘中キャラクター入れ替え一度に戦闘に参加できるキャラクターは4人までですが、TOXでは戦闘中にリアルタイムに、戦闘参加キャラクターと、控えのキャラクターを入れ替えることが出来ます。戦闘中にR3ボタンを押すと、一定時間、時間の流れがゆっくりになり、キャラクター入れ替えモードになります。この間に戦闘から外したいキャラクターを選択し、更に新たに参加させたい控えキャラクターを選択する事で、選んだキャラクター同士を入れ替えることができます。 ただし、片方が戦闘不能などの操作できない状態になっている場合には、入れ替えできません。 リンクモードページ更新パートナー固有サポートパートナーがアルヴィンの場合「ブレイカー」ガード頻度の高い敵が相手でも、敵のガード状態をブレイクしてくれます。更にこのアルヴィンの攻撃で、敵をピヨリ状態にしやすくなります。 パートナーがレイアの場合「アイテムスティール」敵をダウンさせた際に、レイアが素早く敵に近寄り、一定の確率でアイテムを掠め取ります。 パートナーがエリーゼの場合「ティポドレイン」敵を浮かせた状態にすると、一定確率でティポが敵のHPとTPを吸収し、マスターに還元してくれます。 パートナーがローエンの場合「オートマジックガード」敵がマスターに対して精霊術での攻撃を行った際、ローエンが自動的にマジックガードを発動してくれます。その間、マスターは自由に動くことが可能です。 チャットページ追加ロングチャットシリーズお馴染みの表情豊かな会話!ロングチャットパーティキャラクターたちがフェイスグラフックで表現され、表情豊かにおしゃべりをする、シリーズではお馴染みのものです。さまざまな条件によって発生し、画面上にアイコンが出ている時に、セレクトボタンで任意に起動して見ることができます。物語の核心に触れる内容のものから、他愛ない雑談まで、多種多様なチャットがあります。 ショートチャットマップ探索中もリアルタイムにつぶやく!ショートチャットロングチャットをキャラクターたちの「おしゃべり」に例えると、ショートチャットはキャラクターたちの「つぶやき」のようなものです。登場キャラクターが1人、または2人の、短い会話のチャットです。ロングチャットとは違って、条件が揃うと自動的に起動します。また、ショートチャット起動中、ゲームの進行は止まりません。ショートチャットを見ながら(聞きながら)、街やフィールドを自由に探索することができます。内容はキャラクターたちの独り言や、冒険のちょっとしたヒントなどもあり、こちらも種類は豊富です。 ファイティングチャット戦闘中の掛け合いも表現!ファイティングチャットシリーズではお馴染み、戦闘中に交わされるキャラクターたちの臨場感あふれる会話も、戦闘ならではのフェイスグラフィックで表現されます。仲間同士の会話はもちろん、敵と対峙した際にはファイティングチャットで舌戦が繰り広げられることも? 2011/05/18公式サイト最初のflash更新TALES OF XILLIA オフィシャルトレイラー第2弾シナリオ篇・システム篇 5月30日より公開 公開スケジュール 5月28、29日テイルズオブフェスティバル2011にて先行公開5月30日~テイルズオブエクシリア公式サイトにて公開6月2日~PlayStation Storeにて「シナリオ篇」公開予定※公開スケジュールは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 2011/05/26ファミ通.com共鳴術技(リンクアーツ)の流れを追う!任意の仲間とリンクすると、仲間(パートナー)が操作キャラクターをかばってくれたり、敵を挟み撃ちにするといった連携が可能。さらに、リンクした状態で敵に攻撃を当てると、画面左のゲージが溜まっていく。1~5の各段階まで溜まるとゲージが点滅し、その瞬間に操作キャラクターとパートナーが特定の組み合わせで術技をくり出すと、強力な"共鳴術技"が発動するぞ。絶風刃 魔神拳(ジュード)+ウィンドランス(ミラ) スプラッシュライン 魔神拳(ジュード)+スプラッシュ(ローエン) ときには全身で会話を盛り上げるフィールド移動中に、仲間どうしのさまざまなチャット(雑談)が楽しめることは、既報でお伝えした通り。今回はさらに、キャラクターの顔だけではなく、全身イラストが挿入されるチャットの存在も明らかになったぞ! 商業の街で出会う領主の兄&妹を紹介大国ラ・シュガルにある商業の街“カラハ・シャール”。ここで領主に仕える執事ローエンが仲間入りするのだが、今回はそのほかの重要人物である領主のクレインと、妹のドロッセルの新情報に注目してみよう。街でドロッセルと偶然知り合ったジュードたちは領主邸に招かれるが、ジュードとミラが軍に追われていることをクレインに知られてしまい、状況が一変することに……。 2011/05/28公式サイトSpec更新予約特典/初回封入特典予約特典特製マスコットチャーム(全4種のうち1種)「テイルズオブエクシリア」のジュードとミラが可愛らしくディフォルメされた、特製マスコットチャームです。ミラとジュードがエクシリア衣装と初代主人公風衣装を着用した全4種の中から、ランダムで1種をプレゼント!どれが当たるかはお楽しみとなっております。カニカン付きとなっており、ストラップやキーホルダーとしてお使いいただけます。 ジュード・マティス(エクシリア衣装)、ミラ=マクスウェル(エクシリア衣装)、ジュード・マティス(クレス風衣装)、ミラ=マクスウェル(スタン風衣装) マスコットサイズ:25mm~30mm 初回封入特典15th Anniversary衣装が手に入るプロダクトコード初回生産分のパッケージ内に封入された紙に記載されたプロダクトコードで、藤島先生といのまた先生に初めてデザインを担当していただいたタイトルの主人公風の衣装が手に入ります。「テイルズオブエクシリア」のジュードを「テイルズオブファンタジア」のクレス風の衣装に、ミラを「テイルズオブデスティニー」のスタン風の衣装に着せ替えることが出来ます。また、戦闘BGMも専用のものに変化します。 PS3カスタムテーマ[全10種]が手に入るプロダクトコ-ドPS3を「エクシリア」一色にできるスペシャルなカスタムテーマ(全10種)をダウンロードすることが出来ます。 PS3「テイルズ オブ エクシリア」初回封入特典 衣装動画追加 同梱版PlayStation3 TALES OF XILLIA X EditionTALES OF XILLIA X Edition オリジナルデザイン発売予定日 2011年9月8日 メーカー希望小売価格 37980円(税込) 型番 CEJH10018 発売元 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント オリジナルプリントを施したPS3本体と、ゲームソフトをセットにしたスペシャルなパックを数量限定で発売いたします!これひとつで、シリーズ15周年の記念すべきハイクオリティな最新作をすぐにお楽しみいただけます! [同梱物]「プレイステーション3」本体×1PS3専用ソフトウェア「テイルズオブエクシリア」×1ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK3)×1電源コード×1AVケーブル×1USBケーブル×1 2011/05/28ファミ通.com2011年5月28日にパシフィコ横浜で開催された“テイルズ オブ フェスティバル 2011”の初日公演。ここでは、公演後半に行われた、シリーズ最新作『テイルズ オブ エクシリア』(以下、『TOX』)の紹介コーナーの模様をお届け。ステージに登場したのは、『TOX』のプロデューサーを務める、バンダイナムコゲームスの馬場英雄氏。司会を務める声優の小野坂昌也(『テイルズ オブ シンフォニア』ゼロス役)、森永理科(『テイルズ オブ ヴェスペリア』リタ役)と、『TOX』の主人公ジュードを演じる代永翼とともに、『TOX』の最新情報を明らかにした。 最初に紹介されたのは、『TOX』の主題歌を歌う浜崎あゆみさんからのビデオメッセージ。日本を代表する歌姫が、“テイルズ オブ フェスティバル 2011”のために寄せてくれたメッセージに会場は興奮! さらに、主題歌のタイトルが『progress』に決定したことが明らかに。これは、“揺るぎなき信念をもって進む”という、ゲームのテーマに沿って名付けられたタイトルとのこと。 そんな『progress』が流れる本作のオープニングムービーが、なんとこの“テイルズ オブ フェスティバル 2011”で初公開! 職人集団ufotableが手掛けるハイクオリティーなムービーに、観客全員が声も出なくなるほど見入っていた。 続いて、『TOX』のPV2本が公開。それぞれシナリオ篇・システム篇と名付けられており、前者では各キャラクターの魅力が伝わるシーンや、まだ公開されていない敵(?)キャラクターの姿が見られ、後者では自由に動き回れるフィールドや、キャラクターがハイスピードで動き回るバトルシーンが見られた。こちらのPVは、2011年5月30日より、本作の公式サイトで公開予定だという。 このPVの公開の後、発売日が2011年9月8日であることが明らかにされると、客席からは割れんばかりの拍手が。藤島康介氏といのまたむつみ氏の合作であるパッケージイラストも公開され、会場のテンションは最高潮まで高まった。 しかしここで終わらないのが馬場プロデューサー。予約特典と初回限定特典と、3つの限定版の存在が明らかに。『TOX』デザインのプレイステーション3のサンプルが運び込まれてくると、客席からは「欲しい!」と言う声が。代永も「これ欲しいなぁ~」と馬場プロデューサーにアピールするほどだった。 さらに、『TOX』のコラボ情報も続々発表! アニメ「STAR DRIVER 輝きのタクト」とのコラボコスチュームが登場するほか、ナンジャタウンで2011年8月25日~2011年9月26日の期間限定でコラボイベントが行われる。また、本作のアニメーションを手掛けるufotableが運営する“ufotable cafe”徳島店と高円寺店ともコラボレーション! 期間限定で“『テイルズ オブ』cafe”がオープンするという。 2011/05/28ファミ通.com2011年5月28日、パシフィコ横浜で開催された“テイルズ オブ フェスティバル”の初日公演で、シリーズ最新作であるPS3(プレイステーション3)用ソフト『テイルズ オブ エクシリア』の発売日が明らかに! 2011年9月8日に、8379円[税込]で発売される(予約開始は2011年5月30日より開始)。なお、“テイルズ オブ フェスティバル”初日のリポートは後ほどお届けする予定。 今回の発表で、予約特典と初回封入特典の内容も明らかに。予約特典は、ふたりの主人公・ジュードとミラがかわいらしくデフォルメされた“特製マスコットチャーム(全4種)”。どれが当たるかはお楽しみとなっている。ジュード(エクシリア衣装)、ミラ(エクシリア衣装)、ジュード(クレス風衣装)、ミラ(スタン風衣装)の4種類。 初回封入特典は、“15th Anniversary”衣装が手に入るプロダクトコードと、PS3カスタムテーマ(全10種)が手に入るプロダクトコードのふたつ“15th Anniversary”はこちら。ジュードを『テイルズ オブ ファンタジア』のクレス風の衣装に、ミラを『テイルズ オブ デスティニー』のスタン風の衣装に着せ替えることができる。 『プレイステーション3 テイルズ オブ エクシリア X(クロス) エディション』37980円[税込]チャコールブラックの本体天面に、メタリック調のレッドとゴールドの2色で、ジュードとミラを軸とする『テイルズ オブ エクシリア』の世界観を表現したデザインを施した、オリジナルモデルのPS3本体が同梱。数量限定でソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンより発売予定。 『プレイステーション3『テイルズ オブ エクシリア』きゅんキャラパック』12980円[税込]バンプレストのデフォルメフィギュア“きゅんキャラ”仕様のジュード、ミラ(それぞれ交換用ボディ2体+アクセサリーパーツ1個)とソフトをセットし、特製カレンダー付きのボックスに入れた豪華仕様の完全数量限定版。バンダイナムコゲームスの運営するキャラクター製品通信販売サイト“LaLaBit Market(ララビットマーケット)”にて発売。 『テイルズ オブ エクシリア ファミ通DXパック』10979円[税込]本作に登場するキャラクター、エリーゼ・ルタスが抱えるぬいぐるみ“ティポ”を実際のぬいぐるみとして再現した“ティポ ぬいぐるみ マイクロビーズクッションタイプ”のほか、B2ポスター、ufotable描き下ろしイラストなどを使用したクリアファイルセット、マイクロファイバークロスがセットとなった、豪華仕様の限定セット。エンターブレインのオンラインショッピングサイト エビテン(ebten)にて発売。 2011/05/30公式サイトCharacter追加キーキャラクター追加クレイン・K・シャール CV:保志 総一朗「この今の幸せのために、僕も決心しなければいけない……」 Voice僕は領主です。僕の成すべき事……それは、この地に生きる民を護る事 性別 男性 年齢 24歳 交易の要衝の街、カラハ・シャールを治める青年領主。ローエンの主人。ラ・シュガル王の専制体制と対外武力政策に強い不満を持っており、若年ながら中央に抵抗し、カラハ・シャールの自由な気風を守ってきた。人々からは非常に信頼されているが、中央からはその反抗的な態度を問題視されている。妹のドロッセルにだけは、少々甘い。 ドロッセル・K・シャール CV:鎌田 梢「ふふ、あなたたちのおかげで、いい買い物ができちゃった」 Voiceねぇねぇ、みんな旅の途中なんでしょう?旅のお話を聞かせて 性別 女性 年齢 18歳 クレインの妹。唯一の身内である兄、クレインをとても敬愛している。 苦労知らずのお嬢様だが、弱いものを守ろうとする兄譲りの高貴な心を持っている。 エリーゼと意気投合し、妹のように接するようになる。 Movie追加PV プロモーションビデオ2-シナリオ編-追加 プロモーションビデオ2-システム編-追加 2011/05/30ファミ通.com商品概要 『テイルズ オブ エクシリア ファミ通DXパック』 10979円[税込] セット内容 ティポ ぬいぐるみ マイクロビーズクッションタイプ エリーゼが抱える、不思議なぬいぐるみ「ティポ」を実際のぬいぐるみとして再現。伸びたり縮んだりするストレッチ生地、そして中材に極小ビーズを使用しているので手触りもバツグン。 ビジュアルポスター B2サイズ キービジュアルを使用したB2サイズ(515×728mm)のポスター。 キャラクタークリアファイル6種+2種セット メインキャラクターイラストを配したビジュアルクリアファイル6種と、別コンセプトの2種も付けた豪華セット。本作のアニメーションムービーを手掛けるufotableによる描き下ろしイラスト含む! マイクロファイバークロス 20×20mmのマイクロファイバー製のマルチクロス。ふつうのタオルでは拭き取れない、ミクロン単位の汚れを拭き取れるスグレモノ。液晶画面や眼鏡、卓上用のクリーナーとして使用できる。 2011/06/10ファミ通.comショップを開発するべくフィールドで素材探し!世界各地にある武器屋などのショップでは、アイテムの売買だけではなく“開発”も可能。フィールドを探索するなどして入手した素材をショップに渡すと、新商品が続々とラインアップに加わるぞ。積極的に開発して、冒険を効率よく進めていこう!ショップビルド 素材にはそれぞれ“成長ポイント”が設定されており、ポイントが溜まるとショップがレベルアップ。既存商品の価格が安くなるほか、特定のレベルに達すると新商品が購入可能になる。 ランダムトレジャー 素材はおもに、中身はランダムだが時間が経つと復活する袋や探索ポイントで入手。 誇り高きふたりの重要人物を紹介大国ラ・シュガルの現王であるナハティガルと、マクスウェル(すなわちミラ)に仕える巫子のイバル。ふたりはいずれも、みずからの立場に誇りを持ち、ミラとジュードたちの冒険に深く関わる人物だ。果たして敵か、味方か……?ナハティガル・I・ファン 声:大塚芳忠 年齢:52歳 身長:190センチ イバル 声:森久保 祥太郎 年齢:16歳 身長:165センチ 2011/06/16公式サイトトップヴィジュアル、BGM更新 Spec追加製品概要発売予定日 2011年9月8日 メーカー希望小売価格 8379(税込) パッケージイラスト追加 Story追加テイルズオブエクシリアの世界ページ追加各地紹介マクスウェルを祀る里 ニ・アケリアリーゼ・マクシアで一般的な精霊信仰の中で、特に精霊マクスウェルを重視する小教団が、自分たちが霊山と崇める山の麓につくった集落。長い間、ひっそりと信者たちによる精霊力と自然再生の循環が繰り返されてきた。その結果、村の周辺は精霊と自然の調和がとれた、リーゼ・マクシアでも有数の安定した霊勢をもつ空間となっている。村人たちの信仰は純粋かつ素朴なもので、マクスウェルであるミラを真摯に敬っているが、彼女の力を信仰以外に利用することはない。 存在自体があまり知られていないため、外部から訪れるものも少なく、住人たちは、ほぼ自給自足の質素な生活を送っている。村の奥から霊山へ続く参道を抜けると、マクスウェル(ミラ)を祀る社がある。 ミラの社ミラが祀られている山中の社。ニ・アケリアから続く参道の先にあり、社の背後には村人たちが崇める霊山がそびえている。社周辺は数多くの精霊が集まる特殊な場所で、静かで清浄な空気に満ちている。 御神体はミラ自身であり、ミラは人間界に現出して以来、大半の時間を、この社の中で瞑想して過ごしている。社の中には祭壇があるのみで、ベッドどころか何一つ生活道具は見当たらない。しかし、精霊の主であるミラには、食事も睡眠も必要ないため、それで全く不自由はないのである。 Character追加キーキャラクター追加ナハティバル・I・ファン CV:大塚 芳忠「資質など王には無縁。王は生まれ出ずる時より王よ」 Voiceハッ。…ワシ以外に、王に相応しい者など存在はせぬ 性別 男性 年齢 52歳 身長 190cm 武器 槍 戦闘タイプ 槍使い 大国ラ・シュガルの現王。リーゼ・マクシア統一という野望のため、強引に独裁体制を固めつつある。もともとは王位に着ける可能性の少ない第三王子であり、若き日は身を持って祖国を支えるべく軍に入隊、多くの戦果を残した。しかし、兄王たちが起こした内乱を鎮圧し王位を得ると、次第に独裁的傾向を強めていくようになり、近年では武力を用いて地方都市に圧力をかけ、政策に従わせるような強硬手段もとり始めている。 イバル CV:森久保 祥太郎 「ミラ様のお世話をするのは、巫子である俺だ!」 Voiceハーッハッハッハッハ!俺の地獄耳で話は聞かせてもらったぞ! 性別 男性 年齢 16歳 身長 165cm 武器 二刀 戦闘タイプ 剣士 マクスウェルを祀る村で、代々「マクスウェルの巫子」を務めている家系の出身。 巫子であることに強いプライドを持ち、子どもの頃からずっとミラの世話係として、傍に仕えてきた。 ところがジュードの登場によって、世話係のポジションを奪われたと一方的に決め付け、 ことあるごとに突っかかっていくようになる。頭は良く、人並み以上の正義感も持っており、二刀を使いこなす武術の腕もかなりのものだが、短気さとエリート意識のせいで、感情的な行動に走って失敗してしまうことが多い。 Movie追加PVプロモーションビデオ2-システム編-変更 Special追加スタードライバー人気アニメ「STAR DRIVER 輝きのタクト」とコラボレーションが決定しました。TOXのメインキャラクターを「STAR DRIVER」に登場するキャラクター風の衣装に着せ替えることが出来、見た目の変化を楽しむことが出来ます!こちらはDLCとして有料配信を予定しております。 配信開始日 未定 価格 未定 2011/06/30公式サイト最初のflash更新オフィシャルトレイラー第3弾 7月8日より公開 ※公開スケジュールは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 System更新ランダムトレジャーページ追加探索袋フィールド、ダンジョン等の地面に落ちている袋です。近づくと「調べる」コマンドが表示されるので、調べると中身を取得します。 探索ポイント街、フィールド、ダンジョン等の各所に、輝く小さな光で表現されます。近づくと「調べる」コマンドが表示され、調べるとアイテムを取得するのは探索袋と同じですが、探索袋と違って地面に落ちているのではなく、樹の上だったり柱の影だったりと、様々な場所に点在します。カメラの一定の視界内に入って初めて取得できるので、カメラを色々な方向に動かして探索ポイントを見つけて下さい。 Point探索袋、探索ポイントともに、一度取得すると消えてしまいますが、しばらくすると復活します。マップ内の特定箇所に現れ、その場所は地図にも記録されますが、数ある特定箇所内のどこに現れるかはランダムです。取得できるものは主に素材アイテムですが、何が入っているかはランダムとなります。 ショップビルドページ追加概要TOXでは以下の5つのショップが存在します。(道具屋・武器屋・防具屋・装飾品屋・料理屋) ショップビルドとは、素材アイテムやガルドを各ショップに納品することで、新たな商品(アイテム)を開発するシステムです。ショップにはそれぞれレベルがあり、ゲームスタート時はレベル1ですが、ショップビルドを行うことでレベルアップしていきます。特定のレベルに達すると、そのショップに新たに開発された商品が入荷され、購入できるようになります。 ショップの店舗自体は各街に点在していますが、ショップレベルと商品の品揃え、価格は世界共通です。よって、どの街の店舗からでも共通でショップビルドを行うことができます。ショップビルドに必要な素材アイテムは、宝箱やランダムトレジャー、戦闘で魔物から入手が可能です。 ショップのレベルアップ街にあるショップに入ると、今までの「買う」「売る」といった項目のほかに、「開発」という項目が存在します。「開発」から、新たな商品を開発したいショップを選び、任意の素材やガルドを納品します。素材アイテムにはそれぞれ「成長ポイント」が設定されており、このポイントをためることによって、ショップはレベルアップします。 各ショップでは、次に何レベルになれば新商品が開発されるかがあらかじめ明示されているので、どのショップを育てていくかの目安になります。また、ショップレベルが上がることで、既存の商品の価格が安くなっていきます。 素材カテゴリボーナス素材納品時には、各ショップごとに「ボーナス素材」が設定されています。ボーナス素材を納品すれば、そのショップに通常より高倍率で成長ポイントを加算することができます。 また、時間経過や戦闘を行うことで、このボーナス素材の種類が変動することがあります。ボーナス素材を活用し、どのショップにどの素材を納品するかを考えると効率良く開発が行えます。 その他用語:新作情報(TOX)02を編集 2011/07/07週刊ファミ通キャラクターを強くするリリアルオーブリリアルオーブは、持ち主の潜在能力を覚醒させる特別なアイテム。パーティーメンバーはそれぞれ専用のリリアルオーブを持っており、これを育てることで、プレイヤーの好きなように術技などの習得やステータスの強化が図れるぞ。習得したい術技などの周囲にあるノードを解放 レベルアップすると得られるGP(グロウアップポイント)を使い、リリアルオーブを成長させる。GPを消費して6方向に伸びるノード(点)を解放し、ノードに囲まれた術技などの封印を解こう。エクシード 消費SP8 最大ACが1増える。 6方向のノードを解放すると、六角形は外側へと広がっていく。各種ステータスを強化しつつ、リリアルオーブも成長させよう!転砲 消費TP16 敵の正面からややずれることで攻撃をいなし、そこから足払いで敵をダウンさせる武身技 6方向に伸びる各ノードの名称と影響腕力 物理攻撃力に影響。育てると敵をガードブレイクしやすくなる 体力 物理防御力に影響。育てるとガードブレイクされにくくなる 知性 魔法攻撃力に影響。育てると敵に状態変化を与えやすくなる 精神 魔法防御力に影響。育てると状態変化にかかりにくくなる 敏捷 バトル中の移動速度に影響。一部の術技の威力にも関わる 器用 クリティカルヒットや敵を気絶させる確率に影響。一部の術技の威力にも関わる 『アイドルマスター2』風の衣装はいかが?エリーゼ(天海 春香風の衣装) ミラ(四条 貴音風の衣装) レイア(我那 覇響風の衣装) 冒険に必須ではないが、女性キャラクターの衣装を『アイドルマスター2』風に変えるダウンロードコンテンツが、PS Storeで配信決定。プレイステーション3をインターネットに接続できるなら、購入を検討する価値ありだ! イベントシーンやバトルの光景も一変する。衣装はいつでも変更可能。 2011/07/07公式サイトSpec更新製品概要CERO B Movie追加CMTVCM-揺るぎなき信念編 2011/07/08公式サイトMovie追加PVプロモーションビデオ3 2011/07/14公式サイトトップページ「テイルズオブエクシリア」特別先行店頭体験会 馬場プロデューサートークショー店頭体験会にご参加いただいた方には先着順で「テイルズオブエクシリアB2ポスター」をプレゼント! 日時:2011/7/30(土)13 30~17 00(予定)場所[大阪]:上新電機ディスクピア日本橋1F PlayStationコンセプトショップ 日時:2011/7/31(日)13 30~17 00(予定)場所[東京]:ヤマダ電機LABI1 池袋モバイルドリーム館6F プレイステーションのフロア System更新ショップビルド更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」システム動画-ショップビルド- 公開 Special更新Tales of Cafe追加期間限定「テイルズオブカフェ」が高円寺と徳島の「ufotable cafe」にてオープン!全世界累計販売本数1300万本を突破した「テイルズオブ」シリーズの15周年を記念して、ユーフォーテーブルが運営するufotable cafe(東京・高円寺、徳島・徳島市)において、期間限定【2011年7月16日(土)~7月31日(日)、9月1日(木)~9月18日(日)】で「テイルズオブカフェ」がオープン致します。 「テイルズオブカフェ」ではシリーズ15年の歴史を振返るような展示の他に、期間限定メニューとして、特製のマーボーカレーやオリジナルドリンクを、2011年9月8日発売予定PS3用ソフト「テイルズオブエクシリア」のアニメーションパートを制作した「ufotable」による描き下ろしイラストを用いた食器で提供致します。 また、期間中はァフェをご利用いただいた方全員に、ランチョンマットとコースターをプレゼント。さらに、カフェで使用されている食器等の販売など、「テイルズオブ」シリーズのファンの方に楽しんでいただけるようなカフェとなっています。詳細はこちら 2011/07/15ファミ通.com『テイルズ オブ エクシリア ファミ通DXパック』同梱物を公開、予約も受付中ティポぬいぐるみなど豪華特典を同梱バンダイナムコゲームスより2011年9月8日発売予定のプレイステーション3用ソフト『テイルズ オブ エクシリア』。エンターブレインのECサイト“エビテン[ebten]では、本作に豪華特典を同梱した『テイルズ オブ エクシリア ファミ通DXパック』の予約を現在受付中。そこで、本DXパックの気になる特典内容を公開する。 商品概要テイルズ オブ エクシリア ファミ通DXパック2011年9月8日発売予定 10979円[税込] セット内容: PS3用ソフト『テイルズ オブ エクシリア』 ティポ ぬいぐるみ マイクロビーズクッションタイプ ビジュアルポスター B2サイズ キャラクタークリアファイル6種+2種セット マイクロファイバークロス <DXパック 同梱グッズ内容>ティポ ぬいぐるみ マイクロビーズクッションタイプ『テイルズ オブ エクシリア』に登場するキャラクター、エリーゼ・ルタスが抱える不思議なぬいぐるみ“ティポ”を、クッションタイプのぬいぐるみとして再現。伸びたり縮んだりするストレッチ生地、そして中材に極小ビーズを使用しているので手触りもバツグン。 ビジュアルポスター B2サイズキービジュアルを使用したB2サイズ(515×728mm)のポスター。 キャラクタークリアファイル6種+2種セットメインキャラクターイラストを配したビジュアルクリアファイル6種と、別コンセプトの2種も付けた豪華セット。ゲームのオープニングムービーを手掛けるufotableによる描き下ろしイラスト含む。イラストは近日公開予定なのでお見逃しなく。 マイクロファイバークロスさまざまな表情のティポとエリーゼがデザインされたマイクロファイバー製のマルチクロス(200×200mm)。ふつうのタオルでは拭き取れない、ミクロン単位の汚れを拭き取れるスグレモノ。液晶画面や眼鏡、卓上用のクリーナーとして使用できる。 2011/07/16少年ジャンプ世界の覇権を争う大国の王が登場ッス!!大国の頂点に君臨する、勇猛果敢なガイアス!!物語の重要な人物に間違いないッスよ!! 連邦国家の現王!ア・ジュールの英雄!! 紅の衣装を身にまとった、若き王!!ジュードやミラ達とはどう関わるのか!? ガイアスいのまたむつみ先生デザイン (CV 置鮎龍太郎) 人間離れした力と、人をひきつける器で北方大陸を統一。強大な連邦国家を成立させた英雄。 俺は滅びぬ。弱き者を導くこの意思がある限りな 頼もしき味方!?それとも敵…!?堂々たる雄姿でミラ達を迎えるガイアス。彼の目的は何なのか!? 我が字はア・ジュール王、ガイアス。よく来たな、マクスウェル 刀には真紅のオーラが!!鋭い切れ味を持つ、長刀を武器に戦う!!その戦闘力は計り知れない!! テーマ曲のCD特典で歌姫衣装が手に入る!!浜崎あゆみさんが歌う「TOX」テーマ曲「progress」の特典!! ミラ専用衣装が手に入る、プロダクトコードがついているぞ!! プロダクトコードは「TO」仕様のパッケージ内に封入予定!! 2011/07/21公式サイトトップページ更新「テイルズオブエクシリア」スペシャルカスタムテーマがダウンロードできる「記念スリーブ」が登場!tales of 15th Anniversary Collectionのスリーブ裏面に記載されたプロダクトコードで、「テイルズオブエクシリア」のメインビジュアルを使用した、ここでしか手に入らないスペシャルカスタムテーマをダウンロードすることができます。 ※2011年8月4日~店頭にて以下の対象ソフト(6タイトル)購入者に配布させていただきます。テイルズオブファンタジア、テイルズオブエターニア、テイルズオブデスティニー2、テイルズオブリバース、テイルズオブヴェスペリア、テイルズオブグレイセスエフ ※スリーブには数に限りがあります。なくなり次第終了となります。 ※一部店舗ではお取り扱いのない場合があります。詳しくは店頭にてお問い合わせください。 ※スペシャルカスタムテーマは同一の内容となります。 ※プロダクトコードをご利用いただく際には、PlayStation3もしくはPlayStationPortableを、PlayStationNetworkに接続する環境が必要になります。 System更新DR-LMBSページ更新キャラ特性更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-キャラ特性(ジュード)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-キャラ特性(ミラ)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-キャラ特性(エリーゼ)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-キャラ特性(アルヴィン)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-キャラ特性(レイア)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-キャラ特性(ローエン)- Special追加リンクモードページ更新パートナー固有サポート更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-固有サポート(ジュード)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-固有サポート(ミラ)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-固有サポート(エリーゼ)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-固有サポート(アルヴィン)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-固有サポート(レイア)- PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-固有サポート(ローエン)- 2011/07/21ファミ通.com“オーバーリミッツ”から共鳴術技チェイン!共鳴モード中に敵を攻撃すると、画面左のゲージが徐々に溜まる。一定以上溜まった状態で操作キャラが特定の術技を使い、"共鳴術技アイコン"の表示中にR2ボタンを押すと、強烈な共鳴術技に発展。これをくり返し、ゲージをMAX(5段階)にすると、一定時間、術技や共鳴術技を連発できる“オーバーリミッツ”状態へ移行可能になる。オーバーリミッツ中は、共鳴術技から別の共鳴術技へと素早く連携(共鳴術技チェイン)することもできる。 揺るがぬ意思と力を持つ新興国の王・ガイアス本作の舞台となる世界“リーゼ・マクシア”は、全土の覇権をめぐって争う2国に大きく分断されている。ジュードとミラは、大国“ラ・シュガル”の重要機密を目撃し、軍から追われるように旅をともにすることとなった。一行はやがて、ラ・シュガルと対立する新興国“ア・ジュール”を訪れ、国王のガイアスと対面。果たして彼は、一行の味方となってくれるのか、それとも……? ガイアス声:置鮎 龍太郎 年齢:32歳 身長:185センチ ア・ジュールの現王にして英雄。人間離れした戦闘能力とカリスマ性を持ち、さまざまな部族が入り乱れる北方大陸を統一し、強大な連邦国家を成立させた。力ある者が責任を果たさないことを認めず、その強烈な意志が揺らぐことは決してないが、思考が凝り固まっているわけではなく、むしろ柔軟。 ミラが浜崎あゆみの“歌姫”衣装を着る!?浜崎あゆみが本作のために書き下ろしたテーマソング『progress』の“テイルズ オブ盤”初回生産分(2011年8月31日発売予定)は、ミラの特別な衣装をゲットできるプロダクトコード付き! この衣装は、浜崎あゆみが『progress』を歌うときに着るものだ。プレイステーション3をインターネットに接続し、PS Storeでダウンロードしよう! 2011/07/28公式サイトShop experiential session Talk Show「テイルズオブエクシリア」特別先行店頭体験会 馬場プロデューサートークショー店頭体験会にご参加いただいた方には先着順で「テイルズオブエクシリアB2ポスター」をプレゼント! 日時:2011/7/30(土)13 30~17 00(予定)[整理券配布時間(予定)]10 00~1Fゲームコーナーにて場所[大阪]:上新電機ディスクピア日本橋1F PlayStationコンセプトショップ 日時:2011/7/31(日)13 30~17 00(予定)[整理券配布時間(予定)]10 00~6Fプレイステーションのフロア場所[東京]:ヤマダ電機LABI1 池袋モバイルドリーム館6F プレイステーションのフロア 日時:2011/8/6(土)13 30~17 00(予定)場所[福岡]:ヨドバシカメラ マルチメディア博多1F 南側エレベーター前※体験会の抽選券配布は当日9 30~12 00にて「2F TVゲームコーナー」にて行います。※抽選券配布者を対象に、体験会の抽選会を12 00より「1F 南側エレベーター前」にて行います。 日時:2011/8/13(土)13 30~17 00(予定)場所[北海道]:ヨドバシカメラ マルチメディア札幌3F テレビゲームコーナー※お客様の混雑を避けるため、13日(土)当日は状況により整理券を配布することもございます。※こちらの会場ではトークショーの開催予定はございません。 日時:2011/8/20(土)13 30~17 00(予定)場所[名古屋]:いまじん春日井南店※体験会の抽選券配布は当日10 00~12 30に同会場にて行います。※抽選券配布者を対象に、体験会の抽選会を12 30より行います。 テイルズオブエクシリア特別先行体験会 馬場プロデューサートークショーQ A【トークショーに関して】Q 参加方法(整理券などあるのか)A 整理券の配布等はございません。基本的に先着順でご参加いただけます。 Q トークショーには何名まで参加できるのか?A 参加人数に制限は設けておりませんが、当日の混雑状況次第ではご参加いただけない場合もございます。※深夜、早朝からの順番待ちにつきましては、実施店舗様及び近隣のご迷惑となりますので、御遠慮下さい。 【特別先行体験会に関して】Q 参加方法(整理券などあるのか)A 参加基準はございませんが、混雑が予想されるため、抽選券を配布させていただき、抽選会にて当選された方のみご体験いただけます。抽選券は、時間内に配布場所にお越し頂いた方全員にお渡しさせていただきます。各店舗によって、抽選券配布および抽選会の時間が異なりますのでご注意ください。 Q B2ポスターを貰えるのは何名までなのか?A 体験版を遊んでいただいた方全員にB2ポスターをプレゼントさせていただきます。※深夜、早朝からの順番待ちにつきましては、実施店舗様及び近隣のご迷惑となりますので、御遠慮下さい。 Special更新壁紙ダウンロード追加ジュード・マティス壁紙 テーマソング更新「テイルズオブエクシリア」と完全コラボレーションした 数量限定生産盤 浜崎あゆみ NEW MINI ALBUM 『FIVE』2011.8.31 ONSALE! 【CD】※数量限定生産版¥1890(tax incl.)AVCD-38328 【収録曲】PS3「テイルズオブエクシリア」テーマソング「progress」ほか、●Why…fest.JUNO●beloved●ANothre song feat.URATA NAOYA●BRILLANTEなど全5曲収録(予定) 「テイルズオブエクシリア」描き下ろしジャケット表1仕様(予定) Enclosed Privilege1,PS3「テイルズオブエクシリア」×浜崎あゆみミラ用7「歌姫」衣装がダウンロードできるプロダクトコード入りアクセスカード 2,描き下ろしイラストきせかえジャケットカード 「テイルズオブエクシリア オリジナルサウンドトラック」2011年9月発売予定!! Story更新アニメーションムービー追加「テイルズオブ」シリーズで好評の美しいアニメーションムービーをufotable(ユーフォーテーブル有限会社)が担当します。TVアニメ1本分(30分程度)近くにも及ぶ劇中のアニメーションムービーがTOXの世界を鮮やかに描き出します。 オープニングムービーは、ジュード篇とミラ篇の2種類があり、選んだ主人公のバージョンの映像が見られます。 Characte更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」キャラ紹介動画-キャラ紹介(ジュード)- ガイアス CV:置鮎龍太郎「俺は滅びぬ。弱き者を導くこの意思がある限りな」 Voice王とは、民に生きる道を指し示さねばならぬ。それこそが俺の進む道、俺の義務だ 性別 男性 年齢 32歳 身長 185㎝ 武器 長刀 戦闘タイプ 剣士 ア・ジュールの現王。人間離れした戦闘力と人をひきつける器を持って、様々な部族が入り乱れる北方大陸を統一、強大な連邦国家ア・ジュールを成立させた英雄である。何者に対しても怯まず、その強烈な意思が揺らぐ事はないが、決して凝り固まることなく思考は柔軟。ガイアスは、力ある者が、その責を果たさない事を認めない。それは当然、自分自身も含む主張であり、彼は身をもってこの理想を体現し、ア・ジュール統一を成し遂げた。リーゼ・マクシアの覇権を争うラ・シュガルへの、反抗の機会を System更新リンクモード更新共鳴術技PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-共鳴術技- オーバーリミッツ共鳴術技を発動しても、ゲージは減ることなく次の段階へと溜まっていきますが、ゲージがMAX(5段階)まで溜まったときのみ、オーバーリミッツ(OVL)状態になることができます。 1~4段階と同じく、5段階まで溜まった際にもゲージが点滅し始めます。この時に共鳴術技を発動させると、リンクしている2人ともにオーバーリミッツ状態となります。OVLになると、敵の攻撃を受けても仰け反らなくなり、更にACを消費せず行動が可能になります。OVLを発動した瞬間、ゲージは徐々に減り始め、0になるとOVLは解除されます。 また、一旦、OVLになるとリンクを解除してもマスターキャラにはOVL効果が残ります。(相手側は解除されます)OVL状態のまま新たに他のキャラにリンクすると、そのキャラもOVL状態にさせることが出来ます。 共鳴術技チェインOVL中にのみ、共鳴術技を連携させる「共鳴術技チェイン」を行うことができます。最初に「R2ボタン」で任意の共鳴術技を発動した後、タイミングよく共鳴術技に派生する術技を繰り出していくことで、共鳴術技から共鳴術技へと連携をしていくことが可能です。※ただし、連携中、同じ共鳴術技は二度仕様できません。 共鳴術技チェインの例ジュード:魔神拳×ミラ:ウィンドランス 共鳴術技「絶風刃」→ジュード:三散華×ミラ:ロックトライ 共鳴術技「玄武散」→ジュード:連牙弾×ミラ:アサルトダンス 共鳴術技「滅爪乱牙」 共鳴術技発動中にリンクパートナーを切り替えることもできるので、タイミングをうまく合わせることができれば、パートナーを切り替えて共鳴術技チェインを繋げていくことも可能です。 また、OVL中は常に共鳴術技が発動可能な状態(ゲージが常に点滅しているのと同じ状態)になるので、ゲージが0になるまでは、何度か共鳴術技を発動させるチャンスがあります。 ジュード:魔神拳×ミラ:ウィンドランス 共鳴術技「絶風刃」→ジュード:魔神拳×アルヴィン:魔神剣 共鳴術技「魔神連牙斬」 PS3「テイルズ オブ エクシリア」戦闘動画-共鳴術技チェイン- 2011/07/31電撃オンラインバンダイナムコゲームスは、9月8日に発売するPS3用RPG『テイルズ オブ エクシリア(以下、TOX)』の特別先行店頭体験会&馬場プロデューサートークショー(以下、体験会&トークショー)を、本日7月31日に東京・ヤマダ電機 LABI1 池袋モバイルドリーム館で開催した。『TOX』は、人気RPG『テイルズ オブ』シリーズの15周年を記念して制作されている最新作。キャラデザインに藤島康介氏といのまたむつみ氏の2人が起用され、それぞれがデザインしたジュードとミラが物語の主人公となる。ゲーム開始時には、どちらのキャラでゲームを進めるかの選択が可能だ。本日の体験会&トークショーは昨日の大阪に続いて2回目で、今後も福岡(8月6日)、北海道(8月13日)、名古屋(8月20日)での実施が明らかにされている。 会場に現れた馬場プロデューサーは、発売を9月8日に控え、これまでの3年間の思い出がよみがえってくると胸のうちを明かした。中でも強く印象に残っているのは、藤島氏といのまた氏の両氏と、シリーズで初めて同時に仕事をしたことだという。2人それぞれのイラストを生かすため、スタッフもビジュアルの制作にはかなり気を配ったそうだ。 キャラクターのビジュアルだけでなく、『TOX』では、シリーズならではのあたたかみのある描写に加えて、人物や建物、構造物をできる限りリアルに描くことにチャレンジし、スケール感と空気感のある表現にこだわっているという。また、カメラアングルも上下左右に動かすことができ、マップを見渡してアイテムや新たなルートを発見する楽しみも盛り込まれている。探索の自由度が上がったため、マップの表示が親切になっているのも特徴であるとのこと。 体験会に先んじて行われた馬場英雄プロデューサーのトークショー。2人の主人公は、どらちを選んだかによって視点の違いを楽しめるという。 会場でも体験版の実演が行われ、馬場さんがそれを見ながらゲームのポイントに触れた。キャラの見た目をカスタマイズできるアタッチメントの要素は今作にもあり、会場ではアルヴィンにサングラスとティアラを装着。これには観客も盛り上がりを見せていた。 また『TOX』では、成長システムの自由度が大幅に上がっている点もポイントだそう。リリアルオーブというシステムを使って、とにかく体力を上げたり、あるいはまんべんなくステータスを上げたり、プレイヤーそれぞれのプレイスタイルを反映したキャラの成長が可能になっているそうだ。 なお会場では、公式サイトで公開中のプロモーションビデオ第3弾の上映も行われていた。PVは、今後も発売まで公開される上、今週末にも新作PVが公開予定とのことだ。これから9月8日までは、公式サイトをこまめにチェックしておこう。 最後に馬場さんは、今回、全国の各地で体験会&トークショーを実施することについて、「普段、東京ゲームショウへ来られない方にも試遊の機会を持ってもらうため、自分たちから全国の各地へ足を運ぼうと思いました」と思いを明らかにした。冒頭で書いた通り、体験会&トークショーは福岡、北海道、名古屋での開催も予定されている。詳細は公式サイトで確認してほい。 トークショーの終盤には、プレゼントを賭けたジャンケン大会も行われた。本日で最終日を迎える“テイルズ オブ カフェ”で販売中のカレー皿も賞品となっていた。 トークショーの後には、お待ちかねの体験会。アタッチメントでキャラの見た目をカスタマイズして、ちょっと変わったイベントシーンを楽しむ場面も多々見受けられた。 2011/07/31ファミ通.comファン殺到! 熱気に満ちたイベントにバンダイナムコゲームスは、2011年7月31日、東京・池袋ヤマダ電機にて、『テイルズ オブ エクシリア』(以下、『TOX』)の特別先行店頭体験会&馬場プロデューサートークショーを開催した。このイベントは全国5都市で開催されるもので、この日行われたのは、2011年7月30日に開催された大阪でのイベントに続いて2回目となる。大阪でのイベントも大盛況だったとのことだが、今回も予定の整理券が午前8時に配布終了となるほどの盛況ぶり。イベントは13時開始予定だったが、早い時間からあまりに多くのファンが集まったため、急遽、午前中に臨時のトークショーが開催されたほどだ。そんな大人気のイベントの模様を、ここで詳しくリポートしていこう。 馬場プロデューサーがみずから作品の魅力を解説待ちかねたたくさんのファンの前に登場した馬場英雄プロデューサーは、まず発売まで約1ヵ月と迫ってきたことについて言及。「もの凄く長い時間をかけて作ってきた作品ですが、最後の最後まで、スタッフたちが一生懸命ふんばって、いいものを作ることができました」(馬場氏)と、作品が最高のデキになっていることをアピール。また製作中のエピソードとしては、今回初めて藤島康介氏といのまたむつみ氏がコラボレーションした作品であり、両氏の個性を同じ世界でうまく共存させることに非常に気を遣ったということを語った。その甲斐あって、「遊んでいただければ、違和感なく、同じ世界で共存して、いっしょに冒険していることがおわかりいただけると思います」(馬場氏)と、15周年記念作品ならではのチャレンジが見事に成功を収めていることを説明した。 その後、『TOX』の“プロモーションビデオ3”が上映された。これはすでに公式ホームページで公開されているもので、体験会に訪れるような熱心なファンなら、おそらくくり返し鑑賞してきたであろうもの。とはいえ、大画面で鑑賞できる貴重な機会とあって、皆食い入るように映像に見入り、終了後には大きな拍手が起きていた。なお馬場氏によると、この映像にはジュード編のオープニングのシーンも入っているとのこと。すでに見たことがある人も、改めて見直して、どこがそのオープニングのシーンなのか、あれこれ想像してみると楽しいだろう。ちなみに馬場氏によると、「発売までのあいだに、あと1回か2回か……新しいPVを配信したいと思っています」とのこと。そちらも楽しみに待ちたいところだ。 つぎに馬場氏は、15周年記念作品ならではの試みという点について語った。馬場氏は、前述の2大イラストレーターのコラボのほかに、本作のアニメーション制作を、従来作品を一貫して手掛けてきたプロダクションI.Gではなくufotableに任せたことも大きなポイントであると説明。これについて馬場氏は、「『テイルズ オブ』シリーズをよく知っている方の中には、「何かあったの?」と心配されている方もいらっしゃるようですが、本当に何にもないですよ(笑)」(馬場氏)と語ったうえで、「ただ、15周年記念作品として、『テイルズ オブ』シリーズの集大成にしたい、すべてをやり尽くしたい、という思いがあったんです。そんな中で、アニメもいままでと違った新しいものを取り入れたい、と思ったんです」(馬場氏)と、あえてufotableをパートナーに選んだ理由を率直に語った。その結果としてできあがったものについて、馬場氏も非常に満足しているとのことで、「本当に細かいところまで描き込まれているので、ぜひじっくり見てほしいです」(馬場氏)と自信を覗かせた。 また、『TOX』では、デフォルメせず、リアル頭身でキャラクターを描きながらも、『テイルズ オブ』シリーズらしい“水彩画のような暖かみのあるタッチ”を失わない、新しい表現に挑戦していることについても語られた。キャラクターをリアルな頭身で描くとなると、当然ながら周囲の建造物などもリアルな頭身に合わせて描く必要が出てくるが、「自然物や建造物なども、キャラクターにあった構造、スケール感で表現しています。プレイしていただけば、世界の空気感や、冒険する世界の広大さなどを感じてもらえると思います」(馬場氏)とのことだ。 もうひとつ、本作の新たな試みとして、予約特典の“特製マスコットチャーム”についても語られた。最終的にマスコットチャームに決めた理由は、「何にしようかと考えて、いちばん最初に思いつくのは、キャラクターに焦点を当てたもの、たとえばチャットをDVDにしたものなどですね。でも今回は、ジュードやミラといっしょにいられるようなものを、と考えてみました」(馬場氏)とのこと。また、初回封入特典として“15th Anniversary”衣装が手に入るプロダクトコードと、PS3カスタムテーマ(全10種)が手に入るプロダクトコードのふたつが用意されていることについても改めて説明された。 ここからは、実際に体験会で用意された“trial version”を披露しながら、ゲーム内容についての解説が行われた。プレゼンテーションの中で、とくに馬場氏が力を入れて説明していたのが、“リリアルオーブ”を軸にした成長システムだ。これはレベルアップ時に入手するGPを消費して、ステータスや術技を習得していくというもの。「非常に自由度が高いシステムで、成長のしかたは、人によってまったく異なるものになると思います」(馬場氏)と、自分なりのキャラクター育成をしたい人にはたまらない仕様となっているようだ。ただし、「オートナビを選択すれば、AIのオススメに任せることもできます」(馬場氏)と説明されていたように、ある程度自動で成長させる仕組みもあるようなので、いろいろ考えるのが面倒な人でも心配する必要はなさそうだ。 プレゼンテーション中でもっとも盛りあがったのは、アクセサリーやアタッチメントについての解説だ。アクセサリーやアタッチメントを付けると外見が変わり、それは戦闘中やイベント中にも反映されるのだが、今回のプレゼンテーションでは、アルヴィンにサングラスとティアラを付けた状態でどうなるかが披露されていた。馬場氏によると、「アクセサリーやアタッチメントは、ほかにもたくさんあって、イベントやバトル中の外見に反映されます。変な扮装をさせたまままでシリアスなシーンに入ると、台無しになってしまう可能性もあるのでご注意ください(笑)」とのこと。少なくとも1周目のプレイでは自重しておいたほうがいいかもしれない……? トークショーの締めとして語られた、馬場氏から来場者へのメッセージは以下の通りだ。天候があまりよくない中、たくさんの方が来てくださって、本当にうれしいです。今回、この先行体験会を企画したのは、いつもたくさんのファンの方が『テイルズ オブ』シリーズを応援してくださっていますが、今回は僕たちのほうから足を運んで、遊んでもらえる、見てもらえる機会を作りたかったからなんです。関東だと東京ゲームショウがありますが、それ以外の地域の方だと、なかなか発売前のソフトに触れられる機会がないと思うんです。でも今回は、なるべく多くの方に触れてほしいな、という思いで、先行体験会をやることにしました。これだけ多くの方が来てくださって、とてもうれしいですし、僕ら制作陣一同も身の引き締まる思いです。つぎの16年、17年、その後もずっと『テイルズ オブ』シリーズを続けていけるようにしたいので、これからも応援をお願いします! トークショー終了後には、お待ちかねの体験会が行われた。“trial version”は10分ほどの内容だったが、ロードの速さやスムーズなカメラ操作などの快適な操作性、スピーディーで派手なバトルなど、本作の魅力が凝縮されたもの。細かい部分まできっちり作り込まれていることが随所から伝わり、『テイルズ オブ』シリーズはすべてプレイしてきた記者にとっても、本作が“特別な作品”であることを実感させてくれる内容だった。詳しいプレイリポートは後日お届けする予定なので、楽しみにしていてほしい。 最後に、トークショー終了後、馬場氏がインタビューに応じてくださったので、その内容をお届けしよう。――トークショー&体験会で全国を回るというのは、『テイルズ オブ』シリーズでは初めてのことですよね。 馬場英雄氏(以下、馬場) 今回は15周年ということもあって、スタッフたちと、とにかくやれることは何でもやろう、と話し合ったんです。いつものようにCMを流して、紹介記事を出して、というだけではダメだよね、と。ufotableさんと協力して『テイルズ オブ』カフェをやってみたのも、その一環ですし、まだ発表していな企画もたくさんあります。そうやっていろいろなことをやっていく中で、たくさんの人の目に止まるようにして、いままで『テイルズ オブ』シリーズを知らなかった人にも、まず知ってもらうことから始めよう、と。 ――この体験会も、その一環というわけですね。 馬場 はい。店舗さんのご協力が不可欠ですし、簡単ではなかったのですが、営業チームのメンバーもすごくがんばってくれて、何とか実現できました。『テイルズ オブ』シリーズにはいろいろなファンの方がいますが、低年齢の方だと、ゲームショウなどに出かけるのも難しいでしょうから。少しでも参加しやすくなるように、僕らのほうからどんどん出向いていこうと考えたんです。 ――今日のトークショーでのユーザーの方々の反応はいかがでしたか? 馬場 大阪でもそうでしたが、本当に期待して待ってくれているんだな、というのが強く伝わってきました。PVもすごく熱心に見てくれていましたしね。「一語たりとも聞き逃さないぞ!」という感じで。 ――それでは、うかつなことは言えませんね(笑) 馬場 そうなんですよ(笑)。でも、興味を持ってきてくださっているので、本当にありがたいです。 ――トークショーでは、アルヴィンのくだりが大ウケでしたね。 馬場 そうですね。「アルヴィンってどんなキャラクターなんだろう」というところに興味を持っていただけているみたいですね。ちょっと斜に構えていて、「もしかして裏切るんじゃ……?」とか、いろいろ詮索したり(笑)。 ――アルヴィン人気は、狙って仕掛けたところがあったり……? 馬場 いやいや、予想外でした。声を担当しているのが杉田智和さんだから、というところもあるのかもしれませんね。「何だか裏がありそうだぞ……」とか(笑)。巷では“1アルヴィン”なんて言葉まであるそうですが、どういう意味なのかな?(笑) ――今回はかなり新しい部分が多くて、“特別な作品”という印象を強く受けました。 馬場 そうですね。とにかく今回は、快適に遊んでもらえるように、新しい楽しさを感じられるものに、というところをとことん追求しました。いままでの『テイルズ オブ』と同じように遊ぼうとすると、若干違う部分に気付くかもしれません。でも、その新しさの部分に違和感を抱くのではなく、「ああ、なるほど!」と思ってもらえるような新しさ。そういう表現にしています。大阪の体験会を見ていても、皆さん違和感なく遊んでくださっているように感じました。 ――来週以降、福岡、札幌、名古屋でのトークショー&体験会がありますが、参加しようと思っているファンの方々にメッセージをお願いします。 馬場 時間の制限もありますので、来てくださった方全員に遊んでいただくことはできないのですが、来ていただければ、たとえプレイできなくても、後ろからプレイの様子を見てもらうだけでも、楽しんでいただけるのではないかと思います。やはりPVではなく、実際のゲーム画面をぜひ見ていただきたいので、ぜひ、お近くの方は遊びにきてほしいですね。 その他用語:新作情報(TOX)03を編集 2011/08/02テイルズオブコミュニティ「テイルズ オブ タウン」の「夜光の王都 イル・ファン」にて2011年9月8日発売予定、「テイルズ オブ エクシリア」のCVカオドラがスタート!今後も新しいCVカオドラを随時追加していきますのでお楽しみに! 2011/08/04公式サイトShop experiential session Talk Show日時:2011/7/30(土)体験会の様子展示 日時:2011/7/31(日)体験会の様子展示 キャラホビ2011 C3×HOBBY「テイルズオブエクシリア」を一足早く遊びたい方は「キャラホビ2011 C3×HOBBY」へ是非足をお運びください。開催日:2011年8月27日(土)・28日(日)※カードフェスタは27日のみ ※マーケット(アマチュア)は28日のみ 会場:幕張メッセ 国際展示場1・2・3ホール 時間:10 001~7 15(予定) 入場料:前売券:¥1300(税込) 前売2枚綴り券:¥2200(税込) 当日券:¥1500(税込)※小学生以下無料 主催:C3×HOBBY2011実行委員会 特別協力:月刊電撃ホビーマガジン 月刊ホビージャパン 後援:千葉県、千葉市 日本商品化権協会、日本玩具文化財団 協賛:エウエス製薬、日清食品、ペプシネックス Special更新壁紙ダウンロード更新ミラ=マクスウェル壁紙 Character更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」キャラ紹介動画-キャラ紹介(ミラ)- System更新リリアルオーブ追加概要「リリアルオーブ」とは、持ち主の潜在能力を覚醒させるためのアイテムで、ひとりひとりが異なる自分の「リリアルオーブ」を持っています。「リリアルオーブ」を育てることで、キャラクターたちが強くなり、新たな能力を獲得していきます。キャラクターの成長は、各ステータス値から術技・スキル習得にいたるまで、全てがこの「リリアルオーブ」に集約されます。プレイヤーの任意でキャラクターを育てられる、非常に自由度の高い成長システムです。 リリアルオーブの概要リリアルオーブは小さな卵型のアイテムで、中には点(ノード)と、それを繋ぐラインで構成された六角形が幾重にも重なって表示されています。 六角形の6つの頂点に置かれたノードは、それぞれキャラクターの6つのステータス腕力:物理攻撃力に大きく影響するステータス。育てれば敵をガードブレイクしやすくなる。体力:物理防御力に大きく影響するステータス。育てれば敵からガードブレイクされにくくなる。知性:魔法攻撃力に大きく影響するステータス。育てれば敵に状態変化を与えやすくなる。精神:魔法防御力に大きく影響するステータス。育てれば状態異常・変化にかかりにくくなる。敏捷:戦闘時の移動速度に大きく影響するステータス。一部術技の威力にも関わる。器用:クリティカルヒット・敵を気絶させる確率に大きく影響するステータス。一部術技の威力にも関わる。に対応しており、このノードを1つ1つ解放していくことで、キャラクターは成長していきます。また、上記6つのステータスのノードに加えて、「HP」「TP」「SP(スキルポイント:スキルのセットに必要)」も、リリアルオーブ上にノードとして配置されており、それを解放することで成長していきます。 キャラクターの成長ノードの開放で各ステータスを成長させるキャラクターが戦闘を経て一定の経験値を得、レベルアップすると、その度に「GP(グロウアップポイント)」を獲得します。このGPを1消費することで、ノードを1つ解放することができます。例えば「腕力+15」のノードを解放すれば、そのキャラクターの腕力が15上昇します。ステータスの上昇値(+●●)はノードごとに異なっており、より外側に配置されたノードほど、上昇値は大きくなる傾向にあります。まず一番最初に、最も内側の六角形の6つのノードのうち、好きなステータスのノードを選んで解放します。次に解放できるのは、すでに解放されたノードに隣接したノードのみです。解放されたノード同士は、光のラインで繋がれていきます。こうして、隣接するノードを数珠繋ぎに解放していくことで、各キャラクターのステータスを、プレイヤーが任意に選んで自由に成長させていくことができます。 エリアを囲んで術技・スキルを習得するTOXでは、術技・スキルもこのリリアルオーブを育てることで習得します。各ノードを解放していくと対応したステータスが上昇していきますが、ノードで囲まれた四角い(台形の)エリアの中には、それぞれ術技もしくはスキルが封印されています。エリアの頂点にあるノードを解放し、エリアを光のラインで囲むことで、そのエリアに封印された術技(またはスキル)を習得できます。リリアルオーブの育て方により、習得する術技、スキルを任意に選ぶことができます。 リリアルオーブの成長外側へと広がっていく六角形初期状態のリリアルオーブは、四重の六角形を持っています。しかし、ノードを解放し、リリアルオーブを成長させていくと、更に外側に新たな六角形が出現し、広がっていきます。前述の通り、外側にあるノードほどステータスの上昇値が高く、更に新しく出現したエリアには、新たな術技・スキルが封印されているため、リリアルオーブの六角形を、外へ外へと成長させていくことが重要です。 成長の流れ戦闘を重ねる→レベルアップ(GPを獲得)→GPを使ってリリアルオーブを自由に育てる→リリアルオーブの六角形が広がるが基本的な成長の流れです。各キャラクターがどう育てて行くか、プレイヤーが自由に決めること下できます。 もっと手軽に育てたい、という人には、自由度はなくなりますが、1ボタンで手持ちのGPから適当なルートを検索してくれる「オートナビ」もありますのでご安心を。ただし、育て方の方針は人によって千差万別なので、オートナビ=最適ルートとは限りません。 PS3「テイルズ オブ エクシリア」システム動画-リリアルオーブ- 2011/08/04テイルズオブコミュニティ「テイルズ オブ エクシリア」の特設ページをスペシャルのページに追加しました!今後も新しいCVカオドラを随時追加していきますのでお楽しみに! 2011/08/08週刊少年ジャンプガイアス直属の戦士四象刃(フォーブ)到来だしっ!その戦闘力は未知数!!4人の新キャラを一挙に大公開ッ!! 強そうな奴らがドトウの見参波!!どう見ても、ただ者じゃねぇ!!コイツらが敵だったらマジでピンチだし!! ア・ジュール王ガイアスの部下4人が勢ぞろい!!英雄ガイアスの側近として戦う”四象刃”!!各地で暗躍する彼らはジュード達とどう関わるのか!? ジャオ(CV:大友龍三郎) ウィンガル(CV:木内秀信) アグリア(CV:坂本真綾) プレザ(CV:佐藤利奈) ついに判明!ジュード・マティスの秘奥義公開!!ドトウの乱撃!”殺劇舞荒拳”!!猛スピードで、連続打撃を放つ!!大ダメージを与えるぜ!! バトルで使える、強力な攻撃手段!!それが秘奥義だ!!強敵と戦う時にはとても有効だぞ!! 2011/08/08GAME.watchバンダイナムコ、PS3「テイルズ オブ エクシリア」体験版をインプレッション 特別先行体験会に展示されていたTrial versionに迫る!今回、このTrial versionを借りることができたので、プレイしてわかったことをお伝えする。なお、あくまで本イベント専用のTrial Versionであり、製品版とは大きく異なる可能性がある点についてはご了承いただきたい。 ゲーム開始時にはジュードとミラの2人から主人公を選択する。主人公ごとに異なる物語が展開するのではなく、それぞれの主人公の視点から物語が楽しめる作りだ 自由度の上がったフィールドマップ。カメラが自由に動かせる点にも注目!本作は、フィールドマップでのプレイの印象がこれまでのシリーズとは大きく異なる。その要因となっているのが、マップアクションの追加と固定カメラからの脱却だろう。 マップアクションとは、従来のシリーズでは行けなかったような場所にも行くことができるシステム。進める場所に近づくと○ボタンが表示され、ボタンを入力することで、狭い場所をくぐったり、高い場所に登ったりできる。任意でのジャンプなどはできないが、従来よりも自由度が増している。 マップには宝箱の他にランダムトレジャーと呼ばれる探索袋、探索ポイント(小さな光)が存在する。これらは特定箇所のどこかにランダムで出現する。本作ではカメラが自由に動かせるようになっており、カメラを動かして周囲を注意深く見渡すことで、ランダムトレジャーが発見しやすくなる。 Trial versionで体験できたエリアは美しい川や砂浜が印象的なキジル海瀑 中央 マップアクション可能な地点では○ボタンが表示される。入力すれば表示内容どおりにキャラクターが行動し、これまでのシリーズでは行けなかったような場所に進むことができる 探索ポイントはエリアの様々な場所に配置されている。見逃さないようにカメラを動かそう カメラが自由に動かせるので、キャラクターやステージを好きな角度から見ることができる フィールド上ではキャラクターがつぶやくことがある。これはショートチャットと呼ばれるシステムで、発生条件や内容は、マップアクションができる地点だったり、装備変更に伴うものだったりと様々。SELECTボタン始動で、フェイスグラフィックスが表示され、おしゃべりする従来のようなロングチャットも健在だ。 従来のようなフェイスグラフィックスが表示されるロングチャットはそのままに、状況に応じてキャラクターがつぶやくショートチャットが追加された。戦闘中には画面左上にフェイスグラフィックが表示されるファイティングチャットが挿入される カメラが動かせるようになったことで迷いやすくなったのでは? と心配する方もおられるかもしれないが、その点のフォローもしっかりされている。画面左上や□ボタンで起動するマップでは、エリアのつながりが一目でわかるようになっているからだ。このマップでは取得した宝箱や探索ポイント、セーブポイント、各種ショップなどもアイコンで表示される。 画面左上や□ボタンで起動するマップには探索に役立つ様々な情報が表示される。マップは高低差も確認可能 2人のキャラクターがペアを組むことがバトルの鍵!操作キャラクターとターゲットを結ぶライン上を移動し、左スティックとボタンの組み合わせで攻撃できるLMBSはそのままに、2人で協力して戦うことが可能なDR-LMBS(ダブルレイド リニアモーションバトルシステム)、2人をリンクさせるリンクモードが本作のバトルにおける最も特徴的なシステム。2人が協力して戦うとはいっても、パートナーはマスターの動きに合わせて行動してくれるため、2人を操作するといった感覚、複雑さは一切なく、これまでのシリーズと同様に遊ぶことができる。 各種行動にはACとTPが必要になる。ACとは、通常攻撃、術技で消費されるポイントで、どの行動でも1ポイントを消費する。消費したポイントは行動後に自動で回復する。「テイルズ オブ グレイセス」などで採用されているCC(チェインキャパ)をイメージしてもらうといいだろう。なお、ACは移動や防御では消費されない。TPはシリーズでお馴染みの、術技発動に必要なポイントだ。1回術技を発動すると、AC1と、術技に応じたTPが同時に消費されることになる。 操作方法を確認するだけでもバトルがイメージしやすいと思われる。下の画像はバトル中の操作方法だ。注目すべきは2人で協力して戦うDR-LMBSやリンクモードに関連する、方向キー【キャラクターとのリンク】、R2ボタン【共鳴術技】、R3ボタン【キャラクター入れ替え】だろう。 従来のように1人だけを操作することできるが、2人をリンクさせることで共鳴術技といった協力行動が可能に! 方向キーを入力すれば、キャラクターとリンクし、ペアを組むことが可能。共鳴術技の発動にもリンクは必須だ。画面下にはパーティーメンバーのステータス(HP/TP/AC)やリンク状況が表示される。方向キーと同じように上下左右にキャラクター情報が配置されている。上に位置するのが操作キャラクターだ。リンクするとキャラクターの枠が青色(または緑色)になり、さらにアクションを行なうキャラクター同士が青い線(または緑の線)で結ばれる。バトルには4人が参加できるので、最大で2つのペアが形成される。リンクの線は1組目が青、2組目が緑となる。 R2ボタンで発動する共鳴術技は、リンク対象と2人で繰り出す強力な技。リンク状態で攻撃をヒットさせていくと画面左のゲージがたまっていく。ゲージ上部にある剣のアイコンが光ったら共鳴術技のチャンスだ。共鳴術技に対応する技を繰り出せば、キャラクターに剣のアイコンが表示され、その状態でR2を入力すれば共鳴術技が発動する。剣アイコン表示時間(R2が入力できる時間)は短いので、慣れるまでは共鳴術技を狙った術技発動後にR2ボタンを連打しておくといいだろう。共鳴術技となる技の組み合わせは、ジュード:魔神拳+ミラ:ウィンドランス=絶風刃、ミラ:ファイアボール+アルヴィン:虎牙破斬=紅蓮剣などと、定められている。また、リンク状態では、パートナーがジュード:レストア(ダウンさせられるとHPを回復してくれる)、パートナーがミラ:バインド(2人で敵を挟んで攻撃していると一定確率で拘束状態に。敵が気絶状態だと100%拘束に)といったキャラクター固有サポートの恩恵も受けられる。 さらに画面左にあるゲージがMAX(5段階)の状態で共鳴術技を繰り出せば、リンクしている2人がオーバーリミッツ(OVL)状態になる。OVL中はACを消費せず行動が可能で、攻撃を受けても仰け反らなくなる。さらに重要なのが、共鳴術技チェインが繰り出せる点。共鳴術技を発動すると「Chain Chance」と表示され、素早く共鳴術技に対応する技を繰り出すことで共鳴術技を連携させることができる。チェイン中、同じ共鳴術技を2度使うことができない点に注意しつつ、チェインさせて大ダメージを狙いたい。なお、通常時は共鳴術技を使用してもゲージが減っていくことはないが、OVL中は時間経過でゲージが減り、0になるとOVL状態が解除される。 共鳴術技発動の手順は、画面左にあるゲージ上部の剣アイコンが光るのを確認→共鳴術技対応術技を出す→キャラクターに剣アイコンが表示される→R2ボタンを押す、となる。さらにOVL状態なら、通常ではできない共鳴術技を連携させる共鳴術技チェインが可能に! 戦闘中でのキャラクター入れ替えも可能。R3ボタンを押すと、一定時間時間の流れがゆっくりになり、キャラクター入れ替えモードに。方向キーで入れ替えたいキャラクターを選択すると、入れ替え候補のキャラクターが表示されるので、再度方向キーで選択する。読み込みなどは発生せず、すぐにキャラクターが入れ替わってくれる ゲーム中に呼び出せる体験版のメニューをチェック!フィールドから△ボタンで呼び出せるメニューからも様々なことが見て取れる。体験版のメニューのトップから選択できるのは、アイテム、術・技、装備、リリアルオーブ、スキル、作戦の6項目。ここではアイテム・スキルを除く4項目について紹介する。 術・技では各操作への術技のアサイン、操作モード切替、共鳴術技リストが確認できる。術・技は、×/↑+×/←→+×/↓+×の4つに加え、ショートカットとして右アナログスティックの4方向にもアサイン可能。操作モードはマニュアル、セミオート、オートの3種類。戦闘中にも切り替えが可能だ。重要なのが共鳴術技リスト。これを確認しておかなければ、単発の共鳴術技はともかく、OVL中の共鳴術技チェインは難しいだろう。リストは術技順、相手順にソートできるようになっている。 メニューでは装備や作戦などの設定、確認ができる。リリアルオーブという新登場のキャラクター育成システムもここから利用する 術・技のアサインは、ショートカットを含め、最大で8つまで設定できる。×ボタンを長押しすることで別の効果が得られる術・技も存在する 共鳴術技リストは術技順、相手順にソートできる 装備では、武器、頭防具、体防具、装飾品の4カ所に加え、3カ所のアタッチメントが確認できた。アタッチメントはマイセットとして好きなパターンをキャラクター1人につき、5つまで登録できる。 本バージョンでは、実際にサングラスやティアラといったアタッチメントが用意されていた。フィールドやバトルだけでなく、イベントシーンでもアタッチメント装備は反映される 新育成システムの「リリアルオーブ」では、レベルアップで獲得したGPを消費して、腕力、体力、知性といったノードを開放し、キャラクターを育成する。育成方針はプレーヤー次第なので同じキャラクターであってもプレーヤーによっては別物のキャラクターになりそうだ。なお、オートナビという機能を用いれば自動的にノードを開放してくれる。 新たに追加されたキャラクターを自分好みに育成できるリリアルオーブ。各ノードに囲まれているスキルや術技は、その周囲にあるノードを全て開放することで習得できる 作戦ではプレーヤーが操作しないキャラクターの行動が設定できる。設定項目はターゲット、基本行動、HP消費、TP消費、オートリンク、リンク時の指示、オートアイテムの7つ。オートリンクは、リンクの頻度だけでなく、ザコ戦でリンク、オート同士でリンクといった変わったものも用意されている。また、ここではオートアイテムで使用するアイテムとその使用条件や使用制限、隊列の変更もできる。 作戦ではキャラクターの行動、隊列が設定できる。オートアイテムは使用条件や制限までもが設定可能だ 最後に1プレイ10分程度のTrial versionではあったが、意欲的に搭載された数々の新システム、頭身が上がったことによる印象の違いなど、多くの点で“新しさ”を感じることができた。もちろん、単に新しいだけではなく、シリーズならではの、ゲームシステム、ビジュアル、サウンド、アニメーションのクオリティの高さも健在。これまでのシリーズにもあったオートバトルなどに加え、新システム利用時のおすすめ設定、自由度が上がっても迷わず遊べるように配慮された新マップと、遊びやすさへのフォローも万全だ。 2011/08/09テイルズオブコミュニティ「テイルズ オブ タウン」の「夜光の王都 イル・ファン」にて2011年9月8日発売予定、「テイルズ オブ エクシリア」のCVカオドラ「TOXの仲間たち:その2」を更新しました! 「テイルズ オブ コミュニティ」の「テイルズ オブ エクシリア」特集ページには「TOXの仲間たち:その1」を追加しました。 2011/08/15週刊少年ジャンプアジュール王国直属の四象刃ウィンガル 声 木内秀信 年齢28歳 身長175cm 「導く指導者がいなければ民は路頭に迷うだけ、と言っている」 四象刃のリーダー格。"ウィンガル"という名は"翼"を意味する称号。 国王ガイアスの片腕となってア・ジュールの行政を仕切り、軍事面でも 参謀として全作戦を立案している。ふだんは物静かで、知性的な物言いをするが、 戦闘時は一変して粗暴な性格になり、セリフに出身部族の言語が混じるようになる。 アグリア 声 坂本真綾 年齢15歳 身長153cm 「うっせー、ブス! しゃべるんじゃねーよ!」 "針"を意味する称号を持つ四象刃のひとり。 強力な精霊術を使いこなす天才児だが、過去につらい経験をしたことから、 その心は世界への憎しみに満ちている。いったんキレると制御が利かなくなり、 作戦や状況をメチャクチャにしてしまうトラブルメーカーな側面も。 プレザ 声 佐藤利奈年齢22歳 身長168cm 「ボーヤ、そうやって弄ばれて、いつかは捨てられるのよ」 "牙"を意味する称号を持つ四象刃のひとり。 美しくも妖艶な容姿としぐさ、話術で相手を翻弄する。諜報員として 世界各地で暗躍し、幾人もの貴族や高官を手玉にとっては、成果を上げてきた。 パーティーメンバーの一人であるアルヴィンとは浅からぬ因縁があるらしく、 いまなお彼に愛憎の念を抱いている。 ジャオ 声 大友龍三郎 年齢42歳 身長250cm 「……やはり戦場でまみえることになった、か。悲しい時代だのお」 "角"を意味する称号を持つ四象刃のひとり。 敵味方の区別なく、誰に対しても屈託なく接する好漢。魔物を自在に操る 特殊能力を持つ一族の出身で、魔物を家族のように思っている。その異能と巨体から、 周囲に忌避されてきた過去があり、一匹狼として無頼の日々を過ごしてきたが、 あるとき出合ったガイアスに打ち倒され、現在のような人格に改まった。 バトルを有利にするスキル選び仲間が成長すると、術技のほかにスキルも続々と習得可能になる。各種能力値がアップしたり、オーバ-リミッツの継続時間が長くなったり、空中ジャンプが可能になったりと、スキルの効果は多様だ。成長とともに得られるSP(スキルポイント)を任意のスキルに割り振ることで、効果が発揮されるぞ。 アルヴィンストレングス 3、スタミナ 3、アジリティ 3、バイタリティ 3、スピリッツ 3、エクシード 8、エクシード2 10、ウェルガード 2、アースガード 3、ウィンドガード 3、マジクガード 3、コンボメンタルサプライ 4 エクシード2 消費SP10最大ACが1増える。 最大ACが1増えると、攻撃を連続でくり出せる回数が増える。限られたSPを、自分好みのスキルに割り振るのだ。 ジュードアサルトステップ 消費SP4フロントステップ中に攻撃判定が発生するようになる。但し。連続ステップした場合、1回目のみ。 コンボの締めは超強力な秘奥義で!バトル中は、任意の仲間ふたりが共鳴(リンク)して、敵を挟み撃ちにするなどの高度なコンビネーションを発揮できる。また、共鳴中に敵を攻撃し、画面左のゲージをMAX(5段階)まで溜めると、一定時間、術技を連発できるオーバーリミッツ状態へと移行可能になる。さらに、オーバーリミッツ中、奥義に分類される術技で敵を攻撃しつつ○ボタンを押しっぱなしにすると、奥義の後に秘奥義が発動するぞ! 男性主人公ジュードと女性主人公ミラの奥の手!ミラの秘奥義スプリームエレメンツ四属性の力が炸裂する 火、水、風、地属性の攻撃を瞬間的にくり出し、さらに4属性の輝きが敵を打つ! ジュードの秘奥義殺劇舞荒拳護身術のレベルをとうに超えた強さ 無数のパンチとキックを浴びせて、最後に勢いよく敵を吹き飛ばす! パーティキャラクターが水着姿に!?魅惑のダウンロードコンテンツが配信予定 2011/08/16テイルズオブコミュニティ「テイルズ オブ タウン」の「夜光の王都 イル・ファン」にて2011年9月8日発売予定、「テイルズ オブ エクシリア」のCVカオドラ「共鳴モードで戦おう!」を更新しました! 「テイルズ オブ コミュニティ」の「テイルズ オブ エクシリア」特集ページには「TOXの仲間たち:その2」を追加しました。 2011/08/18公式サイトオフィシャルトレイラー第4弾 シナリオ篇/システム篇 8月25日より公開※公開スケジュールは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 Special更新テーマソング更新ジャケット追加 スタードライバー更新配信日 9月8日予定 価格 1体500円(税込) ジュード・マティス:ツナシ・タクト風衣装 ミラ=マクスウェル:ワタナベ・カナコ/頭取風衣装 アルヴィン:ヘッド風衣装 レイア・ロランド:アゲマキ・ワコ風衣装 エリーゼ・ルタス:シナダ・ベニオ/スカーレットキス風衣装 ローエン・J・イルベルト:カタシロ・リョウスケ/議長風衣装 壁紙ダウンロード更新アルヴィン壁紙 レイア・ロランド壁紙 Characte更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」キャラ紹介動画(アルヴィン) PS3「テイルズ オブ エクシリア」キャラ紹介動画-キャラ紹介(レイア)- 2011/08/18ファミ通.comバンダイナムコゲームスより2011年9月8日に発売予定のRPG『テイルズ オブ エクシリア』。週刊ファミ通2011年8月4日号では、本作のアニメムービーを手掛けたスタジオ“ufotable(ユーフォーテーブル)”代表の近藤光氏と、バンダイナムコゲームスの馬場英雄プロデューサーに、オープニングアニメへのこだわりを語ってもらった。そこで載せきれなかった対談の全貌を、当記事でお届けしよう。──まずは、『テイルズ オブ』シリーズ最新作のアニメムービー制作を、ufotableさんに依頼した経緯から教えてください。 馬場英雄氏(以下、馬場) 直接的なきっかけは、同じくufotableさんが制作した『ゴッドイーター』(2010年2月にバンダイナムコゲームスが発売したアクションゲーム)のオープニングムービーですね。あのクオリティーを目の当たりにしたとき、ufotableさんの“職人集団”的な実力に圧倒されたんです。そこで、ぜひ『エクシリア』のアニメムービーを作っていただき、ufotableさんが表現する『テイルズ オブ』の世界を観てみたいと思って、近藤さんに打診しました。 近藤光氏(以下、近藤) 馬場さんを始めとする開発者の方々が弊社にいらして、「いっしょにやりましょう!」と熱く依頼してくださいましたね。でも、『エクシリア』は伝統あるシリーズの生誕15周年記念タイトルじゃないですか。僕たちが作っていいものなのか、その場で即断はできませんでした。 馬場 後日、改めてお会いしたときに、「本当に僕たちが作っていいんですか?」と聞かれたので、「ぜひ!」とお答えしました。15周年記念だからこそ、ゲームの内容とアニメにも、新しい風を吹き込みたかったんです。 ──5月に開催された“テイルズ オブ フェスティバル 2011”の会場限定で、オープニングアニメが初めて披露されましたね。 馬場 フェスティバルの壇上で「昨日完成したばかりです」と言いましたが、あれは誇張などではなくて、本当に開催前日にufotableさんから届いたんです(笑)。さっそくスタッフみんなで観て、歓声を上げましたよ。 ──フェスティバルでの反応はいかがでしたか? 馬場 観客の皆さんの反応を舞台袖から拝見していましたが、会場全体が「わぁーーっ!」と盛り上がってくださった中で、涙を流す女の子もいらしたのが印象深いですね。シリーズのツボを押さえたオープニングに仕上がっていたからこそ、あれほどの反響をいただけたのではないでしょうか。 ──フェスティバルで上映されたのはミラ編のムービーでした。ジュード編のムービーは内容が一部異なるのも新しい試みですね。 近藤 バンダイナムコゲームスさんもたいへんなことを依頼してくれましたね。そのアイデアを最初に聞いたときは、あっけにとられました(笑)。でも、藤島先生と、いのまた先生が初めて共作する『エクシリア』ならではの試みですし、何より「おもしろそう!」と思ったので、チャレンジすることにしました。 ──大空をバックに立つパーティーキャラクターたちに向かってカメラが勢いよく動き、ひとりひとりに焦点を当てていくムービー冒頭の演出は、すさまじい躍動感ですね。 近藤 ああいったカメラワークはCGではなく、“作画”で表現しました。光の当てかたも1フレームごとに変えています。かなりの精度が求められる工程なので、人の手で作らないと、あのクオリティーは実現できないでしょうね。ちなみに、冒頭でエリーゼが腰掛けている岩をよく見ると、草が風で揺れています。あれはCGで描きました。そのほうが絵になじみますので。 馬場 作画とCGの使い分けが巧みで、見分けが付かないですよね。ミラが走って戦うシーンのカメラワークもすごい! 近藤 そこは試行錯誤したところですね。ミラがカッコよく走る姿を追求して、複数の原画スタッフを投入しながら仕上げました。 ──ゲーム本編のどこをオープニングアニメで描くか、オープニング独自のシーンをどのように描くかなどは、ufotableさん側が考えたのですか? 馬場 そうです。ufotableさんが描いた絵コンテは、見るとたちまちアニメが脳内で再生されるくらい、躍動感に溢れていましたよ。 近藤 絵コンテを描いたスタッフが、もともと『テイルズ オブ』シリーズのファンで、彼を始めとするスタッフが本当によくがんばってくれました。キャラクター、エフェクト、レイアウトそれぞれの作画監督も、ufotableで指折りの実力者です。オープニングと、ゲーム本編に挿入されるアニメを合わせると、ボリュームは30分以上で、総作画枚数が20000枚以上。みんなの気合が入りすぎて、だいぶインフレが起きてしまいましたね(笑)。 ──最後に、発売日を楽しみにしているファンへのメッセージをお願いします。 近藤 ゲームのムービーを作るときは、僕たちの“我”を出すよりも、ゲームの開発者やファンの皆さんに喜んでもらえるものを作ろうと肝に命じています。『エクシリア』では、いまの時代の『テイルズ オブ』に求められる最高のクオリティーを目指し、成し遂げたつもりです。ゲーム本編でガイアスが戦うムービーなどは、個人的にものすごくカッコいいと思っています。どうぞ、お楽しみに! 馬場 シリーズものに新風を吹き込むと、ファンの方から多かれ少なかれ否定的な声が出ることもあると思いますが、ゲームの内容もアニメも、それを払拭するクオリティーだと確信しています。ぜひ、ご期待ください! 2011/08/18ファミ通.comバンダイナムコゲームスより2011年9月8日に発売予定のRPG『テイルズ オブ エクシリア』。シリーズ生誕15周年記念タイトルたる本作に込めた並々ならぬこだわりを、開発スタッフに語ってもらうぞ。今回は、キャラクターCG作成を担当したナムコ・テイルズスタジオの武者匡彦氏だ “揺るぎなき信念のRPG”にふさわしいCGを皆さん、こんにちは!ナムコ・テイルズスタジオの武者と申します。キャラクター作成班(通称、キャラ班)を代表して、お話をさせていただきます。 『テイルズ オブ』シリーズのキャラクターCGを作成するうえで毎回こだわるのは、キャラクターデザイナーの藤島康介先生、いのまたむつみ先生の作風をいかにCGで表現するか、という点です。『エクシリア』のキャラクターCGは、技術的には『ヴェスペリア』の進化形でありつつ、『グレイセス』などで培ったノウハウも活かしています。また、『エクシリア』は比較的シリアスなドラマがくり広げられていくので、その雰囲気に合うよう、CGの頭身を低くせず、両先生のイラストとほぼ同じ頭身で作成することになりました。 今回はシリーズで初めて、藤島先生といのまた先生が“共作”なさるということで、両先生がデザインしたキャラクターのCGが並んでも、違和感がないように配慮しなくてはなりませんでした。ただ、この点に関しては、両先生の作風を踏まえてCGを作成するだけで、意外とすんなり、納得がいくものに仕上げることができましたね。両先生も“共作”ということを意識してイラストを描かれたようで、それがそのまま、CGを並べたときの違和感のなさにもつながったのではないでしょうか。 ちなみに、いのまた先生が描いたミラのイラストを見たときは、正直、「この髪型をCGで表現できるかしら!?」と思いましたが、がんばりました! また、物語の序盤でジュードとミラは全身ビショ濡れになるのですが、ここで注目してみてほしいのが髪の表現です。とくにミラは、髪が濡れていることが見るからに伝わるかと。こういったシーンのために、濡れたとき専用の全身CGも用意しました。 主人公のふたりを始め、どのキャラクターにも愛着はありますが、僕が個人的にとりわけ気に入っているのはイバルですね。『エクシリア』において、イバルはCGに“遊び”を盛り込める貴重なキャラクターだったんです。イベントシーン作成担当の渋江(康士氏。2011年8月26日更新の記事にて登場予定)から、「こんなポーズや表情ができるCGを作ってほしい」とリクエストされたとき、彼もイバルで“遊ぶ”つもりだということがわかりました(笑)。 アルヴィンのような“大人”もいい味を出していますよ。『ヴェスペリア』や『グレイセス』のように、CGがある程度デフォルメされている作品で、アルヴィンのような顔のキャラクターを描いたら、ちょっと“怖い人”になってしまうかもしれませんが、『エクシリア』のように頭身が高く、デフォルメがほとんどないCGなら大丈夫だと思いました。ローエンに対しては、ほかの開発スタッフから「顔が濃いね~」と言われたりもしましたが、それもまた本作ならではの味かと。 キャラクターのオシャレも多種多様本編のお楽しみ要素またはダウンロードコンテンツとして用意しているキャラクターの衣装も、僕たちキャラ班が作成しました。たとえば『アイドルマスター2』風の衣装は、『アイドルマスター2』の開発チームからアイドルのCGデータや資料を預かって作ったものです。とは言え、『エクシリア』とはCGの頭身などがだいぶ違うので、預かったCGデータに手を加えるのではなく、ほとんど“見ながら”作ることになりましたね。これまでに公開している“学園衣装”や“水着”などのほかにも、皆さんのオシャレ心をくすぐる衣装をいろいろ作りましたので、続報をどうぞお楽しみに。 アイドル風、“歌姫”風、学園風、水着などなど……。 また、帽子やメガネといった“アタッチメント”の作成も僕たちが担当しました。アタッチメント自体は『ヴェスペリア』にもあった要素ですが、今回は、大きさや色などを編集できちゃいます。馬場(英雄氏。本作のプロデューサー)に提案したときは驚かれましたけれど、すぐにゴーサインを出してもらえました。多分、僕たちが楽しんで作っていることが伝わったんだと思います(笑)。 ぬいぐるみのアタッチメント“子ドラゴン”は、肩に付けるのが基本ですが、付ける位置や大きさ、角度を調整すれば、帽子のようにもなります。 『エクシリア』は、キャラクターが叫んだり悲しんだりと、感情をあらわにするイベントが散りばめられていまして、プレイしていただければ、きっと“CG”ではなく“キャラクター”が物語を紡いでいることを実感していただけると思います。キャラクターの豊かな表情や仕草に、ぜひ注目してください! 2011/08/23テイルズオブコミュニティ「テイルズ オブ タウン」の「夜光の王都 イル・ファン」にて2011年9月8日発売予定、「テイルズ オブ エクシリア」のCVカオドラ「キャラクター特性を使いこなせ!」を更新しました! 「テイルズ オブ コミュニティ」の「テイルズ オブ エクシリア」特集ページには「共鳴モードで戦おう!」、「リリアルオーブを育てよう!」を追加しました 2011/08/23ファミ通.comバンダイナムコゲームスより2011年9月8日に発売予定のRPG『テイルズ オブ エクシリア』。シリーズ生誕15周年記念タイトルたる本作に込めた並々ならぬこだわりを、開発スタッフに語ってもらうぞ。今回は、バトルシステムの設計を担当したナムコ・テイルズスタジオの穴吹健児氏だ。 “いっしょに戦っている”感を重視皆さん、こんにちは。ナムコ・テイルズスタジオの穴吹です。『エクシリア』のバトル班を代表して、お話をさせていただきます。 『エクシリア』は、企画の構想段階から、男女ふたりの主人公を打ち出すことが決まっていたので、バトルシステムも“ふたり”で新しいおもしろさが味わえるものを目指しました。そうして考え出したのが、“共鳴(リンク)”という要素です。プレイヤーが任意のキャラクターをふたり選び、共鳴することで、パートナーが操作キャラクターをかばってくれたり、敵をふたりで挟み撃ちにしたりと、従来のシリーズ以上に高度なコンビネーションを発揮できます。 各キャラクターは、パートナーにしたときに固有のサポート能力を発揮してくれます。スクリーンショットを見ただけで、“いっしょに戦っている”感が伝わるような絵作りを心掛けました。 本作のバトルでキモになるのは、やはり共鳴術技(リンクアーツ)ですね。共鳴中に敵を攻撃すると、画面左のゲージが徐々に溜まります。一定以上溜まった状態で、操作キャラクターが特定の術技を使い、“共鳴術技アイコン”が表示された瞬間にR2ボタンを押すと、強力な共鳴術技が発動するという仕組みです。テンポよく発動でき、威力も高いので、この気持ちよさをガンガン味わってほしいと思います。 共鳴術技アイコンが表示された瞬間に、R2ボタンを入力するだけで共鳴術技が発動します。 メニュー画面では、共鳴術技のリストを参照できます。キャラクターと術技をどう組み合わせれば共鳴術技が発動するのか、リストを見れば丸わかりです。じつは、発動条件を最初からオープンにせず、条件を“見つける”遊びを入れようかなと思った時期もありましたが、あえてオープンにして、いろいろな共鳴術技を試してもらいたいという思いが勝りました。 術技の習得数が増えるにつれて、リストも自動的に更新されます。 キャラクター育成の自由度術技は、“リリアルオーブ”という特殊なアイテムを活用することで習得できます。パーティーキャラクターはそれぞれ専用のリリアルオーブを持っており、これを育てることで、プレイヤーの好きなように術技の習得や、ステータスの強化などが図れるシステムです。同じキャラクターでも、育てかた次第でまったく違う戦闘スタイルを身に付けることができますよ。 フラッシュガード 消費SP2タイミングよくガードするとダメージを90%軽減できる。(但し、オートでガードした場合は除く) レベルアップすると得られるGP(グロウアップポイント)を使うと、リリアルオーブが成長。GPを消費して、6方向に伸びるノード(点)を解放すると、各種ステータスが上昇します。また、ひとつのエリアを構成するノードをすべて解放することで、術技などの封印を解くことができます。 リリアルオーブは、当初はレベルアップによる成長の“プラスアルファ”くらいの位置付けでしたが、「最近のユーザーの皆さんにとっては、もっと自由度が高いほうがいいのでは?」と、開発チームで話し合って、“プラスアルファ”どころではない自由度と成長効果を設定しました。ただし、「キャラクターごとに育てかたを考えるのが煩わしい」という方もいらっしゃると思うので、オートナビ機能も搭載しています。 オートナビ機能を使えば、いま持っているGPを、特定のノードへ自動的に割り振ります。 ちなみに、「オートナビ機能で示される育てかたが、開発者のオススメなの?」と聞かれたら、僕は「必ずしもそうではありません」と答えます。確かに、オートナビ機能を使えば、ゲームをクリアーするうえで大きな問題が生じることはないでしょうが、オートナビ機能は“最強”の育てかたを示すわけではありません。僕たちが正解を提示してもおもしろくないですし、そもそも絶対的な正解は存在しないと思います。プレイヤーによって“最強”の方向性は異なるでしょうからね。 “共鳴術技チェイン”がやり込みどころ!術技の習得数が増えてきたら、“共鳴術技チェイン”も積極的に狙ってみてください。共鳴術技のゲージをいちばん上のエリアまで溜めたうえで共鳴術技を発動すると、一定時間、術技や共鳴術技を連発できる“オーバーリミッツ”状態へ移行し、共鳴術技から別の共鳴術技へのチェイン(連携)もできるようになります。 共鳴術技チェインをいっそう楽しくする、特殊なアイテムもあります。物語の中盤で手に入る“アーツボール”です。これがあれば、操作キャラクターにセットできる術技の数が倍になるので、共鳴術技チェインを何度もつなげやすくなります。 通常、左スティックと×ボタンの組み合わせで4つ、加えて右スティックの左右上下で4つの術技をセットできますが、“アーツボール”を入手すると、L1ボタンを押しつつ左スティックまたは右スティックを入力することで、さらに別の術技をくり出せます。 共鳴術技チェインは、バトルでもっとも“いっしょに戦っている”感を味わえる要素だと思います。僕たち開発者の想像を超えるテクニックでプレイされる方もいると思うので、チェインの上限回数を断言することはできませんが、皆さんなりに、自己ベスト記録を目指して遊んでもらえるとうれしいです。チェインが成功すると、すごく気持ちいいですから! その他用語:新作情報(TOX)04を編集 2011/08/25公式サイトShop experiential session Talk Show日時:2011/8/6(土)体験会の様子展示 日時:2011/8/13(土)体験会の様子展示 日時:2011/8/20(土)体験会の様子展示 Special更新壁紙ダウンロード更新エリーゼ・ルタス壁紙 ナンジャタウン追加ナムコ・ナンジャタウンで「テイルズオブエクシリア」コラボイベント開催決定!「テイルズオブエクシリア」と「ナムコ・ナンジャタウン」がこの夏、コラボイベントを開催決定!「テイルズオブ」シリーズのフードやデザート、限定アイテムが当たるがらぽん企画など、テイルズを楽しめる企画がもりだくさん!描き下ろしの限定パスポートは数量限定なので、是非ゲットしてほしい! 「15th W Anniversary テイルズオブエクシリア in ナムコ・ナンジャタウン」開催期間 2011年8月26日(金)~9月25日(日)場所 東京・池袋 サンシャインシティ・ワールドインポートマートビル2~3階(入園ゲートは2階)入園料金 大人/\300 子供/\200 ※アトラクションには別途料金が必要営業時間 10 00~22 00(入園は21 00まで)※フード&デザートを除く「テイルズオブ」コーナーの営業時間は、平日13時~20時、土日祝10時~20時です。 Character更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」キャラ紹介動画-キャラ紹介(エリーゼ)- ウィンガル CV:木内秀信「導く指導者がいなければ民は路頭に迷うだけ、と言っている」 Voiceお前たちは勝手にやるがいい。が、我らの邪魔はするな 性別 男性 年齢 28歳 身長 175㎝ 武器 剣 戦闘タイプ 術剣士 ガイアス直属の部下「四象刃」のリーダー格。ウィンガルとは「翼」を意味する称号である。 ガイアスの片腕としてア・ジュールの行政を取り仕切る若き宰相であり、軍事面でも、参謀として全ての作戦を立案している。ガイアスとは古くからの付き合いだが、公私の区別を厳しくつけ、人前でそのような言動を見せることはない。普段は物静かで、白黒をはっきりつけた物言いをする。しかし戦闘時には一変、別人のように粗暴な性格になり、言葉に出身部族の言語が混じるようになる。 プレザ CV:佐藤利奈「ボーヤ、そうやって弄ばれて、いつかは捨てられるのよ」 Voice女に名前を教えるなんてつまらない。それよりあなたをいじめる方が楽しそ 性別 女性 年齢 22歳 身長 168㎝ 武器 本 戦闘タイプ 精霊術士 ガイアス直属の部下「四象刃」の一人。プレザとは「牙」を意味する称号である。モデルのような姿態と妖艶な容姿な仕草、色気を含んだ妖しい話術で相手を翻弄する美女。諜報員として各地で暗躍し、幾人もの貴族や高官を手玉にとっては、目覚ましい成果をあげている。魔法陣を書き込んだ特殊な本を使い、精霊術を自在に繰り戦う。アルヴィンとは過去に浅からぬ因縁があるらしく、今でもそのことを恨みに思っている。 ジャオ CV:大友龍三郎「……やはり戦場でまみえることになった、か。悲しい時代だのお」 Voiceわしも連れていくのは本意ではない。…許してくれ 性別 男性 年齢 42歳 身長 250㎝ 武器 大槌 戦闘タイプ 槌使い ガイアス直属の部下「四象刃」の一人。ジャオ「角」を意味する称号である。四象刃のムードメーカーであり、敵味方の区別なく誰にもくったくなく接する好漢。魔物と意思を通じ、自在に操る特殊能力を持った一族の出身で、魔物を家族のように扱っている。その異能と巨体から、周囲に忌避されてきた過去があり、かつては一匹狼として無頼の生活を送っていたが、ガイアスに打ち倒され改心。現在のような険のない人物に生まれ変わった。 アグリア CV:坂本真綾「うっせー、ブス! しゃべるんじゃねーよ!」 Voiceハッハハハハ、バーカ。答えるわけないだろ 性別 女性 年齢 15歳 身長 153㎝ 武器 仕込み杖 戦闘タイプ 術杖士 ガイアス直属の部下「四象刃」の一人。アグリアとは「針」を意味する称号である。強力な精霊術を使いこなす天才児。過去の経験から、他人の真剣さや努力を見下し、あざ笑う。怒りと嘲笑でしか感情を表現することができず、その心は世界への憎しみに満ちている。大抵の事には無関心だが、自分の邪魔をする者、侮る者は絶対に許さない。一旦キレると制御が利かず、 作戦や状況をメチャクチャにしてしまうトラブルメーカー。 System更新スキル追加概要スキルはリリアルオーブで習得し、各キャラクターごとにSP(スキルポイント)を消費してセットすることで、効果を発揮します。効果の高いスキルほど、セットに必要なSPも高くなります。スキルの種類は「パラメータ」「アクション」「サポート」の3種類があり、キャラクター固有のスキルも存在します。 PS3「テイルズ オブ エクシリア」システム動画-スキル- スキルの例パラメータスキルの例ストレングス 腕力が5%アップする エクシード 最大ACが1増える メニメニリンク 1戦闘中にリンクしたキャラの数が多いほど、獲得経験値がアップする アクションスキルの例コンボメンタルサプライ 攻撃が9ヒットする毎に、TPが1%回復する エアリアルジャンプ ジャンプした後にもう一度ジャンプすることができる ディレイリンクアーツ 共鳴術技を発動する際の受付時間が2倍のなる サポートスキルの例リミッター オーバーリミッツ状態の時間が2秒長くなる コンボTPサポート 通常攻撃の連携数に応じて、術・技の消費TPがダウンする ヒールシェアプラス リンク時のHP回復伝搬率が25%アップし、50%になる 各キャラクターの特徴的なスキルの例コンセントレーション (ジュード)「集中回避」発動後5秒間は、ガードが成功するごとに集中回避が発動する マジック&アーツ (ミラ)術から魔技に連携した際、魔技ではTPを消費しなくなる スティールメンタルプラス (レイア)敵からアイテムを盗んだ際に、TPが5%回復する チャージプラス (アルヴィン)チャージの重ねがけができるようになる ウィザード (エリーゼ)ティポオン状態の際に、術の効果が1,5倍になる テトラスペル (ローエン)初級術を連続使用する際、別の術であれば2発目以降は無詠唱で術を連携できる スキルの伝播スキルの中には、戦闘中にリンクモードになった際、パートナーにもその効果が伝播するものがあります。これを「リンクスキル」と呼びます。例)ジュードのスキル「クイックリカバー」「クィックリカバー」は、ダウン状態からでもリカバリング行動ができるようになるスキルです。このスキルを習得するためのはジュードだけですが、このスキルは「リンクスキル」のため、このスキルをセットした状態のジュードとリンクすれば、パートナー側もクィックリカバーを行えるようになります。 Movie更新PV更新プロモーションビデオ4-シナリオ編- プロモーションビデオ4-システム編- 2011/08/26公式サイトMovie更新Tales of FESTIVAL追加「テイルズオブエクシリア」トークショー 2011/08/26ファミ通.comバンダイナムコゲームスより2011年9月8日に発売予定のRPG『テイルズ オブ エクシリア』。シリーズ生誕15周年記念タイトルたる本作に込めた並々ならぬこだわりを、開発スタッフに語ってもらうぞ。今回は、キャラクターのモーションやイベントシーンの演出を担当した、バンダイナムコゲームスの渋江康士氏だ。 自然なモーションをつねに追求『エクシリア』のイベントシーンは、ボタン入力でプレイヤーがセリフを送ることもできるイベント(以降、便宜上“通常イベント”と表記)と、そうではない“リアルタイムムービー”の2種類に大別できます。リアルタイムムービーは、モーションキャプチャなどを駆使して作ったシーンを“再生”するようなものですね。 序盤のリアルタイムムービーより。派手な演出とセリフをシンクロさせたいときは、リアルタイムムービーとして作ることが多いです。 これに対し、通常イベントは、プレイヤーが好きなタイミングでセリフを送っても差し支えないものです。従来の『テイルズ オブ』シリーズでは、通常イベントをモーションキャプチャではなく“手作り”していました。たとえば、通常イベントでキャラクターが“振り向く”という動作をするとき、従来作品では、キャラクターが直立したまま向きを変えていましたよね。さながら、人形が向きを変えるかのように。 ところが、『エクシリア』ではキャラクターCGの頭身が上がったため、“振り向く”動作を従来のようにデフォルメすると、どうしても如実に違和感が生じるんです。そこで今回は、通常イベントにおいてもモーションキャプチャを積極的に使いつつ、よく使うモーションのパターンをたくさん作りました。 走ってから“止まる”動作も、従来は“ピタッ”と止まりましたが、今回は自然に“減速”します。 モーションキャプチャの作業には、累計で半年以上の時間を要しましたが、その甲斐あって、リアルタイムムービーはもちろんのこと、通常イベントでもキャラクターがごく自然に動きます。プレイヤーの皆さんの感情移入をいっそう誘うことができたら、うれしいですね。 モーションアクターさんのお仕事モーションキャプチャは、弊社が所有しているスタジオで行いました。下の写真のように、モーションアクターさんの身体にたくさんのマーカーを付けて、さまざまな動作をしていただきます。武器を振るう動作などは、バトル用であれば、爽快感重視のスピードを“手作り”することもありますが、イベントシーン用のものはモーションキャプチャで作り、アクションの自然さを重視することが多いですね。 各キャラクターの声優さんも、キャプチャスタジオによくお越しくださいました。声優さんのボイスを録った後、それをモーションアクターさんに聴いていただき、尺などを覚えてもらったうえでモーションキャプチャに臨むのですが、激しいアクションがある場合などは、キャプチャしたモーションを声優さんにお見せして、「うっ」とか「あっ」みたいな息づかいの声をさらに吹き込むこともあります。声優さんとモーションアクターさんのシンクロは大事ですから、声優さんもモーションキャプチャの工程に興味津々のご様子でした。 ちなみに余談ですが、モーションアクターが声優を兼ねるケースも珍しくありません。『テイルズ オブ グレイセス エフ』のときは、ポアソン、フーリエ、エメロードの計3名がそうでした。同じ方がボイスとモーションを担当すると、やはりシンクロ率がスムーズに高まりますね。 コミカルなシーン、派手なシーンは作るのも楽しい シリアスなシーンが比較的多い『エクシリア』。キャラクターCG作成を担当した武者(匡彦氏。こちらの記事にて登場)も言っていましたが、イバルは、シリアスなドラマの中でもコミカルな動きをさせていい貴重なキャラクターです。レイアの初登場シーンもコミカル路線全開なので、イベントを作っていてとりわけ楽しかったですね。 『エクシリア』ではとくに、“派手な演出”で盛り上げるイベントと、ふだんのキャラクターを“感情”で描くイベントとのアクセントを意識しながら作りました。物語の序盤で、ジュードとミラが“クルスニクの槍”の恐るべき力を目の当たりにするシーンなどは、「ここで一気に盛り上げよう!」とかなり気合いを入れたところです。ゲームの最初から最後まで、どうか目を離すことなくイベントを堪能してくださいね。 2011/08/30テイルズオブコミュニティ「テイルズ オブ タウン」の「夜光の王都 イル・ファン」にて2011年9月8日発売予定、「テイルズ オブ エクシリア」のCVカオドラ「素材を集めてショップビルド!」を更新しました! 「テイルズ オブ コミュニティ」の「テイルズ オブ エクシリア」特集ページには「キャラクター特性を使いこなせ!」、「登って降りて、マップアクション!」を追加しました。 2011/08/30ファミ通.comバンダイナムコゲームスより2011年9月8日に発売予定のRPG『テイルズ オブ エクシリア』。シリーズ生誕15周年記念タイトルたる本作に込めた並々ならぬこだわりを、開発スタッフに語ってもらうぞ。今回は、フィールドのグラフィック制作を担当した、ナムコ・テイルズスタジオの梶原優子氏だ。 キャラクターCGと釣り合う背景をこれまでの『テイルズ オブ』シリーズのフィールドは、色使いが基本的に明るめで、ある程度のデフォルメも施していました。キャラクターCGの頭身が上がった『エクシリア』では、光と影のコントラストを意識したり、キャラクターCGと釣り合うように、ほとんどデフォルメのないサイズでフィールドを作ったりと、従来以上にリアリティーのあるファンタジー世界を構築しています。 ただし、実写さながらのリアルさを目指してしまうと、『テイルズ オブ』シリーズらしくなくなってしまうので、どこまでリアルに描くか、その線引きには苦労しました。奥村(大悟氏。本作のアートディレクター)が描いたイメージボードもかなり壮大なものだったので、それをどこまで再現すればゲームとしておもしろくなるか、という課題もありましたね。フィールドを広くしすぎるあまり、プレイのテンポを損なってもいけませんから。 首都イル・ファンに立つジュード。首都というだけあって、相当な広さと美しさを兼ね揃えています。 □ボタンを押すとマップが表示されます。初めて訪れる街などでは重宝しますよ。 360度動かせるカメラを活かす今回はシリーズで初めて、フィールドを移動中に、プレイヤーがカメラを360度動かすことができます。カメラをグリグリ動かしながら探索したくなる要素を、フィールドのあちこちに用意していますので、どうぞ見逃さないでくださいね。 草に覆われたところをよく見ると、人が通行できそうな穴が。“しゃがむ”アクションで奥に進んでみましょう。 頭上にも目を光らせると、意外なところにアイテムがあったりします。 村の背景に目を向けると、プレイヤーキャラクターが立ち入れないところで農作業をしている人が。 空の変化にも注目してみてください。夜域(つねに夜のエリア)にあるイル・ファンへ近づくと、空の色や明るさなどが変わっていきます。 従来の作品では、ゲームプログラムでカメラを動かして、つぎに進んでほしいところや見てほしいところを示すこともできましたが、今回はカメラを自由に動かせるので、違う工夫をする必要がありました。たとえば、序盤に訪れることになるダンジョン“キジル海瀑”では、あちこちで段差を“登る”ことができるのですが、当初は、登れる場所と、そうではない場所の見た目をとくに変えていませんでした。ノーヒントだとわかりにくいと思ったので、下の写真のようにツタを置くことにしたんです。 登り降りをくり返しながら進む“キジル海瀑”。 キジル海瀑は、遠くまで見える背景や、美しい水の表現にもこだわったダンジョンです。 『テイルズ オブ』シリーズらしい場所最後に、私が個人的に気に入っている場所をご紹介します。女性主人公のミラを祀る社がある“ニ・アケリア”です。『エクシリア』の物語は、きらびやかな首都イル・ファンから始まりますが、過去のシリーズ作品では、ニ・アケリアのように牧歌的な雰囲気がある場所から始まることが多かったですよね。『テイルズ オブ』シリーズらしさがそこはかとなく感じられて、気に入っているんです。 ニ・アケリアには動物もたくさんいます。牛などのグラフィックは、モンスター班に作ってもらいました。 地面には模様が。これもまた、ニ・アケリアならではの雰囲気を醸し出します。 『エクシリア』のフィールドは、背景班のみならず、企画班やモンスター班など、たくさんの人がそれぞれのこだわりを込めて、いっしょに作り上げたものです。物語が進むと、一度訪れたことがある場所へ瞬時に移動できるシステム(ワールドマップ)も登場しますが、見知った場所をもう一度歩いてみると、新たな発見があるかもしれませんよ。『エクシリア』の世界を、どうぞ隅々まで堪能してくださいね。 2011/09/01公式サイトSpecial更新壁紙ダウンロード更新ローエン・J・イルベルト壁紙 Character更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」キャラ紹介動画-キャラ紹介(ローエン)- System更新リンクモード更新秘奥義各キャラクターはそれぞれ、特別な術技である「奥義」を習得します。奥義はリリアルオーブで習得可能です。 オーバーリミッツ状態のときに、奥義を敵に当て、攻撃ボタン「○ボタン」を押しっぱなしにすることで、奥義から派生した強力な秘奥義を発動させることができます。ただし、秘奥義を使うとオーバーリミッツの効果が消えるので、発動タイミングには注意が必要です。 また、一部の敵も秘奥義を使用してきます。敵がオーバーリミッツ状態の時に、奥義を受けてしまうと秘奥義が発動してしまいます。逆に敵の奥義を回避することができれば、秘奥義の発動を防ぐ事が可能です。 アタッチメントアタッチメントアタッチメントとは、キャラクターの外見を変化させる特殊な装備品です。全キャラクター共通で装備することができ、パラメータには影響を与えません。帽子やメガネなどのアクセサリーの他、動物の耳や羽、眉毛など一風変わったものまでたくさんの種類があります。アタッチメントは最大3つまで付けることが可能です。 アタッチメント編集TOXでは、アタッチメントを編集することが可能です。(一部、編集できないものもあります)アタッチメントを付ける位置、角度、大きさ、色を、ある程度自由に調整することができます。もちろん、各キャラクターごとに設定することができるので同じアタッチメントでも、キャラクターによって違った使いかたをすることが可能です。 PS3「テイルズ オブ エクシリア」システム動画-アタッチメント- パーソナル(髪型 衣装)パーソナルとは、アタッチメントと同様にキャラクターの外見を変化させる特殊な装備品で、「髪型」「衣装」の2つからなり、各キャラクター固有のものとなります。パラメータには影響を与えません。パーソナルを編集することはできませんが、髪型と衣装を別々に設定することが可能です。 ダウンロード配信スケジュール※DLCはダウンロード後、ゲーム内のメニュー画面「アイテム」の「DLC」の中に入ります。これを使用すると、中身を入手できます。 ※衣装、アタッチメントの変更方法について、詳しくは製品の解説書をご覧ください。※DLCでしか手に入らないアイテムは、ゲーム内の「レコード」や「アイテム記録」、称号取得条件には関係しません。 2011/9/8「15th Anniversary」衣装セットジュード用、ミラ用の「15th Anniversary」衣装セットです。ジュードは「テイルズオブファンタジア」のクレス・アルベイン風衣装、ミラは「テイルズオブデスティニー」のスタン・エルロン風衣装です。 [ジュード「15th Anniversary」衣装]ジュード「クレス」衣装ジュード「クレス」髪型アタッチメント 「クレス」ロングソード[ミラ「15th Anniversary」衣装]ミラ「スタン」衣装ミラ「スタン」髪型 プロダクトコード(初回特典) 「テイルズオブエクシリア」カスタムテーマ「テイルズオブエクシリア」カスタムテーマですアイコンの一部がTOX風に変化する他、10種類の壁紙がランダムで表示されます プロダクトコード(初回特典) ミラ「歌姫」衣装「テイルズオブエクシリア」のテーマソング「progress」を担当した浜崎あゆみさんとのコラボレーション衣装です。 [セット内容]ミラ「歌姫」衣装ミラ「歌姫」髪型アタッチメント 「歌姫」ウサミミ、「歌姫」マイク プロダクトコード(浜崎あゆみMINI ALBUM「FIVE」数量限定生産版封入特典) ジュード「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のツナシ・タクト風衣装に着替えることができます。 [セット内容]ジュード「スタドラ」衣装ジュード「スタドラ」髪型 500円 ミラ「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のワタナベ・カナコ/頭取風衣装に着替えることができます。 [セット内容]ミラ「スタドラ」衣装ミラ「スタドラ」髪型アタッチメント 「スタドラ」仮面 500円 アルヴィン「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のヘッド風衣装に着替えることができます。 [セット内容]アルヴィン「スタドラ」衣装アルヴィン「スタドラ」髪型アタッチメント 「スタドラ」仮面 500円 レイア「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のアゲマキ・ワコ風衣装に着替えることができます。 [セット内容]レイア「スタドラ」衣装レイア「スタドラ」髪型 500円 エリーゼ「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のシナダ・ベニオ/スカーレットキス風衣装に着替えることができます。 [セット内容]エリーゼ「スタドラ」衣装エリーゼ「スタドラ」髪型アタッチメント 「スタドラ」仮面 500円 ローエン「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のカタシロ・リョウスケ/議長風衣装に着替えることができます。 [セット内容]ローエン「スタドラ」衣装ローエン「スタドラ」髪型アタッチメント 「スタドラ」仮面 500円 「テイルズオブエクシリア×STAR DRIVER 輝きのタクト」コラボレーションカスタムテーマ「スタドラ」衣装全6種類をご購入頂いた方に「テイルズオブエクシリア×STAR DRIVER 輝きのタクト」コラボカスタムテーマをプレゼント! 「スタドラ」衣装を6種全てご購入頂いたお客様にプレゼント! 「???」衣装セット通常衣装がちょっぴりアレンジされた「???」な衣装セットです。パーティキャラ6人分の衣装がセットになっています。発売を記念して、詳細は9/8に公開致します。 無料 たれ動物セットアタッチメント「たれ動物セット」です。3種(ねこ、いぬ、うさぎ)の動物のたれ耳としっぽの計6種類のアタッチメントセット。 [セット内容]アタッチメント たれねこみみ、たれねこしっぽ、たれいぬみみ、たれいぬしっぽ、たれうさみみ、たれうさしっぽ 100円 主人公の剣セットアタッチメント「主人公の剣セット」です。歴代の主人公が手に持っていた剣3種類のセット。 [セット内容]アタッチメント アスベルの剣、ユーリの剣、ルークの剣 100円 冒険お役立ちセットグミやライフボトルなどの回復系アイテムセットです。※ゲーム内でも入手可能なアイテムです [セット内容]アップルグミ、オレンジグミ、ライフボトル、パナシーアボトル 各3個 無料 7種の素材セットショップビルドで使用できる7種の素材セットです。お試し感覚でご利用下さい。※ゲーム内でも入手可能なアイテムです [セット内容]銀鉱石、丈夫なツタ、硬いうろこ、折れた牙、上質な綿毛、毒針 各3個雪色ボンボン 各1個 無料 冒険開始支援金冒険開始支援金1000ガルドです。作品が変わってもお金の大切さは揺るがない。 無料 旅のおともお料理セット料理3点セットです。お試し感覚でご利用下さい。※ゲーム内でも入手可能なアイテムです [セット内容]サンドウィッチ・並、プリンパン・並、サイダー飯・並 各1個 無料 成長促進1赤薬草セットキャラクターのパラメーターを底上げしてくれる赤薬草のセットです。※ゲーム内でも入手可能なアイテムです [セット内容]レッドセージ、レッドセボリー、レッドローズマリー、レッドラベンダー、レッドベルベーヌ、レッドカモミール、レッドバジル、レッドサフラン、レッドジャスミン 各10個 200円 LVアップ+5(1)キャラクター全員のリリアルオーブのレベルを+5することができます。 300円 LVアップ+5(2)キャラクター全員のリリアルオーブのレベルを+5することができます。 300円 LVアップ+10(1)キャラクター全員のリリアルオーブのレベルを+10することができます。 450円 30万ガルド(1)ゲーム内通貨を30万ガルド分増やす事ができます。 450円 30万ガルド(2)ゲーム内通貨を30万ガルド分増やす事ができます。 450円 アタッチメント紹介※DLCはダウンロード後、ゲーム内のメニュー画面「アイテム」の「DLC」の中に入ります。これを使用すると、中身を入手できます。 ※衣装、アタッチメントの変更方法について、詳しくは製品の解説書をご覧ください。※DLCでしか手に入らないアイテムは、ゲーム内の「レコード」や「アイテム記録」、称号取得条件には関係しません。 たれ動物セット3種(ねこ、いぬ、うさぎ)の動物の「たれ耳」と「しっぽ」のアタッチメント計6種類のセット。もちろん編集も可能です。 配信日 9月8日 価格 100円 主人公の剣セットTOGのアスベル、TOVのユーリ、TOAのルークの剣のアタッチメントのセット。もちろん編集も可能です。 配信日 9月8日 価格 100円 2011/09/02公式サイトMovie更新Tales of FESTIVAL追加「テイルズオブエクシリア」ミニスキット 2011/09/02ファミ通.comバンダイナムコゲームスより2011年9月8日に発売予定のRPG『テイルズ オブ エクシリア』。今回は、本作のキャラクターデザイナーや、テーマソングアーティストに対する思いと、キャラクターやテーマソングが出来上がるまでのこだわりを、プロデューサーの馬場英雄氏に語ってもらうぞ。 ふたりの絵師が“共作”する意義本作の構想は、『テイルズ オブ ハーツ』(2008年12月発売)の開発終盤あたりから練り始めて、2010年12月に『テイルズ オブ エクシリア』という正式なタイトルとともに発表しましたが、藤島先生といのまた先生には、構想の初期段階から“共作”を打診していました。奥村(大悟氏。本作のアートディレクター)といっしょに、両先生のもとへお伺いして、シリーズ生誕15周年記念タイトルで僕たちが挑もうとしていること、描こうとしているテーマを説明させていただいたんです。男女ふたりの主人公を打ち出すというシリーズ初の試みに、両先生も「おもしろそう!」と乗り気になってくださり、意外なほどスムーズに“共作”が決まりました。 ただし、両先生にとって、同じ作品内でキャラクターデザイナーを務めるのは初めてのことでしたから、「デザインしたキャラクターが違和感なく共存できるだろうか」というご懸念も、当初はあったのではないかと思います。僕たちからは、「これまで通り、先生のスタンスでデザインしてください」とお願いしました。共作を意識しすぎるあまり、両先生らしい作風から離れてしまっては、コラボレーションの意義が薄れてしまいますからね。 デザインの着手から完成にいたるまで、両先生からは一度たりとも、もう一方の先生のデザインを見せてほしいとは言われませんでした。 本作のパッケージ用イラストをご覧いただければ、共作の成果がひと目でおわかりいただけると思います。このイラストについては、まずは奥村のほうで構図を検討し、どの位置にどのキャラクターを描いていただきたいかを両先生にお伝えしました。両先生が描いてくださった各キャラクターのイラスト計8点を、業務用の高性能スキャナで取り込み、ひとつのイラストとして仕上げたんです。 ちなみに、いのまた先生は、本作のキャラクター紹介用イラストをPCで描かれていましたが、パッケージ用イラストは手で描いておられましたね。また、『テイルズ オブ』シリーズのイラストを彩色するとき、藤島先生はペン、いのまた先生は筆を使われることが多いなど、作風や画材にそれぞれのこだわりを持っておられます。それでも、デザインをするときは、キャラクターの設定だけではなく、世界設定やシナリオなどの細かいところまで理解したうえで臨む、というスタンスは同じなんです。だからこそ、両先生のデザインしたキャラクターが、イラストはもちろん、CGになっても違和感なく共存できているのでしょうね。 浜崎あゆみさん書き下ろしのテーマソング『エクシリア』のテーマソングの歌い手は、日本のトップアーティストのひとりである、浜崎あゆみさん。僕の中では、本作の構想段階から、テーマソングアーティストは浜崎さん一択でした。歌詞のフレーズひとつひとつが心に残り、心の奥底まで染み入ってくるような浜崎さんの歌が、僕は個人的にも大好きだったんです。 浜崎さんは、基本的にご自身で作詞もなさる方で、元気な歌や、疾走感がある歌、バラード調の歌など、さまざまな作品を世に出されています。『エクシリア』でも、「ぜひ歌詞を書き下ろしてください!」と、僕から相当な熱意をもって、エイベックスさん(浜崎さんの所属レコード会社)にお願いさせていただきました。浜崎さんにお受けいただけると決まったときは、すごく、うれしかったですね。 テーマソングをお願いするにあたっては、『エクシリア』のあらゆる資料をお渡しして、ジュードとミラたちがどんな思いで、どんな歩みを進めていくのかを、浜崎さんにご理解いただくところからスタートしました。僕たちには、『エクシリア』で描きたい揺るぎなきテーマがある。けれど、浜崎さんがこれまでのアーティスト人生の中で伝えてきたメッセージなり、スタンスなりを、『エクシリア』のために変えていただくことがあってはいけないし、僕たちもそれを望みません。お互いに納得できるものを作るために、あるときは夜から朝になるまで電話で意見を交わすなど、相当なこだわりを込めた末に誕生したテーマソングが『progress』です。 僕の中では、プレイステーション版『デスティニー』のオープニングアニメと、それにシンクロするテーマソングをいつまでも最高峰と位置付けているのですが、『エクシリア』のオープニングも間違いなく最高峰だと思っています。ufotableさんが並々ならぬこだわりを込めて作ってくださったオープニングアニメ(記事はこちら)と見事にシンクロする、浜崎あゆみさんの新曲『progress』。その歌詞を、メッセージを、どうぞゲームとともに味わってください! 2011/09/05ファミ通.comジュード&ミラが贈る必聴のWebラジオ!フロンティアワークスは、2011年9月8日(木)より、アニメイトTVにて『テイルズ オブ エクシリア』の世界をより深く楽しむためのWebラジオ『テイルズリング・エクシリア』をスタートすることを発表した。パーソナリティーは、ジュード・マティス役の代永翼とミラ=マクスウェル役の沢城みゆきが担当する。 その他用語:新作情報(TOX)05を編集 発売後情報 2011/09/08公式サイトSystem更新ダウンロード配信スケジュール2011/9/8「カラーバリエーション」衣装セットパーティキャラ6人分の通常衣装の色変え衣装です。いつもと違った運行きを出したいときにおすすめです。 [セット内容]ジュード「カラバリ」衣装ミラ「カラバリ」衣装アルヴィン「カラバリ」衣装レイア「カラバリ」衣装レイア「カラバリ」髪型エリーゼ「カラバリ」衣装ローエン「カラバリ」衣装 2011/9/15ミラ「アイマス2」衣装「アイドルマスター2」の四条貴音風衣装に着替えることができます。また戦闘BGMも専用のものに変わります。 [セット内容]ミラ「アイマス2」衣装ミラ「アイマス2」髪型アタッチメント 「アイマス2」ヘアバンド 300円 エリーゼ「アイマス2」衣装「アイドルマスター2」の天海春香風衣装に着替えることができます。また戦闘BGMも専用のものに変わります。 [セット内容]エリーゼ「アイマス2」衣装エリーゼ「アイマス2」髪型 300円 レイア「アイマス2」衣装「アイドルマスター2」の我那覇響き風衣装に着替えることができます。また戦闘BGMも専用のものに変わります。 [セット内容]レイア「アイマス2」衣装レイア「アイマス2」髪型 300円 「テイルズオブエクシリア×アイドルマスター2」コラボレーションカスタムテーマ「アイマス2」衣装全3種類をご購入頂いた方に「テイルズオブエクシリア×アイドルマスター2」コラボカスタムテーマをプレゼント! 「アイマス2」衣装を3種全てご購入頂いたお客様にプレゼント! ジュード「水着」衣装「水着」衣装に着替えることができます。海に来たらシュノーケリングはかかしません。 [セット内容]ジュード「水着」衣装ジュード「水着」髪型アタッチメント 「水着」シュノーケル、「水着」ゴーグル 300円 ミラ「水着」衣装「水着」衣装に着替えることができます。渚に降り立ったマクスウェル様。目のやり場に困ります…。 [セット内容]ミラ「水着」衣装ミラ「水着」髪型アタッチメント 「水着」帽子 300円 アルヴィン「水着」衣装「水着」衣装に着替えることができます。たくましい上半身をここぞとばかりに見せます。 [セット内容]アルヴィン「水着」衣装アルヴィン「水着」髪型アタッチメント 「水着」腕時計 300円 レイア「水着」衣装「水着」衣装に着替えることができます。水泳部の活動で焼けた水着跡がちょっぴりセクシー。 [セット内容]レイア「水着」衣装レイア「水着」髪型アタッチメント 「水着」キャップ 300円 エリーゼ「水着」衣装「水着」衣装に着替えることができます。カワイイあいつにティポも嫉妬?!。 [セット内容]エリーゼ「水着」衣装エリーゼ「水着」髪型アタッチメント 「水着」浮き輪、「水着」ミュウ人形 300円 ローエン「水着」衣装「水着」衣装に着替えることができます。潜水メットを手に、男は海へと挑む…。 [セット内容]ローエン「水着」衣装ローエン「水着」髪型アタッチメント 「水着」潜水メット 300円 LVアップ+5(3)キャラクター全員のリリアルオーブのレベルを+5することができます。 300円 LVアップ+5(4)キャラクター全員のリリアルオーブのレベルを+5することができます。 300円 LVアップ+10(2)キャラクター全員のリリアルオーブのレベルを+10することができます。 450円 30万ガルド(3)ゲーム内通貨を30万ガルド分増やす事ができます。 450円 衣装コンテンツ紹介※DLCはダウンロード後、ゲーム内のメニュー画面「アイテム」の「DLC」の中に入ります。これを使用すると、中身を入手できます。 ※衣装、アタッチメントの変更方法について、詳しくは製品の解説書をご覧ください。※DLCでしか手に入らないアイテムは、ゲーム内の「レコード」や「アイテム記録」、称号取得条件には関係しません。 「カラーバリエーション」衣装セット通常衣装の色変え衣装です。パーティキャラクター6人分がセットになっています。無料でダウンロードできるので、気軽にお試しください。レイア用衣装には、色違いのヘッドレスの付いた髪型も付属します 配信日 9月8日 価格 無料 「水着」衣装セット「水着」衣装に着替えることができます。衣装には髪型が付属します。付属アタッチメントは全員で使うことができ、編集も可能です。 配信日 9月15日 価格 1体300円(税込) PS3「テイルズ オブ エクシリア」DLC紹介動画-水着- Special更新アイドルマスター更新「アイドルマスター2」とコラボレーションが決定しました。TOXのミラ・レイア・エリーゼを「アイドルマスター2」に登場する四条貴音、我那覇響、天海春香風の衣装に着替えることが出来、見た目の変化を楽しむことが出来ます!こちらはDLCとして有料配信を予定しております。 配信日 9月15日予定 価格 1体300円(税込) PS3「テイルズ オブ エクシリア」DLC紹介動画-アイドルマスター2- 壁紙ダウンロード更新発売記念壁紙 2011/09/08ファミ通.comシリーズおなじみの要素を紹介!サブイベント各地で発生するサブイベント。発生したサブイベントは、メニューから選べる“イベントリスト”に登録されていく。 中には一度では終わらないサブイベントもあり、その場合リストには“TO BE CONTINUED”と表示される。 頭上に“!”のフキダシが表示される人が、サブイベントの発生に関わる人物。 ル・ロンドの思い出久しぶりに実家の宿屋に帰ってきたレイア。帰るなり、母であるソニアにこっぴどく叱られてしまう。実はレイアは両親に黙って家を出て、ジュードたちの旅に同行していたのだった。レイアをかばおうとするパーティの面々だったが、ソニアの迫力に全員まとめてお説教を食らってしまう。 暗躍する影たちとある海停の宿屋で休んでいたジュードたち。宿の女性客が、怪しい男たちに連れられていくのを目撃したアルヴィンは、男たちの後を追い乱暴されている女性を助け出す。ジュードも駆けつけたため男たちは逃亡し、その場は事なきを得るのだった。ところが次の日、女性が遺体となって発見される。ただならぬ事態にアルヴィンは、女性はア・ジュールの一部族が使う女スパイだったのではと推測する。 失われた理外の環古びた教会で、ふたりの巫女姉妹と出会ったジュードたち。教会に伝わる“理外の環”という壊れたオブジェに、23個の宝珠をはめこめば、太古の秘密が明らかになるという。興味を持ったジュードたちは、世界中にちらばる“謎の宝珠”を集めることに。 ミラへのお供えニ・アケリアの村で、信者のひとりから、マクスウェル(ミラ)に供えるためのアイテム“抜け殻”を入手してほしいとの依頼を受ける。 魔物退治の誤算海停近くの湖畔に魔物が出現するようになり、退治に向かった傭兵が捕まってしまったらしい。魔物を倒し、傭兵を救出して欲しいとの依頼を受ける。 称号とGRADE称号は、アイテムを集めたり、キャラクターが成長したり、強敵を倒したり……といったゲーム中の様々な条件を満たすことでゲットできる。中にはPS3のトロフィーと連動したものもあり、その称号を獲得すると、同時にトロフィーを獲得する仕組みになっている。また、各称号にはGRADE(グレード)が設定されており、称号を獲得することで、対応したGRADEも得られる。 獲得したGRADEは、ゲームクリアー後に使える“グレードショップ”で使用可能。このショップでは、GRADEと引き換えに、レベルやアイテムなど、様々な要素を周回プレイに引き継げるようになる。主人公を変更しての引継ぎも可能なので、1周目はジュード、2周目はミラを主人公に選んで要素を引き継ぐ、といったこともできる。 闘技場ア・ジュールのとある街には、空中に浮かぶように建設された闘技場がある。物語を進めると、この闘技場で開催される闘技大会で腕試しをすることができるように。勝ち進めば豪華賞品が獲得できるかも!? パーティから誰かひとりを選んで戦う“シングル戦”と、パーティ全員で挑む“パーティ戦”がある。最初に参加できるのは、“下級シングル戦”と“下級パーティ戦”のふたつだけだが、これらを勝ち進むと、別のモードが……? 初公開のチャットイラスト!得意げなミラと照れ笑い? なジュード。 壁紙アプリ『TALES OF WALLPAPER COLLECTION』壁紙パックが追加!好評配信中のiPhone、iPod touch向けアプリ『TALES OF WALLPAPER COLLECTION(テイルズ・オブ・ウォールペーパーコレクション)』に追加壁紙パックが登場! 今回はゼロスやユーリ、アスベル、『エクシリア』のキャラクターたちが登場。お気に入りのキャラの壁紙があったら、さっそくダウンロードしよう。 2011/09/08ファミ通.com『TOX』に込めた思いを馬場プロデューサーが熱弁!2011年9月8日、プレイステーション3用ソフト『テイルズ オブ エクシリア』(以下、『TOX』)が待望の発売日を迎えたことを記念して、東京・ヨドバシカメラマルチメディアakibaにて、発売記念イベントが開催された。 『TOX』と言えば、週刊ファミ通“期待の新作TOP30”でも長期間にわたって1位に君臨し続けた、今年屈指の期待作。それだけに、イベント会場となるヨドバシカメラマルチメディアakibaには、午前9時30分の開店前から、プレイステーション3同梱版の購入希望者を中心に約100人ほどの行列ができる盛況ぶりとなった。 発売記念イベントのメインとなるのは、本作のプロデューサーであるバンダイナムコゲームスの馬場英雄氏によるトークショーだ。集まったファンからの大きな拍手に迎えられて登場した馬場氏は、まず平日の早い時間から集まってくれたことに感謝を述べつつ、「……でも本当は、やっとソフトが手に入ったことだし、早く帰って遊びたいでしょう?」と問いかけ、聴衆の笑いを誘っていた。 その後司会者から、発売日を迎えたいまの心境について尋ねられた馬場氏は、率直に「ドキドキしています」と吐露。「『TOX』は3年にわたって制作してきた、スタッフ全員それぞれの思いが詰まった作品です。ようやく皆さんに遊んでもらえる時がきました」(馬場氏)と、感無量といった様子だった。とくに馬場氏がくり返し強調していたのが、制作チームの献身的な姿勢についてで、「スタッフみんなが、土日も当たり前のように出社して、がんばってくれました」(馬場氏)と、熱く語っていた。 この日のトークショウでは、上記のようなマジメなトークに加えて、司会者から「馬場さんは、『TOX』のキャラで言えば誰に似ていますか?」などのお題を振られることも。これには馬場氏も、「女の子に似ているってことはないし、ジュードに似ているなんて言えないし、アルヴィンみたいにかっこよくもないし……うーん」と困った様子。代わりに、集まったファンに、「どのキャラがいちばん好きですか?」と挙手を求める展開となったが、その結果が非常に興味深かった。手の挙がった数をカウントしてみると、ミラを支持する人が若干多かったものの、メインキャラクター6人(+マスコットキャラのティポも!)が、ほぼ均等に支持されていることが見て取れたのだ。『テイルズ オブ』シリーズは、主人公ははっきり設定されている一方で、主人公以外のキャラクター描写にもボリュームがあり、操作キャラクターをプレイヤーが任意に選ぶことが可能、と独特なスタイルが持ち味となっている。メインキャラクターすべてがそれぞれに魅力的であることは、『テイルズ オブ』シリーズにとって不可欠な要素であり、それが本作でも確実に実践されていることがよくわかる。 最後に馬場氏は、これからプレイを始める人に向けて、本作が、多くのスタッフたちの気持ちが込められた作品であることを重ねてアピールしつつ、「隅々までじっくり遊んで、スタッフの思いを感じ取ってもらえるとうれしいです。そのうえで、ホームページでアンケートも実施しますので、ご意見を聞かせてください」と語りかけた。また、「『TOX』は15周年作品ですが、『テイルズ オブ』シリーズは、もちろんこれで終わりではありません。まだまだがんばりますので、よろしくお願いします!」(馬場氏)と、シリーズのさらなる発展に向けた意欲も語り、トークショウは終了となった。 2011/09/09ファミ通.comシナリオと映像はほぼ同時進行だった『エクシリア』のシナリオを作るにあたっては、まず、社内で複数のスタッフがプロット(シナリオの構想)を持ち寄り、その中からひとつを選んで具体化させていくという方法を取りました。従来の『テイルズ オブ』シリーズでは、シナリオライターが作ったプロットをもとに検討することが多かったので、『エクシリア』での方法は珍しいですね。 プロットをひとつ選び出した段階から、男女ふたりの主人公がいることや、“ミラ=マクスウェル”というキャラクターを物語の中心に据えることは決まっていました。“揺るぎなき信念”を持っている女性主人公ミラの使命が、物語の大きな軸となり、ミラに影響されてほかの仲間たちも成長していきます。心の中で何かしらの決意が芽生えたり、それを貫くために“違う自分”になろうとしたり、周りに流されることなく自分から一歩を踏み出したり。仲間たちそれぞれの成長を、ひとつながりのシナリオに組み込むのはたいへんでしたが、うまくまとめることができたかと思います。 信念にブレがないミラに対し、男性主人公のジュードは“ふつう”の少年。ミラとの出会いをきっかけに、自分にできること、やるべきことを考えていきます。 この方法でうまくいった例のひとつが、アグリアというキャラクターではないかと思います。モーションデザイナーが、僕の書いたキャラクター設定やシナリオを噛み砕いて、アグリアのクネクネとした動きを作ったんです。自分が思い描いていた通りのイベントシーンが出来上がるとうれしいものですが、予想外のものを作ってもらえるのも楽しいですね。 アグリアのユニークな動きかたを見て、僕も彼女のセリフをもっと破天荒に変えてみたりしました。併行作業ならではの相乗効果だったのでは。 ごく自然なセリフ回しを追求映像の進歩にともない、シナリオも進歩する必要がありました。キャラクターCGの頭身が上がり、顔の表情もこれまで以上に豊かになったので、説明的なセリフをなるべく避けて、CGの表情や仕草でキャラクターを表現することにいっそう注力したんです。 また、セリフのひとつひとつに重みを持たせています。同じセリフでも、何を思いながらしゃべるかによって、セリフのトーンが変わって然るべきですから、声優さんたちには、キャラクターの心情や状況をしっかり踏まえながら演技していただきました。たいへんな苦労をおかけしましたが、声優の皆さんも「難しいけど、おもしろい!」と思ってくださったようで。ゲームをプレイしていただければ、きっとその成果を実感していただけるはずです。 キャラクターどうしのチャット(雑談)もかなり充実しています。メインシナリオに盛り込みきれなかった設定や、イベントシーンが冗長になるのを避けるために割愛したネタなどを、チャットに数多く反映していますよ。「ミラの服は誰が作ったんだろう?」とか、「ミラの特徴的な前髪はどうやってセットしたんだろう?」といった、メインシナリオを書き進める中で生じた疑問を、チャットで解消していたりします。本作のチャットは、いったん発生条件を満たせば、好きなときに何度でも観賞できるので、冒険の合間にぜひ耳を傾けてみてください。 冒険の先々で楽しめるチャット。相当な数をフルボイスで用意しました。 最後に、僕がとりわけ気に入っているキャラクターについて語らせてください。ジュードの幼なじみである、元気娘のレイアです。じつは彼女、シナリオの執筆当初はおしとやかな性格だったのですが、このままでは本作の物語を作りにくいと感じまして。目にした物事にすぐさま反応する元気な役どころとして、そしてパーティーのムードメーカーとして、物語をよくも悪くも前に転がしてくれるキャラクターが欲しかったので、レイアの性格を大きく変更しました。変更後の声のイメージは、僕の中では早見沙織さん一択だったので、それが叶ってよかったです! イベントでもバトルでも元気なレイア。敵のアイテムを“盗む”のは、彼女らしからぬ能力と思われるかもしれませんが、武器の棍に敵のアイテムが引っかかった結果と解釈してみてください(笑)。 『テイルズ オブ』シリーズの物語は、敵を倒すことが目的ではなく、主人公たちがみずからの思いを確立させる過程を、プレイヤーに体験していただくものだと僕は考えています。『エクシリア』でも、そのあたりを意識しながらプレイしていただけるとうれしいです。 2011/09/09ファミ通.comシリーズ最速で出荷50万本突破!『テイルズ オブ エクシリア』はシリーズで初めて、人気イラストレーター・いのまたむつみ氏と人気漫画家・藤島康介氏がコラボレーションを実現し、両氏によるキャラクターデザインとダブル主人公が話題を呼びました。プレイヤーは、ふたりのキャラクターが協力して戦うアクションゲームさながらの爽快なバトルが楽しめる独自の戦闘システム“リニアモーションバトルシステム”や、“揺るぎなき信念”をテーマとしたストーリー、PS3で表現されるスケール感のあるグラフィック描写をお楽しみいただけます。 シリーズ最新作『テイルズ オブ エクシリア』は、15 周年の集大成として発売前から皆様の期待を集めました。また、浜崎あゆみさんの書き下ろしテーマソングやナムコ・ナンジャタウンとの共同イベント、新宿マルワンとのアパレル製品とのタイアップなどゲームソフトの枠を超え、『テイルズ オブ』 の世界観を楽しんでいただける施策が、多くのお客様に支持された結果、今回の50万本突破に至ったと考えております。 『テイルズ オブ エクシリア』プロデューサー 馬場英雄氏のコメントこの度「テイルズ オブ」シリーズの15 周年記念タイトルである『テイルズ オブ エクシリア』が、シリーズ最速で累計出荷50万本を突破しました。これはひとえに「テイルズ オブ」シリーズを応援いただいております皆様あっての事と思っています。この場をおかりしまして、心から御礼申し上げます。多大なご協力をいただきました関係各位の皆様や、制作に携わってくれたスタッフの皆に胸を張ってご報告することができます。これからも皆様に喜んでいただけるタイトルを世に送り出し、より多くの方々に楽しんでもらえるように、一層の努力とゲーム制作に邁進して参ります。これからもどうぞ応援の程よろしくお願いいたします。 2011/09/15公式サイトSystem更新ダウンロード配信スケジュール9/22ジュード「執事」衣装「執事」衣装に着替えることができます。初々しさ漂う執事。初めて分けた前髪がちょっと気になって…。 [セット内容]ジュード「執事」衣装ジュード「執事」髪型 300円 ミラ「メイド」衣装「メイド」衣装に着替えることができます。実は着てみたかったメイド服。スカートのスリットがセクシーです。 [セット内容]ミラ「メイド」衣装ミラ「メイド」髪型アタッチメント 「メイド」カチュ-シャ 300円 アルヴィン「執事」衣装「執事」衣装に着替えることができます。優雅に立ち振る舞う執事。またにはピシッと決めた服もいいですね。 [セット内容]アルヴィン「執事」衣装アルヴィン「執事」髪型 300円 レイア「メイド」衣装「メイド」衣装に着替えることができます。元気なふりふりメイド。ふりふりエプロンが特にお気に入り。 [セット内容]レイア「メイド」衣装レイア「メイド」髪型アタッチメント 「メイド」カチュ-シャ 300円 エリーゼ「メイド」衣装「メイド」衣装に着替えることができます。ちゃんと奉仕できるか心配な小さなメイドさん。三つ編みはまわりの大人が編んであげました。 [セット内容]エリーゼ「メイド」衣装エリーゼ「メイド」髪型アタッチメント 「メイド」キャップ 300円 ローエン「執事」衣装「執事」衣装に着替えることができます。真の執事。まほかの2人と違って服が白いのは一流の執事の証。 [セット内容]ローエン「執事」衣装ローエン「執事」髪型 300円 前髪セットアタッチメント「前髪セット」です。4種類の前髪ウィッグのセット。帽子用髪型と組み合わせてお使い下さい。 [セット内容]アタッチメント 前髪(右)、前髪(左)、前髪(EGG)、前髪(ぱっつん)ジュード、ミラ、アルヴィン、レイア、エリーゼ、ローエン用の「帽子」髪型 ※各キャラ用「帽子」髪型はゲーム内でも入手可能です 300円 ティポ人形セットアタッチメント「ティポ人形セット」です。3種類のティポ人形のセット。 [セット内容]アタッチメント ティポ人形(左腕)、ティポ人形(右腕)、ティポ人形(頭) 100円 オリジナル帽子セットアタッチメント「オリジナル帽子セット」です。それぞれのキャラクターをイメージしたデザインの帽子6点セット。 [セット内容]アタッチメント ジュード専用帽子、ミラ専用帽子、アルヴィン専用帽子、レイア専用帽子、エリーゼ専用帽子、ローエン専用帽子ジュード、ミラ、アルヴィン、レイア、エリーゼ、ローエン用の「帽子」髪型 ※各キャラ用「帽子」髪型はゲーム内でも入手可能です 450円 アタッチメント紹介前髪セット様々な形の4種類の前髪ウィッグのセット。帽子用髪型と組み合わせてお使いください。もちろん編集も可能です。 配信日 9月22日 価格 100円 ティポ人形セットそれぞれ違ったポーズの、3種類のティポ人形アタッチメントのセット。もちろん編集も可能です。 配信日 9月22日 価格 100円 オリジナル帽子セット それぞれのキャラクターをイメージしたデザインの、帽子アタッチメント6点セット。もちろん編集も可能です。 配信日 9月22日 価格 100円 衣装コンテンツ紹介「執事・メイド」衣装セット男性キャラクターは「執事」、女性キャラクターは「メイド」衣装に着替えることができます。衣装には髪型が付属します。付属アタッチメントは全員で使うことができ、編集も可能です。 配信日 9月22日 価格 1体300円(税込) PS3「テイルズ オブ エクシリア」DLC紹介動画-執事・メイド- 2011/09/16公式サイトSpecial更新マルイワン更新新宿マルイワンで「テイルズオブエクシリア」コラボイベント開催!「テイルズオブエクシリア」と新宿マルイワンがコラボレーションイベントを開催!プトマヨ(6F)、h.ナオト(6F)、アリスアンドザパイレーツ(6F)、ベイビーザスターズシャインブライト(7F)、メタモルフォーゼ(7F)、かんざし屋ワーゴ(1F)といった6つのブランドでは、「テイルズオブエクシリア」をイメージした衣装が登場。また、パティスリースワロウテイル(1F)からはオリジナルスイーツも発売されます。期間限定ショップ(1F)では、テイルズファンでは堪らないグッズも多数取り揃えております★Tales of 15th ANNIVERSARY「テイルズオブエクシリア」ショップイン新宿マルイワン開催期間 2011年9月16日(金)~9月29日(木) 場所 新宿マルイワン 営業時間 11 00~21 00(日・祝は20 30まで) 2011/09/22公式サイトMovie追加CMTVCM-もう一度編 System更新ダウンロード配信スケジュール9/29ジュード「学園」衣装「学園」衣装に着替えることができます。私立エクシリア学園に通う学生。女子のアイテムをさらりと使いこなすおしゃれ優等生。また戦闘BGMも専用のものに変わります。 [セット内容]ジュード「学園」衣装ジュード「学園」髪型アタッチメント 「学園」メガネ 300円 ミラ「学園」衣装「学園」衣装に着替えることができます。私立エクシリア学園のおしゃれ番長。長いポニーテールが自慢。また戦闘BGMも専用のものに変わります。 [セット内容]ミラ「学園」衣装ミラ「学園」髪型 300円 アルヴィン「学園」衣装「学園」衣装に着替えることができます。私立エクシリア学園に赴任してきた新任教師。靴下に穴が開いているのはご愛嬌。また戦闘BGMも専用のものに変わります。 [セット内容]アルヴィン「学園」衣装アルヴィン「学園」髪型アタッチメント 「学園」メガネ 300円 レイア「学園」衣装「学園」衣装に着替えることができます。私立エクシリア学園に通うスポーツ好きな女の子。メガネをかければまじめに見えると信じて疑わない。また戦闘BGMも専用のものに変わります。 [セット内容]レイア「学園」衣装レイア「学園」髪型アタッチメント 「学園」メガネ 300円 エリーゼ「学園」衣装「学園」衣装に着替えることができます。私立エクシリア学園初等部の女の子。ティポカラーのランドセルは特注品。また戦闘BGMも専用のものに変わります。 [セット内容]エリーゼ「学園」衣装エリーゼ「学園」髪型アタッチメント 「学園」帽子、「学園」ランドセル 300円 ローエン「学園」衣装「学園」衣装に着替えることができます。私立エクシリア学園の用務員…。と見せかけて校長。麦わら帽子は屋外作業には必須また戦闘BGMも専用のものに変わります。 [セット内容]ローエン「学園」衣装ローエン「学園」髪型アタッチメント 「学園」メガネ、「学園」帽子 300円 衣装コンテンツ紹介「学園」衣装セット「学園」衣装に着替えることができます。衣装には髪型が付属します。付属アタッチメントは全員で使うことができ、編集も可能です。また、この衣装を着て戦闘を行うと、戦闘BGMが専用のものに変化します。 配信日 9月29日 価格 1体300円(税込) PS3「テイルズ オブ エクシリア」DLC紹介動画-学園- その他用語:新作情報(TOX)06を編集
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【エリクシール】 レミリア・スカーレットに支給。 HPとTP(魔法や技で消耗するエネルギー)を全快するアイテム。使い捨て。 欠損部位の再生までは出来ないものとした。 と、かなりスゴいアイテムだったのだが「ロワにおける全快アイテムはあっさり浪費されてしまう」の法則通り 登場した途端二本とも消費されてしまったのだった。嗚呼。 【バトルピック】 フェイト・テスタロッサに支給。 その名前がさす通り、戦闘用に作られたつるはし。 扱いには割と力を要する。ちなみに性能は高い方らしい。 【エクスフィア】 プレセア・コンバティールが装備。 身に着けたものの身体能力を上昇させる宝石。 テイルズオブシンフォニアのキャラは最終的にほぼ全員これを身に着ける。 プレセアのエクスフィアは力の上昇に特化し、これによりプレセアは大斧を振り回す怪力を得ている。 【スペクタルズ】 ニケに支給された。 10個セット、使い捨て。 相手の名前と大まかな力量と知ることができる(なんとなく分かる程度)。 応用すれば作中のように使えますが(ワロトバの森 ~ダエジーの野望~参照)良い子は真似しないでネ。 【うさぎのぬいぐるみ】 雛苺に支給された。 プレセアが称号「おしゃま」を装備するとたまーに斧から変化するぬいぐるみ。 本作では斧と同じ性能を持つが、流石にそれはネタだろってことでこのロワじゃただのぬいぐるみ。 つまりハズレ。 【フェアリィリング】 エヴァンジェリン・A・K・マクダウェルに支給された。 テイルズ作品の技使用時の消費TPを半減してくれる指輪。 TPは魔術や召喚術で消費するのは当たり前として、 剣術、弓術、徒手空拳の特技、奥義、秘技、秘奥義でも消費するポイント。 TPがそんな感じなんで、魔力とかMPとかの消耗するものを半減してくれるものって感じ。 【デッキブラシ】 摂津のきり丸に支給された。 テイルズ名物武器の、デッキブラシ。シンフォニアだと、物理面だと結構強い。 風属性で、攻撃力では杖系3位、杖系で唯一命中回避幸運があがる。 ただし知力はあがらない。 【邪剣ファフニール】 太刀川ミミに支給された。 邪龍の骨を用いて作られた、呪われたダガー(短剣)。 9つの闇の装備品のうちの一つ。精神的に不安定だったり、 心に闇のあったりする人間は剣に宿っている意志の声を聞くことがある。 (TOS本編では仲間の中でプレセアだけがこの声を聞いていた) しかし、その影響は微々たるもので、これ一つだけで洗脳されたりすることはない。 TOSでは武器によって使える技が変わることはない(例外あり)ので、 本来この剣を持っただけでは「魔神剣」などを放つことはできない。 ゲーム中では倒した敵の数(戦闘勝利回数)で攻撃力が上昇していき、 通常の最強武器の攻撃力が1000程度であるのに対して、ファフニールは5000まで上昇する。 【フランヴェルジュ】 ヴィータに支給された。 刀身が炎のように波打っている火属性の長剣。刀身に炎を纏わせるのは勿論、 技の種類によっては使用者の周囲を取り巻くように炎を展開することもある(飛天翔駆→鳳凰天駆) この剣単体はイベント専用アイテムなので、TOS本編で使える機会は少ない。 最終的に氷の剣「ヴォーパルソード」との二刀セットで、 物語のキーアイテム「マテリアルブレード」として運用され、ゲーム中ではこちらの呼称のほうが馴染み深い。 【ヴォ―パルソード】 南千秋に追加支給された。 氷の属性を秘めた長剣。 物語のキーアイテムであるマテリアルブレードの片割れで、 フランベルジュと合わさることでエターナルソードに変化する。 作中では主人公ロイドの育ての親ダイクが作製し、ロイドに渡した。
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よう、来てやったぞー。お前が風邪なんて珍しいな…。 んで、どうした? なんだよ黙ってー、看病でもしてほしいのかー? ひっひっひ。 あ? 「ちょっとこれを見てくれ」って…なんだよ、変なもの見せるんじゃねーだろうな? 「驚くな」って? だからなんだよ… (布団をめくる) ……。なにこれ? 「何に見える?」って……しっぽ……だよな…? だっ、だよなー! はっはっは…… なんだよこれなんで生えてんだよ!? …生えてんだよなこれ?(引っ張る) あっ! 悪い、痛かったか? ごめん、ごめんって…。 あー…風邪っていうのは…。「嘘」? ですよねー。 それでどうすんのよ、これ。しゅじつ(手術)…で取れんのかな。 あ? しゅずつだろ? 「言えてねー」とか言うなよ、しゅじゅっつだろ・・・しゅ…じつ。 笑うなよ! この野郎! 尻尾ちょん切るぞ! もー笑うなっつーの! ばーか! …はぁ。どうするよこれ…。
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イグナイトキャリバー(いぐないときゃりばー) 概要 イグナイトキャリバーとは紅蓮の業火で作り上げた剣で敵を斬り裂く秘奥義。 登場作品 TOPなりきりダンジョンX 習得者 ディオ(ディオス) 使用者 ディオス 紅蓮の業火を巻き上げ、大きく縦に一閃する 分類 秘奥義 属性 物理 HIT数 1 消費EBG 100 威力 400 詠唱時間 - 習得条件 ディオスRANK5で習得 発動条件 オーバーブレイブ中 ディオスが使用する秘奥義。 巨大な紅蓮の刃を作り出し、一刀両断にする。ディオス流天翔光翼剣。 コスチューム自体の入手が最難関である割に威力は全秘奥義の中でプリズムデステロアと並んで最低。 しかも攻撃範囲は前方一キャラ分しかなく、HIT数も1とあまりにも苦労に見合わない秘奥義。 もっとも、敵用の秘奥義でもあるので、他の秘奥義と同じぐらいの威力だと敵時のディオスが強すぎだろうが。 台詞 知らずに済む事を知りたがる愚か者が! 俺がここで終わらせる! イグナイトキャリバー!! 関連リンク 派生技 関連技 天翔光翼剣 ネタ
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サンドイッチ(さんどいっち) 概要 PS版ファンタジアから登場した料理。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS)熟練度の上がり方 エターニアマスターに必要な回数 デスティニー2 シンフォニア追加食材 リバース応用メニュー アビスキャラクター別変化 イノセンスR ヴェスペリア TOPなりきりダンジョン(小説版) テイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア(PS) 好きな物を何段にもサンド。全員HP中回復/解マヒ 習得場所 過去ユークリッド村・八百屋 基本効果 HP20%回復 追加効果 解マヒ 必要食材 ブレッドレタス、きゅうり、じゃがいも、たまごから2つ 熟練度の上がり方 キャラクター 星1 星2 星3 星4 星5 クレス 4 8 12 16 20 チェスター 3 6 9 12 15 ミント 3 5 8 10 13 クラース 3 5 8 10 13 アーチェ 5 10 15 20 25 すず 2 4 6 8 10 総評 過去のユークリッド村の八百屋にいるすばらしき味の世界の住人から教えてもらえる料理。 全員のHPを最大値の20%分回復する。 ブレッドに加え、4つの食材から2つを使用するというちょっと変わった料理。 材料費的にはきゅうり+たまごが一番安い(ブレッドも合わせて130ガルド) 逆にレタス+じゃがいもだと380ガルドと3倍近い値段になるので注意。 ▲ エターニア 作中説明 習得場所 ラシュアン・キールの家 効果 HP30%回復 必要食材 ブレッドチーズレタス マスターに必要な回数 キャラクター 回数 リッド 17 ファラ 10 メルディ 25 キール 25 チャット 25 フォッグ 25 レイス 25 総評 インフェリア料理の一種。全員のHPを最大値の30%分回復する。 ラシュアンの旧キールの家の豚の貯金箱に化けているワンダーシェフから教えてもらえる。 ▲ デスティニー2 外側はパサパサでもビタビタでもダメあくまで、しっとり!キュウリ抜きとるべからず 習得場所 効果 TP中回復 必要食材 ブレッドチーズレタスキュウリ 総評 ▲ シンフォニア ブレッドに、いろいろな物をはさんだもの全員HP小回復 習得場所 最初から習得 効果 HP小回復 必須食材 パン類 追加食材 ★は熟練度上昇した際に追加される食材 調理者 対象食材 ロイド ビーフ葉類レモン★きゅうり コレット フルーツ類Aフルーツ類Bフルーツ類C ジーニアス 肉類葉類トマト★チーズ クラトス 肉類葉類レモン★きゅうり リフィル 肉類レモン しいな 肉類葉類トマト★レモン プレセア たまご★葉類★チーズ ゼロス 肉類葉類★トマト★きゅうり リーガル 魚類葉類レモン 総評 HPを回復させる料理。 追加食材が豊富でツナサンドやフルーツサンドなどを彷彿させる様な組み合わせもありキャラ達の好みが色濃く出ている フルーツメインの料理では無いためかコレットの追加食材は任意ではあるものの3種類全て違う食材を使用する。 リーガルはビーフなどの地上生物の肉を使用しないもののまぐろなどの魚類やいか・たこと言った海の生物をパン類に挟み込む。 ▲ リバース 外側はパサパサでもビタビタでもダメ!あくまで、しっとり。 習得場所 ミナール・食材屋 効果 HP20%回復RG-3 シークレットファクター 敵全員熱毒効果 必要食材 ブレッドタマゴレタス 応用メニュー メニュー名 追加食材 効果 まろやかサンドイッチ +バター HP回復+4% カッパサンド +キュウリ 1分間マヒ防止 カツサンド +ポーク シークレットファクター率アップ 総評 ミナールの食材屋で教えてもらえる料理。 全員のHPを20%分回復し、RG-3の効果。 ▲ アビス 作中説明 習得方法 セントビナー 基本効果 HP・TP2%回復 必須食材 パン系 追加食材 レタス 追加効果 HP・TP回復+1% キャラクター別変化 料理名 キャラクター名 追加食材 追加効果 必要熟練度 チキンサンド ルーク チキン HP・TP回復+1% ☆3 たまごパン ティア タマゴ HP・TP回復+1% ☆2 フルーツサンド アニス イチゴ HP・TP回復+1% ☆0 フィッシュサンド ガイ 魚系 HP、TP回復+1% ☆2 チーズサンド ナタリア チーズ HP・TP回復+1% ☆3 チキンサンド アッシュ チキン HP・TP回復+1% ☆1 ▲ イノセンスR HP5%、TP5%回復。パンとパンの間に具材を挟んだお手軽料理 「サンドウィッチ」表記。 ▲ ヴェスペリア パンとパンの間にタマゴをがっちり挟み込み。HPが小回復します 習得場所 クオイの森 効果 HP10%回復 必要食材 パンタマゴ 総評 クオイの森のイベントで習得できる料理。 今作では「サンドウイッチ」表記。 全員のHPを最大値の10%分回復する。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 不思議な塔に挑む際にミントが作ってくれたお弁当。耳のついたパンにバターとマスタードがたっぷりと塗られていて、間に新鮮な野菜と焙った鴨肉を薄切りにしたものと卵のサンドイッチが用意されていた。ディオはミントが料理上手なのを評価し、『聖女のサンドイッチ』と名前を付けて売りに出したいと言っていた。 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ 4304年の黒騎士団に挑む際にミントが作ってくれたお弁当。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得条件 フレンチトーストの熟練度を5まで上げる 効果 HPを最大値の9~18%分ずつ回復 必要食材 ブレッド×2たまご×1チーズ×1 総評 「サンドウィッチ」表記。 ▲ 関連リンク 関連品 アイテムとしてのサンドイッチ ネタ サンドイッチ(英 sandwich)とは、パン等に肉や野菜、卵等の具を挟んだり、乗せたりした料理の事。
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テイルズ オブ ハーツ R 【ているず おぶ はーつ あーる】 ジャンル ロールプレイングゲーム(シリーズ内ジャンル名 新たな心と出会うRPG) 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 セブンスコード 発売日 2013年3月7日 定価 Vitaカード版 6,480円ダウンロード版 5,830円 プレイ人数 1人 周辺機器 別売メモリーカード必須 通信機能 PlayStation Network対応※ダウンロードコンテンツ配信 レーティング CERO B(12歳以上対象) コンテンツアイコン 恋愛、セクシャル、暴力、犯罪 判定 なし ポイント 爽快感に溢れた戦闘は良好シナリオの大幅削除・改変には賛否が集まるほぼ別作品と言っても過言ではない テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク 概要 評価点(追加・改変要素) 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 2008年末にニンテンドーDSで発売された『テイルズ オブ ハーツ』のリメイク作品であり、『テイルズ オブ イノセンス R』に続くリ・イマジネーションタイトル第二弾。 DS版がドットを用いた2Dであったのに対し、本作ではポリゴンを用いた3Dとなっている。これはリメイク作品としては初めての試みである。 リメイクに際して、シナリオは基本的な流れはそのままに、改変・削除を行なっている。また、DS版では同行するシーンなどがあるものの操作キャラではなかったカルセドニーがパーティーに加わったうえ、新規キャラとしてガラドが登場する。 『イノセンスR』とは異なり、シリーズ内ジャンル名が追加され、パッケージもキャラクターデザイナー・いのまたむつみ氏の描き下ろしとなっている。 評価点(追加・改変要素) グラフィック グラフィックは『イノセンスR』から大きく進化を遂げた。キャラの頭身がかなり高くなり、戦闘時の術技エフェクトも向上した。据置作品と比較しても、遜色ないといえる。 『イノセンスR』にゲスト出演しているコハク、ヒスイは見比べてみると目に見えて進化しているのが分かる。 ソーマビルド 武器「ソーマ」を進化させていく「ソーマビルド」も大きく変化した。 レベルアップで得られる「ソーマビルドポイント (SBP)」を5つのパラメータに振り分けて能力を強化し、一定値に達すると新たなスキルや術技、別形態のソーマを入手できるというものになっている。ソーマを一度別形態にすると元に戻せなかったDS版と異なり、一度変化させたソーマは別の装備品扱いで自由に装備可能となる。 戦闘システム システム自体は『イノセンスR』のものを流用しつつ、DS版の雰囲気を残した、快適かつ高度なものとなっている。 戦闘システムについても同様で、敵に対して一定時間、一方的にコンボを決めることができる「チェイスリンク」によって、戦闘はより爽快感溢れるものとなった。 難易度においても「ハード」と「アンノウン」の間に『イノセンスR』にはなかった「マニア」が追加され、プレイヤーに応じた難易度に設定できるようになった。 新たなアクションとして、仲間全員に防御を指示する「全体ガード」が追加され、CPUもガードカウンター発動が可能になった。 『イノセンスR』では、プレイヤーが対象の場合は敵の体が赤く光ってから□ボタンを押しっぱなしにすることでほぼ確実に発動が可能である一方、CPUは使用しないため一方的に怒り攻撃を喰らってしまうといった調整不足な点が見受けられた。 『イノセンスR』同様、DS版では最大3人だった戦闘メンバーが4人に増加した。もちろんパーティー人数の変更も可能である。 パワーソースが「EG(エモーショナルゲージ)」・「CG(コンビネーションゲージ)」から、従来作品の「TP(テクニカルポイント)」と『エクシリア』の「AC(アサルトカウンタ)」に類似した「TC(テクニカルカウンタ)」に変更された。 「TC」は術技を一つ発動させるたびに1ずつ減少するうえ、同じ術技を連続で使用すると威力の減衰が生じるようになったため、DS版のように同じ術技をただ連打するだけでは勝てなくなった。 また、援護攻撃に関するシステムは削除された。合技も削除されたものの、合体秘奥義が追加された。 ストーリー上で、パーティーが分断されることなどによって、一部メンバーが使用できない状態で戦闘を行う場面もあるが、どのキャラも基本的に容易に操作できるため、詰まることはまずない。 また、本作でもDLCによってレベルやガルドなどの補充を行える。もっとも、そこまでして使う必要はまずないが。 エンカウントは『イノセンスR』同様ランダムエンカウント制に。エンカウント率調整用のアイテムもあるうえ、決して高すぎることはないので快適と言える。 AIも大幅に強化されており、ストレスなく戦える。 新規キャラとして、マチェットと斧を使用して戦う「ガラド」が仲間に加わった。また、ストーリー上で共闘するも、NPCであった「カルセドニー」も正式に仲間としてパーティーに加入する。 『イノセンスR』の新規キャラは(立場上仕方のないことだが)ストーリー中では影が薄くなっていたが、ガラドは主人公たちの保護者ポジションとして、遺憾なく存在感を発揮する。その様は、後付の新規キャラとは思えないほど自然である。 もちろん戦闘でも活躍。彼の一部の術技には追加コマンドが用意されており、技の軌跡や効果などが変わるというユニークなものとなっている。他、思念術や回復術もある程度扱え、ステータスも全般的に高い。 飛行型のソーマを使うカルセドニーは、空中戦を得意しており、本作の戦闘システムとの相性が良い。前述通り、AIがかなり優秀なため、1人で延々と空中コンボを続けることも。 『イノセンスR』では戦闘中に画面の顔をタップすることで、登録しておいた術技をショートカット使用できたが、それに加えて左・上・右方向へのフリックでもそれぞれ術技を登録できるようになった。 また、チェイスリンク中に光るキャラアイコンをタップすると、「クロスチェイス」と呼ばれる、操作キャラとタップしたキャラとの同時攻撃を繰り出すことができる。 さらに、ある程度ストーリーを進めると、通常攻撃の代わりに○ボタンにも術技を割り当てることができるようになる。タッチショートカットも含めれば術技のスロットは全部で16個となる。 その他 DS版でストーリーを冗長なものとさせていた一部のイベント・ダンジョンは削除され、ダンジョンの仕掛けなどに関しても、3D化に併せて適切なものへと変更された。 サブイベントで突入するスピルメイズに至っては、なんと全て削除。もっとも、スピルメイズ自体面倒で理不尽な仕様から評判はあまりよくなかったため、批判の声は少ない。 もちろんこのことが賛否両論点にも直接つながることとなるのだが。 本編はフルボイスとなり、DS版では声のなかったサブキャラにも声が入った。スキットもメインシナリオ関連のものはフルボイス、選択肢のあるスキットも殆どに声が付いている。 宿屋に泊まると発生するスキットが追加されたが、パーティーに同行することとなる、非戦闘メンバーに関するスキットが特に増えた。キャラ自体に人気もあるため、評判はいい。 本編で挿入されるアニメムービーも大量に追加されている。 コスチュームチェンジは『イノセンスR』とは異なり、称号とは別に用意された。また、コスチュームに加えて頭につけるアタッチメントも存在する。 衣装の大半は本編中に入手できるものであり、その数も決して少なくない。 もちろん本作にもDLC限定衣装が存在している。特に、本編の水着衣装とは別の水着衣装については、価格はやや高めだが、カットインが水着を着たものに変化するという驚きの仕様が含まれている。 アイテムも大幅に増えた。武器がソーマである点は変わりないが、上記の通りエボルブしたソーマを自由に付け替えられるようになり、体防具・頭防具が追加されるなど従来作と同じ仕様になった。『イノセンスR』では何故か削除されていたコレクター図鑑も復活した。 本作もまた、戦闘や場面転換時のロードも殆どなく、快適にプレイができる。 『イノセンスR』同様、クリア後はスキットやムービーが自由に再生できるようになるが、それに加えてBGMも聴けるようになった。 既存イベントの会話やオチをフォローする補完描写や台詞が追加されたり、ガラドが加入する事で序盤のパーティー内のギスギスした雰囲気が緩和されたり、追加キャラ分の新規イベントが追加されている等、総合的なボリュームはDS版に勝ると劣らない。 賛否両論点 BGM BGMについては、『イノセンス』の中村和宏氏がアレンジ(と一部新曲)を務めているものの、良いアレンジと微妙なアレンジの差が激しい。原作で桜庭統氏が担当したものは、桜庭氏自身にアレンジして欲しかったという意見もある。 中でも印象的なボスとの戦闘で流れる「誰がために戦うか」はごく一部からは改悪という声も。一方で、カルセドニー戦の「飛翔! 対空!!」などは評価が高い。 なお、桜庭氏が担当する新曲も一部収録されているが、そちらは評価を得ている(異世界の戦闘曲「境界一閃」や裏ボス戦の「解き放てソーマ!」など)。勿論、中村氏担当の新曲についても一定の評価は得られている。 また、奇襲時に通常戦闘曲が変化する演出が『テンペスト』以来久々に復活した。このBGMも桜庭氏が担当。 問題点 改変されたシナリオ 上述したように、冗長であったイベント等は削除・改変されたが、よりにもよって重要なイベントシーンまでも改変を食らってしまっている。特に中盤以降が顕著。 例を挙げるならば、主人公シングが自暴自棄の果てに邪悪な残留思念に呑み込まれそうになるのをヒロインのコハクが身を挺して救う場面や、カルセドニーが強烈な攻撃を喰らいながらも己の意地と命を賭けた告白を行う場面などである。名場面といえるものまでがっつり削られてしまい、批判が集中した。 シナリオを理解するのに影響は無いが、事態の重さに対して不自然なまでにトントン拍子で終わり、味気の薄いイベントも出てくるようになってしまった。他にもモルガ軍曹など、脇役ながらもシナリオを盛り上げていたサブキャラクターの出番も大きく削られている。 あるボスはその(変態的な)性格と台詞にカルト的な人気があったのだが、共にマイルドになってしまいさほど目立たなくなってしまった。 ただし、使用する技や別のイベントなどから、(変態的な)性格自体は変わっていない事が分かる。だったら台詞も変えなくてよかったのに。 追加キャラのガラドについても、彼の為のオリジナルの場面を追加するというよりは、DS版で他のキャラが言っていた台詞や役割をガラドに差し替えるという扱いが多い。 本編では彼の為の追加イベントを除いてはちょこちょこ台詞を挟むもののそれに対し誰も直接返事をせずやりとりが終わる事も多く、悪目立ちこそしていないが逆に存在感が薄いともとれる。 他にも、シリーズの重要アイテムである「ソーサラーリング」を渡すキャラであったイーロイ族の「ウィンダム」は登場しなくなり、リングを渡す役目はガラドが担うことに。 なお、「ウィンダム」自体はアタッチメントとして入手できる。…なぜかガラドが持っているのだが。 一方、全体的な場面ごとの会話量自体はDS版からかなり増えており、DS版では淡白だった会話がボリューミーになっていたりフォローやオチの補強がなされているなど、決して悪い方向にばかり働いている訳ではない。 術技関連 それぞれのキャラが使用する術技は見直され、DS版にあった術技の一部は差し替え・削除された。 ともに特徴的な術技が多かったため、残してほしかったとの声も大きい。 クリア後ダンジョン・裏ボスの差し替え DS版ではクリア後に、特殊なスピルメイズへ突入することができるが、別のダンジョンに差し替えられた。それに伴って裏ボスも変更されたため、一部で批判が集まった。 DS版の裏ボスは台詞・戦闘での強さがともに狂気じみており、DSでそれらを味わったプレイヤーとしては戦ってみたかったと思うのも無理はないだろう。 ちなみにその裏ボス専用の戦闘BGMは、別の人物との戦闘で聞くことができるが、曲のタイトルがその人物と何の関連もないという、また違う問題が発生した。 変更されたダンジョンでは、本編であまり表出しなかったリ・イマジネーション作品の世界が顕れている。変更後の裏ボスについても、かなり強力であるがBGMも含めてかなり熾烈な戦いとなるだろう。 また、裏ボスを倒すとエンディング後に隠しムービーが挿入されるのだが、内容は続編を思わせながら終わるものであり、消化不良感が強くなってしまう。 グラフィック グラフィック自体は『アビス』等とも遜色無い程に向上したものの、演出面においては表情変化のバリエーションやモーションのパターンが乏しい点などからあまり芳しくない。 「笑顔で泣き叫ぶ子供、その後ろで無表情で棒立ちする両親」といった『シンフォニア』時代に逆行したかのようなシュールな場面も。細かなリアクションの類も少ない為、イベント中は基本棒立ち+同じようなモーションをしながらの会話…と、見栄えに乏しい。ほぼ表情の変化がなかった『イノセンスR』から比較すれば進化してはいるのだが。 特に、戦闘終了時の掛け合いで、『イノセンスR』ではキャラが動くことが多かったのに対し、本作では全キャラがほぼ棒立ちである。 オープニングやストーリー中のムービーも、新規カットを除いて「アニメムービーエディション」の使いまわし。 しかも、DSのアスペクト比が4 3のムービーをそのまま使用しているため、左右に黒い帯が出来てしまっている。新規ムービーが画面いっぱいの16 9で描かれている為、悪目立ちに拍車をかけている。 また、ストーリー上のイベントや、温泉イベントなどで一枚絵のCG(イベントスチル)が挿入されるようになった。『イノセンスR』の温泉イベントでのCG表現が好評だったためとのこと。 だがキャラによって作画が安定しない。また、コハクの秘奥義のカットインのポーズが狙いすぎとの声も。 その他 原作にはなかった「スペクタクルズ(*1)」が登場。原作では敵のステータスが無条件で確認できたが、本作は使わないと敵のステータスが確認できなくなってしまった。 スキルポイントの上限が99と低く、過去作にあったSPを上げる薬草や消費SPを1にする周回特典もないので、スキルの付け替えがやや面倒。 成長武器の仕様が劣悪。前作同様、攻撃力は0からスタートし、装備して敵を4体撃破するごとに攻撃・術攻が1上昇する。前作は主人公用の武器しかなく、上限は999だったが、今回は上限が9999になった上、8人分あるので全て上限まで強化するには30万体以上の敵を倒さなければならない。 さらに初期のバージョンでは攻撃力が8191を超えるとオーバーフローして0に戻るという凶悪なバグが存在していた。 あくまでクリア後のおまけ要素であり、最高難易度で裏ボスに挑んだりするのでなければ、そこまで上げる必要はないのだが。 総評 オリジナルのDS版をプレイした人にとっては、一部シナリオの変更点は受け入れがたいが、リメイク作品としてではなく本作品単体で見れば、別段問題はない。良くも悪くもDS版とは別物と思ってもいい。 ただ、携帯機の作品でありながら、戦闘システムの評価も高く、内容はボリューミーであるため、一度遊んでみる価値はあるだろう。 余談 『イノセンスR』のセーブデータを所持していると、序盤で主人公のシングがシリーズ恒例の術技である「魔神剣」を習得するイベントが挿入される。 これは『イノセンスR』の予約特典のネタであり、前作のマスコット(?)であるコーダのアタッチメントも同時に手に入れることができる。 セーブデータなしでも、「魔神剣」自体は終盤のサブイベントで習得可能。アタッチメントは入手できないが。 本作の体験版のデータを所持していると、終盤のサブイベントで入手可能な一部キャラの水着衣装が先行して手に入れられる。 『テイルズ オブ ファンタジア』同様、iOS版が配信されていた(2013年10月9日から2016年3月31日まで)。『ファンタジア』が基本無料で課金を行うのに対し、こちらは有料で購入し、ゲーム内での課金は一切ない。 本作では予約特典として、『テイルズ オブ ハーツ R インフィニット エボルブ』というゲームが付いていた。面クリア式の横スクロールアクションで、道中の敵を効率よく倒し、得たお金でキャラクターを強化するという単純な内容。 …なのだが、ステージが進むにつれ敵はどんどん強くなる。そして何より、そのステージ数は 全1000面 。本編よりもこちらにはまってしまうプレイヤーも続出したとか。 限定版「Link Edition」には『テイルズ オブ ハーツ R クエスト クロック』というアプリも付属。時間ごとにキャラが様々な演出をしてくれるデザインクロック。キャラをダンジョンに派遣することでガルドを稼ぎ、BGM・スキン・追加キャラなどを購入して時計が豪華になっていくというもの。 キャラクターやモンスターのグラフィックはDS版のドットが使われており、ガラドのドットも新たに作られている。 『イノセンスR』、『ハーツR』と続いたリ・イマジネーション作品であるが、次は『テンペストR』が来るであろうと予想されている。『イノセンスR』内や本作の攻略本でも発売が示唆されているが、2014年公開のシリーズのプロデューサー・馬場英雄へのインタビューにおいて、リメイクの議論はあったが現時点では予定がないことが語られている(*2)。 闘技場では『テイルズ オブ グレイセス』のパスカルとヒューバートが登場するのだが、パーティー戦で挑むとそれぞれゲーム『どこでもいっしょ』のキャラであるトロとクロの着ぐるみを着ている。コラボとはいえそこまでしなくても…。 個人戦で挑むと、それぞれ通常の衣装で登場するのでご安心を。 頭身は『グレイセス』より高くなっているが、どちらのキャラも術技の再現度はなかなかのもの。パスカルの秘奥義の隠し演出も健在である。どうしてそこに力を入れた。